lol兰博大招怎么控制方向?兰博大招释放技巧

fenrir
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兰博的强势期在前中期,前中期有着一定的爆发跟足够AOE,但后期技能AP加成过低使得兰博在大后期有点乏力,在节奏的把控上需要多加注意,让游戏在你的强势期中结束,本期教学我将告诉大家如何去处理这些细节,学会之后无论是对线或者游走,相信你对兰博的理解可以更上一层

在讲兰博的游走支援开野路线之前,先教大家一些兰博的实用技巧

优势

兰博的Q技能推线,W技能的移速加成都注定这个英雄选出来就不是打线上的,大招拥有1750码的距离加上150码的大招极限距离也就是在1900码,也就是你在龙坑上方就可以直接大到塔下,利用好这一点可以很好的配合队友创立边路优势,在敌方察觉逃跑时也可以进行远距离封路,封住敌方退路

AOE输出为主,团战可以有效压制全团血线

兰博的Q技能AOE很高,非常适合推线,在3级的时候能推线比兰博厉害的寥寥无几,野区第一个河蟹的争夺对整把游戏的走向有着非常大的影响,中路的线权往往决定你的打野能不能吃到河蟹,兰博推线快的优势在这里就展现出来了,在3级的时候推完线可以直接进野区帮助打野吃下河蟹,或者配合打野入侵敌方野区,当前版本节奏较快,推线快在这个版本尤其重要

在劣势的情况下很多英雄装备落后往往就失去声音了,但兰博本身基础伤害就很高,在打团的时候兰博的AOE也可以打出不错的效果。

兰博是不需要CD装备的,兰博相对于其他英雄不太一样是有温度的拥有高额CD对兰博并不友好,不熟练兰博的玩家会由于过快的CD而控不住温度,并且兰博的WQ都是持续技能CD也很快,过高的CD也只能是浪费

劣势

兰博属于前中期的强势英雄,但由于技能AP加成很低导致兰博后期并不强势容易出现伤害不够的情况,兰博在前中期可以很好的为队友建立优势,如果队友发挥不是很好在后面也没有发出声音,兰博很难力挽狂澜取得胜利

兰博过热后会沉默自己,需要使用者对温度有一定的把握

兰博由于推线快的机制中路线又短很容易照成压线的情况,但兰博又没有控制位移,一旦被抓往往很难逃脱

技能解析&连招思想

技能解析


机械重组:当兰博的热量达到50%时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都能获得额外效果

Q技能危险温度加成:造成50%额外伤害。

W技能危险温度加成:护盾生命值和移动速度加成提升50%。

E技能危险温度加成:伤害和减速百分比提升50%。

危险温度(黄温)指50温度及以上温度,红温当热量达到100%时,就会进入过热状态,普攻伤害大幅提升

注意过热(100°)的时候是无法进行释放技能的,这也就是为什么兰博需要进行控温

兰博的R技能伤害是不受温度影响的,但在过热的情况下无法进行释放

Q技能的AOE使得兰博前期有较强的推线能力,Q技能的极限距离是600码,可以利用好这点去对敌方英雄进行消耗,要知道女警的平A距离也只有650码

W提供移速还有护盾利用好这点可以让你进行无伤换血


(这里注意一下兰博的E技能减速是可叠加的)小技巧:第二发E可以在红温时触发,例如存有俩发E技能用完第一发进入红温状态第二发E技能是可以使用的,在游戏中利用好这点也可以打敌方一个出其不意

兰博对敌方最具威胁的就是大招,用好大招往往能决定团战的走向,大招的释放也有很多种,不一定非得大中敌方才算好的大招,有时候可以用来切割后排分开阵型,特别是对那种没有位移的英雄兰博的大招就是他们的噩梦

兰博技能加点

主Q副E,Q技能是兰博伤害的主要来源,Q技能直接点满完点E,副E是因为E技能的等级加点越高减速也会越高

召唤师天赋选择

点燃+闪现 /传送+闪现 点燃和传送的区别在于你的打法,如果你的打法凶悍,压制力强点燃可以帮补伤害压制对方单杀对方。如果你的打法偏向团队可以带个传送,可以更好的游走支援,各有好坏基于自己的打法选择。传送可以触发灵光披风,配合W的加速可以很好的追击敌人。

温度机制

E的读条过程中,不会提高温度,因此可以在读条过程中可以加入W或Q。

但要注意如果E的读条过程结束,这发E就会产生温度,无法放出WQ。

例如90温度可以放出EQ、EW

70温度可以放出WEQ

连招思想

兰博的E有个读条动作,因此可以打出E闪


让自己能够打满伤害,不会过早进入红温(不会进入不了红温)控温最佳温度是60(不熟练可以控制在50°)控制在50°以上可以使你的所有技能伤害都享有红温效果,可以使你的伤害最大话,在敌方上来对拼也能第一时间进入红温使你的平A也有着极高的伤害这就是兰博为什么需要控温,温度过低技能伤害不高,温度过高打不出来伤害,控制好温度也是兰博玩家的基本功哦!


出装&符文

兰博出装

多兰盾在对线像蛇女 球女这种能够消耗你的英雄时出

多兰戒在对线一些对拼型英雄比如男刀,琪亚娜这种英雄时出,多兰戒可以提供法强还可以多买一瓶血效果还不错哦,这也是我经常出的出门装

杀人戒出门有一个坏处就是续航远远不及前面俩个装备,但是滚雪球能力很强,这版本移除了对药水的增幅如果在没有信心打赢对面的情况下出门装不建议戒指。

推推/暗夜收集者/峡谷制造者

推推棒:推推棒的主动效果可以让兰博变得灵活起来,被动效果也是兰博非常需要的法穿,推推棒本身就提供6点法穿对兰博来说也是第一件装备的最佳选择

峡谷制造者:配合征服者的法坦流兰博。

暗夜收割者:配合暗黑收割的神话装备。同时触发打出高爆发

法穿杖对兰博也非常重要,兰博的基础伤害非常高但AP加成并不高所以兰博不需要高额法强,只需要足够的法穿就能打出成吨的伤害

第三件装备最好是保命装,可以让你的容错率得到提升,特别是兰博这种没有位移的英雄更需要保命装来保证自己的安全,只有活下来才能把伤害打出来

金身前可以先按Q哦。

法穿鞋/水银鞋:常规出法穿鞋,遇到控制较多的阵容换成水银鞋

杀人书:兰博在团战中非常好叠

恶魔之拥:有血量和双抗,提高兰博的身材,综合能力很高的装备。

重伤书:需要重伤效果时代替恶魔之拥

帽子:巨大优势的娱乐装备,一般不建议,因为法强对兰博收益较低。

新手玩家温度建议控制在50°左右,慢慢熟悉兰博温度机制才不会出现红温进场的尴尬场面哦

兰博的E技能是有技能读条的可以完成E闪哦

兰博的E技能是可以叠加减速的哦,跟冰杖或者队友的减速都可以叠加哦


兰博符文

热门玩法符文有-电刑-征服者-彗星-艾黎-黑暗收割

电刑-彗星-艾黎-黑暗收割的装备选择基本一致只有征服者的装备不一样,下面我们会单独讲解

先来说说电刑

电刑天赋点法如下

恶意中伤可以搭配ER使用,E技能命中率不高的小伙伴可以换成血之滋味哦

带电刑的作用(高爆发)出其不意的高爆发,大部分玩家还是认为兰博是一个法坦,前面我提到了兰博基础伤害很高,那如果在高基础的伤害上面加上电刑呢,下图满血的圣枪游侠,觉得血线很安全,这就是我说的出其不意

电刑的神话选择:海克斯科技火箭腰带

彗星艾黎的点法如下

彗星艾黎相对于其他天赋可以说是兰博在对线期最厉害的天赋了

彗星和艾莉相比,彗星的优势在于单次高伤害,艾莉的优势在于高频率。如果遇到可以一直频繁出普攻的对位就带艾莉,如果不能就带彗星。

彗星艾黎在对线期间可以利用QE频繁触发来达到消耗敌方的目的,斩杀线低于电刑,对线压制力高于电刑。

艾黎彗星的神话选择:海克斯科技火箭腰带


当对方坦克较多可以选择征服者法坦流

征服者的点法如下

如敌方没什么控制的话可以把韧性换成欢欣,征服者这天赋适用于对面大部分英雄都是前排,或者己方没有什么前排英雄需要你去吸收一部分的伤害,优势:适合持续作战,小规模团战

优势:征服者的玩法在打团的时候不需要跟其他天赋一样躲在后面扔大招,小心翼翼的打伤害,容错率很高,可以直接顶上去吃伤害打伤害。

劣势:伤害不够明显,劣势的时候伤害会非常低。

征服者的装备跟其他的有些不同,神话选择峡谷制造者来提高自己的续航能力,第二件装备可以选择恶魔之拥来提高自己的生存能力,第三件优势选择法穿仗,劣势就选择金身或者女妖面纱后续两件可以根据情况补出梅贾的窃魂卷(杀人书)-莫雷洛秘典(鬼书)-,帽子这装备如果不是大优势就不考虑出,超级拖节奏而且帽子对兰博的效果也没有那么好兰博的AP加成很低


碾压局最爽:双收割流

黑暗收割相较于其他点法对线期会弱很多(谨慎使用),强势的地方在兰博可以频繁游走来叠加黑暗收割的层数在中期团战的时候配上暗夜收割者的神话被动可以打出超高的斩杀线

黑暗收割的神话选择:暗夜收割者


兰博上分思路

开局对线思路

遇到一级消耗特别强的远程如(蛇女、辛德拉)点E补刀,目的是不要被压血线。

遇到前期战斗力强可以越兵线直接拼掉兰博的战士刺客如(诺手、铁男),点E补刀放线,目的是不要压线。

其余情况,一级点Q打出线权,制造出慢推线,利用慢推线压制敌方血线和补刀,屯线进塔越塔或支援。

2级遇到法师点QW去白换,遇到没资格上来和你拼的刺客学E用EQ去提高消耗量。

兰博2级开始控温就可以换血QW换血可以无伤换血,走上前Q对面,因为Q的距离有600码蹭到回头开W基本上不会挨打,如有指定技能例如火女的Q之类的也可以利用W的护盾直接挡掉。

E技能有大幅减速追击或者逃跑都非常好用,E技能也会减少敌方魔抗,EQ配合使用能使伤害最大化

温度过半即可用E闪WQ起手后追着A上点燃,对方交闪或者位移的话,自己有第二个E减速,配合W的加速,也可以稳定追上。这一套除战士外基本是满血斩杀线。


什么时候可以用这一套呢?

一级如果学E放线,对方想压塔刀。例如辛德拉,一旦她为了压血线把E给用了。就可以用这套去直接带走她。例如蛇女,只要空一个Q。就直接可以出手。


如果一级拿到线权慢推线进塔,三级可以用这套去杀打野或者上下路。


记住一点,兰博是团队型英雄,这也是一个团队游戏

兰博前中期非常强势要很好的利用这一点,去帮助你的队友,3级和6级都是兰博的关键时期,在3级和6级来临之前可以选择屯一下兵线留下伏笔,到差不多3级6级的时候把兵线推进敌方塔下进行游走


兰博支援思想

不管前期推线放线,三级后总归要把线推赢拿到线权,此刻如果对方中单不给机会,就要开始想着支援了。

优先协助打野抢河蟹和入侵野区,兰博前期一套技能几乎可以秒杀满血打野,只要有能力抓到就有能力击杀。

其次是抓压线路,帮己方劣势路缓解压力。

若成功帮到打野一个半区,己方那个半区的边路也是优势,即可call推线越塔。

如果可以做到把对方中单压死在塔下,单方面的去游走的话。对方另外四人在前期会一直保持极大的压力。


兰博无蓝耗,赶路中会一直使用W加速,因此跑线很快,支援损失兵线较少,因此可以不用担心回线亏损。


兰博在7级拥有4级Q后,一个爆裂魔杖的法强就可以用一发红怒Q直接清掉f6的小怪,在支援跑线的路途上,可以顺便清掉f6提高自己的经济和等级。


兰博大招释放思想

六级的兰博比起之前,在用红温EWQ斩杀时还多了大招的辅助。

可以隔着整个屏幕释放,大招有减速,支援是经常用大招作为先手技能去留人。


指示器的边缘并未碰到模型,但是放出的大招可以造成伤害。且观感上更宽。


大家都知道,兰博大招用来打伤害和封路。但具体如何放这个大招给对方的压力是最大的。

这个场景是模拟gank上路的情况。当对方上单发现我们时,要少吃伤害需要尽可能远离我们上中人。因此最优逃跑路线为向图片的右上角跑。

所以我们的大招就卡着他的最优逃跑路线。逼迫他作出选择:踩更久的大招or改变路线。


同理,从河道抓下路双人组时,对方的最佳逃跑路线为向右上角。

我们也以逃跑路线为基准,放出大招。


从河道回线上击杀中单时要根据自己的位置推测对方逃跑路线

另一边同理


兰博团战思路

兰博最具威胁的技能就是大招,想打好团战就得先学会放好大招,在我方有开团的英雄的情况下可以后手大招,配合队友的控制可以让你的大招伤害最大化。

在敌方有开团冲阵的英雄情况下,可以选择分割战场让敌方的C位跟前排脱节

如我方没有开团英雄的情况下,可以先手大招进行压制血量减速,或者封住敌方退路。

兰博团战总体思想和前期击杀一样,推推棒红温一套QWE配合大招直接冲进战场,打出一波毁天灭地的AOE。


主流英雄对位教学

以下将兰博的英雄对位分成三个难度

本文将英雄分为三个难度

S(高难):佐伊 冰鸟 刀妹 辛德拉

A(均势):加里奥 发条

B(容易):男刀 奇亚娜 劫 亚索 维克托

VS佐伊

对线期无法赢佐伊的线,该英雄前期对线和支援能力太强,碾压兰博。容易让兰博优势期毫无作为。通常情况下,要把佐伊ban掉。

按死在ban位上,千万不要放出来




VS冰鸟

同水平的情况下,兰博不可能打的过。但由于登场率较低,这里不ban。兰博更像是一个需要靠近敌人的无位移高输出战士。容易被冰鸟玩弄于股掌之间。

远距离用RE消耗兰博,兰博想靠近冰鸟时,W和Q会让兰博无法近身。

兰博想远离冰鸟时,也可以用W封兰博的走位。

尽可能猥琐一点用E去补刀,不要尝试用W去靠近冰鸟。大劣势对局,目标是稳住少给机会。


VS刀妹


跟刀妹对线双方都很极端,不是他穿线就是你穿线,如果刀妹一级学的E可以直接越过兵线进行压制,如刀妹学Q慢推,不要尝试对抗,直接放弃吃兵,躲在远处用E补,等待他将兵线推进塔下,3级后发现断Q或者无被动可以果断越兵线消耗。

6级后直接0层被动连兵带人一起R,利用残血远程兵刷被动。直接和我没拼到底

当刀妹出手R时,直接将己方小兵和自己一起覆盖在兰博大招下,让刀妹不管怎么Q都得站在大招的地面上。此刻和她拼,刀妹时拼不过我们的

用电刑一套配合副系坚决,提高自身爆发能力和抗爆发能力

优先做探索者护臂,提高自身护甲

VS辛德拉

兰博打辛德拉算不上难打,他与其他法师不同他除了大招都是非指定性技能,换句话说只要你走位足够好就可以很好的规避伤害,对位这类英雄我更喜欢鞋子出门,好处就是使你变得灵活,弊端也比较明显续航能力差而且少了几十点基础生命,但这些可以利用4个血瓶低消,换来的好处可不少,可以降低辛德拉在我们推线时的技能命中率,可以提高我们支援的速度,和追击能力。

辛德拉会捏住自己的E技能,因为辛德拉只要将E牢牢的捏在手里,兰博对辛德拉无法造成致命威胁。

当自己有闪现的时候,可以直接假装愣头青往他脸上冲,给辛德拉QE必中的假象骗辛德拉出手E,然后用进攻闪现直接躲掉QE推球,利用灵光披风、兰博W的加速和E的减速黏住辛德拉,使她交闪也无法逃脱。

当自己没有闪现的时候,不用理辛德拉,边走位躲技能边推线,去游走。

辛德拉前期的清线能力并不理想,优先利用这点扩大优势,单杀是其次。

用标准的彗星套即可,若打野也是ap,可把灵光披风换成无效化法球。


VS加里奥

纯单挑碾压加里奥,但是需要防好gank,不能随意压制。同时兰博引以为豪的支援能力会被加里奥的后手支援抵消。

上文提到过兰博防gank能力较弱,而加里奥恰好有极强的配合打野能力,如果想激进的消耗加里奥的血线,加里奥E上来嘲讽兰博,兰博不交闪现是必吃的。

不动杀心!加里奥这种英雄都是中野连体,天生具备吸引自家打野的能力。起杀心很容易被击杀。

狼头加里奥配合tp和大招,去化解每一波兰博的游走。由于加里奥带控制,同时支援的话兰博是吃亏的。

把线保持屯在自己塔前,一旦出事需要支援,兰博可以瞬间清掉面前的兵线去游走。但加里奥不行。加里奥清线时间更久,而且一轮技能CD也更长。

这样加里奥就必须做出选择:支援迟到or亏损兵线

这样的支援循环多次以后,优势就打开了。

1.可以选择带TP增加自己的游走能力跟线上续航

2.符文主系建议征服者或彗星。征服者强化持续作战应对加里奥的坦度,彗星强化消耗能力。

VS维克托

维克托线上压制力较弱,一级点Q抢2,二级学W以后就可以尝试换血。前期拥有较高的主动权,可以一直跑线游走。在两件套之前若没打出优势。那兰博这把就没用了。

维克托现在只能通过刷兵或者杀人升级他的被动,不给维克托机会的话,可以从头碾压到尾。维克托并没有很好的做法去反制兰博。

标准彗星套即可


VS发条

发条由于普攻有额外附伤,对线压制力较强,顶着推线容易被耗残甚至击杀。一级需要点E补刀。等到5级后拥有3级Q的兰博,可以开始用Q推线的同时配合W去消耗发条。

发条两件套以后要比兰博厉害的,但如果兰博两件套的时候和发条同装备,则本场无用。必须在前期靠击杀或游走打出优势。

利用射程优势和W的减速去远距离风筝兰博,拉扯白耗。

当兰博5级后,可顶着发条的伤害,用W的加速和E的减速强行靠近发条硬换血,发条无法换过。

标准彗星套即可


VS男刀


兰博打大部分刺客都是6/4开,红温的情况下打男刀是不虚的。男刀的核心伤害来源为被动。要尽可能规避被打出被动。做出金身后对抗更加轻松。

在兰博没有温度的情况下直接QW起手,如果兰博原地反打,男刀就可以打出被动。兰博必亏

温度不够的时候卡好射程,E男刀消耗为主。等温度足够时可展开压制。

尽量用w去挡男刀消耗的1段W,电刑男刀斩杀线很高。

用电刑一套配合副系坚决,提高自身爆发能力和抗爆发能力

优先做探索者护臂,提高自身护甲


VS潘森


一级学E控兵线攒温,兰博没位移,配合打野潘森很容易击杀兰博。二级学Q,潘森没E的情况下换血是换不过兰博的。用黄温Q换血是不会亏的。如果换赚血就可以尝试把兵线一次推到底以后去游走,兵线千万不能被卡在塔前。

潘森可以用E技能挡兰博红温Q的爆发。并不适合强行击杀。建议带TP打出线权后支援。

主系带彗星,点出灵光披风强化消耗,副系主宰系带上血之滋味,可以增加线上续航。

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