LOL新版寡妇技能介绍_新版寡妇到底要怎么玩

fenrir
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寡妇作为最老的一批英雄于前几个版本被重置了,如今这位散发着全新魅力的寡妇制造者又该给对手带来何等的痛苦呢?

核心问题

寡妇前期思路的转换

如今的寡妇在前五级失去了特效,直到六级才重新有伪装特效,这对于寡妇而言还是有一点伤的,可是Q以及被动的改动让寡妇在前期的时候可以十分安稳刷干净野区,通过快速的把等级刷上去,以便于获得伪装被动以及R加成。

寡妇适合入侵野区么

并不推荐玩家盲目入侵野区新寡妇在打遭遇战的时候较为弱势,并且自我本身比较脆,较为依赖W技能没货打出一个控制和瞬间爆发,而在遭遇战之中很难等待到充能完成,并且Q技能需要在第一发技能打中野怪才能形成短CD的特效,而在野区遭遇战之中,你很难故意去选择击中野怪

寡妇的适合开团么

寡妇虽然具备R技能的高撤退能力,然而……寡妇失去了R技能也就意味极其容易被集火秒杀,笔者更推荐的是通过伪装被动来达到绕后或者是暗中观察等待进行秒杀C位的时机。

角色定位

前期定位:六级前:食草型打野,六级后:食肉型打野。

很多玩家在玩寡妇的时候很容易出现一个问题,没伪装特效,没W技能就不敢去GANK,他们的思路虽然死板但是无疑是最稳妥的,失去了W技能的魅惑(减速)则意味了寡妇失去了唯一的控制手段,而对于一个没有位移的刺客打野而言,这无疑是很致命的,故而我们推荐前六级更偏向于刷野,路过能骚扰就骚扰一下,别妄图GANK成功。

团战定位:刺客型:寡妇的伪装特效完全可以让其在团战开始之前进入一个暗中观察的状态,由于寡妇本身可以利用雷霆以及W技能完成瞬间爆发,然后利用R技能来撤退和斩杀对手,故而我们对于寡妇的团战定位是,先手秒杀C位,或是等待时机切入对手。

技能介绍

被动:恶魔魅影:脱离战斗数秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生命。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果。

Tip:伪装效果在接近敌方英雄,防御塔,控制守卫时将会被暴露

解析:较之过去的寡妇,现在的寡妇,在六级前没有了隐身的机制,这意味着现版本的寡妇更需要在六级前疯狂刷野来完成发育,而且回魔效果被替换为回血效果,这意味着寡妇在前中期刷野过伤的问题可以迎刃而解

Q技能憎恨之刺:伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成25/30/35/40/45(+0.3)魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成10/20/30/40/50(+0.25)额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。

再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3)魔法伤害。

在命中野怪时会返还【憎恨之刺】60%的冷却时间。【憎恨之刺】会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。

Tips:Q技能的最远飞行比伪装察觉圈远了那么一点点

Q技能需要飞行过程,利用好这一点会有意想不到的特效

Q技能允许在第一发Q空的情况下继续使用三次,这三次必须在施法范围内有敌人,且这三次皆是极短冷却无消耗

解析:寡妇最为主要的输出手段,尤其在前期的刷野过程之中,利用好Q技能可以完成误伤风筝野怪的目的,利用好Q技能延时以及W的充能会获得意想不到的结果

W技能欲望红尘:诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速65%。

如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒并且:在对抗英雄时:击碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持续秒。

在对抗野怪时:造成250/300/350/400/450(+0.6)魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。

施放【引诱】不会使伊芙琳从【恶魔魅影】状态中移出。

Tips:配合Q技能的飞行特点,寡妇可以在箭头形成的瞬间获得最大收益

W技能在前2.5秒时头上的爱心会缓慢变化,一旦粉红围绕了整个爱心,那么就预示了可以达到最大收益

W技能在2.5秒后可以获得最大收益,但是与此同时,被诅咒的目标身上会形成一个箭头来指示寡妇所在的位置。

分析:新版本寡妇比老版寡妇优秀的一点在于拥有了W技能这个控制,前2.5秒是一个强力软控,后2.5秒则是一个强控,还带破抗属性,简直是起手技能的最佳选择。

插入WQ衔接

E技能鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于30/45/60/75/90加上目标4%(+0.025%)最大生命值。随后,提供30%移动速度,持续2秒。

进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于60/80/100/120/140加上敌人6%(+0.035%)最大生命值。

Tip:强化鞭笞的拽向特效可以视为一个跟踪位移效果,在预判对手位移时使用的话,那么寡妇的落点也会随着目标的位置改动而改动。

分析:

E技能在进入了被动即可完成强化,并非六级后有了伪装才开始强化……

E技能可以看成是老版寡妇的WE合体,不过更为强悍的一点是强化的E技能可以进行跟踪位移(类似狼人的Q),在跟踪的过程中只要把握好时机还能够随着目标的位移而位移。

R技能:寡妇制造者

连招推荐:伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成300/550/800 (+0.75)魔法伤害,如果敌人生命值低于30%,则此伤害提升至 (+)。

Tips:

R技能施法的过程中,寡妇是无敌的,当本身需要进行越塔的时候,完全可以利用这一点来规避伤害

R技能的位移可以穿过召唤师峡谷任何的一堵墙,如果长度不够则会出现在在落点的左右,而不是原地掉落

R技能是一个造成正前方半圆AOE伤害然后退回到正后方的位置,由于是个半圆,所以我们完全可以通过侧放R技能来达到改变落点的位置,这样子可以让我们更加安全的撤退

分析:作为新寡妇最大的看点,R技能兼具了位移,斩杀,AOE伤害,强力自保(不可选中)等一系列特效,R技能的后退距离比较远,完全可以在伤害充裕的状况下考虑利用R技能来进行位移,不过要注意的是,失去了R技能的寡妇,也就没有了自由位移技能,这对于寡妇而言依旧是一个硬伤。

插入R技能的侧边演示

技能连招推荐

(伪装) W → 火箭 → E

技能解析:

连招特点:快速贴脸;

W技能的触发条件仅限于:技能以及普通攻击,所以这时候我们通过火箭腰带是可以完成接近敌军打出伤害的同时又可以让W技能继续充能,这时候由于我们已经进入了被动状态,是可以用强化E技能来完成位移效果的。

(伪装) W → 等待充能将好 → 预判Q

技能解析:

连招特点:最快速度打出魅惑;

这套连招在上文已经有和读者进行了一定的描述,在这里就不多加赘述了,值得一提的是,Q技能的最远飞行点比伪装察觉范围远了一点,也就是说在察觉全周围的敌人都基本可以被Q技能的飞行轨道命中。

W → 等待一秒左右 → 惩戒 → 火箭腰带 → E(Q) → 补出伤害 → R

技能解析

连招特点:实用

这套连招是可以在最短时间内完成贴脸,控制,输出以及撤退的连招,由于W技能是不由惩戒以及火箭腰带来触发的,也就是说你可以在减速贴脸并且打出伤害的同时让W技能继续充能,这时候再通过判断敌我距离来选择E技能完成进一步贴脸还是Q技能进行伤害输出,最后的R技能可以在斩杀的同时完成撤退,

装备推荐

装备思路:寡妇作为一个刺客型打野,所要做的尽可能的完成伤害的爆发,故而我们可以通过堆叠大量的伤害装备来完成目的,而接下来要做的逃生,则完全可以交由R技能的不可选中以及位移效果来完成

核心装备

追猎者的刀锋:附魔·符能回声

作为一个打野,惩戒刀是必出的,而在红蓝惩戒之中我们更偏向于蓝色惩戒的真实伤害以及减速效果,在上文中我们已经说过了,蓝色惩戒可以在不触发W技能的魅惑效果的同时减速对手,让我们更好的接近目标。

巫妖之祸

巫妖之祸作为耀光系列后续之中AP装备,可以让寡妇在必要的贴脸中补出一发平A来完成伤害的提升,并且和老版寡妇类似,Q技能具有较短的冷却,可以频繁的使用耀光特效。

海克斯科技原形腰带 - 01

本身位移手段较为贫乏的寡妇,急切需要一种位移手段,这时候的推推棒便是不二选择,可以完成贴脸打输出,并且还不会中止W技能的充能,简直是核心中的核心。

可选装备

女妖面纱

作为一个刺客最害怕的莫过于在切入的第一时间被控制,而女妖正好能够弥补这个缺陷,女妖本身还提供了寡妇必须的AP以及冷却时间,所以可以说是十分的契合了。

中亚沙漏

中亚的特点在于报名,对于一些开团型的玩家而言,中亚无疑是最好的报名工具,并且和女妖相同,带了一定AP以及冷却缩减,这对于寡妇而言无疑是很nice 的,不过要值得注意的开启中亚的沙漏时机。

装备推荐:

出门装备:猎人的护身符+复用型药水

游戏思路

前期:六级前以刷为主,GANK为辅,六级后主动找机会GANK或者入侵野区,和队友沟通一下布置好视野,从而让自己更好的进行入侵。

中后期:抓落单英雄,由于伪装特效可以让寡妇难以捉摸,而W技能的魅惑更是可以在第一时间让目标难以还手,然后通过R技能的斩杀或是位移效果来追击或是逃跑,都是很好的选择

天赋,符文推荐

刺客型打野常用12/18/0的天赋加点,其中大多点的是攻击类天赋,如果觉得可以更加激进一点,也可以把诡诈系第二层的符文亲和换成刺客,进一步的提升伤害效果。

红色固定法穿 * 9

蓝色固定法强 * 9

黄色成长生命 * 9

精华固定法强 * 9

一套将重心放在输出的符文,这套符文提供了大量的AP以及法穿,力求能够打出大量的伤害,而黄色的生命成长能够有效的保证寡妇在中后期可以提高一定的生存能力。

结语:

寡妇本身的优缺点很明显:伤害高,身板脆,我们要尽快的完成伤害爆发的过程,避免进入消耗战或者拖延战,你完全无法和对手进行持久的对输出。只有经常去抓住机会,才能真正carry队友。

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