《卡片神偷》是一款以暗黑风格为核心的策略卡牌游戏,其独特的接龙式卡牌机制为玩家带来全新的挑战体验。游戏整体画面简洁且富有艺术感,关卡设计层次丰富,玩法变化多样。玩家需要操控神偷卡,巧妙利用潜行值和桌面卡牌的布局,完成盗取宝藏并成功逃离的任务。
1、创新性的接龙战斗系统,提供四种不同模式供你自由挑战
2、拥有12种可收集与强化的道具卡牌,根据战局灵活出牌或使用辅助道具
3、每局游戏节奏紧凑,平均仅需2到3分钟即可完成一局
4、支持迷你卡组构筑,还能与来自世界各地的玩家一同竞技
5、融合全新卡牌操作方式,搭配唯美又神秘的黑暗画风与沉浸式背景音乐

玩法新颖别致,策略性极高,充分考验玩家的思维能力;
多种类型的卡牌等待解锁与收集,扩充你的战术选择;
丰富的组合方式,让你在游戏中尝试各种有趣的搭配策略;
采用原创的卡牌接龙机制,你需要结合神偷卡的潜行数值以及桌面上其他卡牌的状态进行判断
合理规划行动路线,确保神偷顺利盗取宝藏并安全抵达出口
在四种不同模式中,面对各类敌人和陷阱,灵活运用技能与道具来应对

1、游戏非常注重策略技巧的运用,有助于提升你在各项任务中的表现
2、每一步行动都考验你的智慧,移动路径的选择至关重要
3、在专注潜行与操作的同时,还需合理安排行动顺序
4、充分发挥卡牌的能力,有效解决各类突发状况
1、角色卡:左上角显示的是潜行值,左下则是当前获取的宝石数量。只要潜行值大于零,就不会被敌人发现(潜行值可为负数)。宝石主要来源于宝石卡、宝箱或未被照明的守卫卡,在每一局结束后,宝石将作为最终得分记录下来。
2、牌值:除角色卡外的所有卡牌都有一个数值,位于右上角。蓝色卡牌表示经过时会消耗相应潜行值(陷阱类除外),黄色或白色卡牌则无需消耗潜行值即可通过。
3、牌值计算与路径系数:每张卡牌都有基础数值,实际牌值等于基础数值乘以当前路径系数。路径系数显示在屏幕上方,回合开始时,非相邻卡牌左上角会出现上升箭头,每经过一张此类卡牌,路径系数+1,回合结束时重置为1。
4、敌人视野与状态标记:守卫与动物具有视野方向,火把及其守卫可以照亮周围区域。卡牌下方有状态标记,眼睛代表被监视,火焰表示被照明,狼爪表示被协助,盲视表示失去视野,水滴表示失去照明效果且无法再次被照明。被监视、被照明或被协助会使基础数值+1,三种状态可叠加。
5、潜行与藏匿机制:当走过潜行牌(图案为靴子)时,可恢复等同于该牌值的潜行值,但若此牌被照明,则牌值归零。若路径终点为藏匿牌(图案为木桶),且潜行值低于10(包括负数),则潜行值恢复至10,但若该牌被照明则无效。
6、门与出口规则:出口只会在牌堆耗尽后出现,门或出口未被照明时可直接通行;若仅被照明或监视,可从特定方向通过(锁形图标指示);若同时被照明和监视,则无法通行。
7、路径规划与敌人反应:每回合必须精心规划路径,路径不可交叉。规划过程中可点击路径上的任意点返回,轻触角色卡取消路径,长按确认执行。经过被监视的卡牌时,守卫会警觉(!标志),基础数值+1;若从敌人左右侧进入其视野范围,且能被看见,敌人会转向并疑惑(?标志);从敌人背后经过时无反应,且可进行背刺(不消耗潜行值);若正面穿过敌人,且其能看见自己(普通守卫只能看见被照明的自己,猫头鹰可见暗处),则敌人发出警报,其余守卫基础数值+1。路径执行时,被惊动的敌人会向其面朝方向移动(若有空位)。如果一条路径清空了所有非角色卡牌,将获得一次藏匿效果(潜行值恢复至10)。
8、装备系统:可在公会界面(地图底部)更换装备。部分装备用于自身,部分只能作用于牌值不大于装备值的卡牌,且必须在路径规划前使用。使用时,装备消耗目标牌值,若目标牌值为0则不生效。
9、逮捕与暗影步机制:逮捕与潜行值密切相关。若潜行值大于0则不会被捕。当潜行值为0或负数时,若被敌人看到(即使敌人处于阴影中也无法发现你),将被逮捕。路径规划时,若选取已被照明的敌人导致潜行值变为负数,并且路径变蓝,则不能继续规划下一步,路径无效;若选取的是处于暗处的敌人,且双方均在阴影中,可发动“暗影步”与其交换位置,符合条件的敌人会有黑色气泡特效提示。
10、宝箱系统:游戏的核心目标是带走宝箱并成功离开。宝箱自出现起每回合牌值+1,若被照明或监视也会增加牌值,但不受路径系数影响。携带宝箱需消耗等同于其牌值的潜行值,并获得牌值×路径系数数量的宝石。若潜行值不足或装备栏已满(宝箱占用一个格子),则无法携带,只能与其交换位置。
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