崩坏星穹铁道驭空遗器光锥推荐_驭空培养攻略

fenrir
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新四星虚数同谐角色驭空,辅助队友时在伤害数值的提升上相当明显,因为以8级技能为例,驭空的战技和大招就能给队友提升70%的攻击力、26.2%的暴击率和58.5%的暴伤。当然这么高的数值也是有代价的,不过这个代价可以通过特定配队规避。下面就来聊聊如何培养驭空。

加点建议:战技=终结技>天赋=普攻,驭空的辅助功能主要体现在战技和终结技上,当然要尽量升级。天赋升级并不会提升削韧伤害,所以除非是想让驭空打伤害,不然可以和普攻一样不用升级。三个额外能力推荐都尽早点亮。

遗器方面,如果是辅助玩法,四件套没有硬性要求,可以考虑快枪手套提升速度,更容易卡速在主C前,或者选铁卫套加强生存;两件套可选翁瓦克或者仙舟套。词条方面,最关键的是充能绳,是否选速度鞋要看队伍配速,其余部位没有硬性要求。

如果是输出玩法,四件套推荐虚数套“盗匪荒漠的废土客”,两件套推荐停转的萨尔索图,暴击率和终结技增伤都是输出驭空需要的属性。词条方面,主词条选双暴躯干、攻击鞋或速度鞋、虚数球和充能绳(为了终结技循环,伤害的主要来源),副词条选双暴、攻击力和配速可能需要的速度。

光锥选择上,因为驭空本来就要配速卡在输出之前,并且要经常释放战技,所以可以选择但战斗还未结束或者过往未来,来补充自身没有的增伤,不过要注意但战斗还未结束的恢复战技点对驭空没用,因为驭空终结技是对敌方释放。

另外,当队伍里主C是虚数角色时(比如瓦尔特),推荐选择与行星相会来提供增伤。大月卡光锥镂月裁云之意和舞舞舞同样可作为相对泛用的选择。

星魂方面,如果只看重驭空的辅助能力,1魂、2魂有提升但不明显,主要是6魂,能让终结技的释放更加灵活。如果想要驭空打输出,4魂有30%的增伤,不过性价比不高。另外,如果刚好缺一个星魂到关键星魂的话,可以等等官方之前预告的1.2版本赠送驭空的活动。

配队方面,目前有一支特别适合驭空的配队,就是克拉拉反击队:克拉拉+驭空+罗刹,甚至只需要三人。这样一来,无需配速也能保证驭空的buff克拉拉能稳定吃到,且克拉拉的反击不消耗层数可以一直维持,还能触发罗刹结界的回血。另外,克拉拉和罗刹都不抢战技点,能让驭空一直放战技;再加上三人还都有抵抗控制的行迹。非常神奇且逻辑自洽的配队,就是输出相对依赖克拉拉的练度。

如果想组常规的四人队,或者想让克拉拉伤害更高,推荐第四人选择停云。不过这样一来就需要配速了,建议配速行动顺序为:罗刹>停云>驭空>克拉拉,这样罗刹也能在下一轮行动吃到驭空的加攻。

除了克拉拉队外,还有两种配队思路:一种是量子虚数队,主C为希儿或青雀,希儿的额外回合不消耗鸣弦号令的层数,但是配速相对困难;青雀则是战技点相对紧张。另一种是虚数队,瓦尔特当主C,再加上驭空和罗刹,第四人看情况补充角色。

总的来说,驭空的高额攻击力和双暴增伤确实很强,但正如开头所说,需要的代价是配速和战技点,并且鸣弦号令在两个队友正常行动结束后就消耗完了。驭空和不少主C的适配性并不算很好,更多的是未来可期。当然,如果有克拉拉和罗刹的话,推荐尽早培养驭空;至于其他情况,也可以考虑带驭空入队,在大地图开启秘技感受奔跑的自由,她甚至跑得比扑满还快~

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