影之诗超凡世界是一款极具策略性的集换式卡牌对战手游,游戏中玩家可以从多种职业中挑选自己喜爱的角色,展开冒险、探索与战斗。每位角色都拥有丰富的皮肤系统供更换装扮,并配有专属卡牌,助力玩家构筑多样化的阵容。通过灵活运用战术和策略,在战场上克敌制胜,带来十足的策略博弈乐趣。喜欢这类玩法的朋友,不妨下载尝试一番!
一、基础游戏机制说明
ShadowVerse(暗影之诗)是一款以收集与对战为核心的卡牌竞技游戏,游戏中将围绕七位主角展开剧情推进,主打高策略性与强竞技体验,让玩家可以随时随地享受精彩的卡牌对战乐趣。
卡组数量与同名卡限制
标准卡组需由40张卡牌组成,玩家可自由搭配职业专属卡与通用中立卡进行构筑。
同一张卡最多可在卡组中放入3张。
1、【卡牌类型】
随从卡

特点为卡牌下方标注攻击力与生命值
这类卡牌打出后会留在场上,具有攻击力和生命值。在战斗中能造成等同于攻击力的伤害,当受到伤害时生命值减少。若生命值归零则会被破坏并进入墓地。大多数随从在登场回合无法立即攻击。
法术卡

特征是卡片顶部设计简洁明了
使用后立即生效效果,并直接进入墓地。法术卡种类繁多,部分法术具备快速改变局势的能力。
护符(amulet)

特点是卡牌上端有明显的突出部分
这类卡牌打出后停留在场上,但没有攻击力和生命值。多数情况下通过持续留在场上来发挥效果,也有部分会在被破坏时触发特殊能力。
2、【战斗规则】
胜利条件
使对手的生命值归零即为胜利
在游戏中,每位玩家初始拥有20点生命值。将对方生命耗尽是最基本的胜利方式。
此外还存在“无牌可抽则判负”的规则,因此需要合理规划卡组剩余数量。
部分职业拥有特殊的胜利手段(例如主教的“被封印的炽天使”),同样值得注意。
开局阶段
对战开始前,系统随机决定先后手。
双方各抽3张起始手牌,随后有一次机会选择任意数量不满意的卡牌洗回卡组并重抽。

每回合流程
每回合开始时增加能量点(上限10点)并恢复所有资源,之后抽一张牌。后手玩家第一回合可额外抽一张,共抽两张。然后可进行出牌、攻击等操作。
出牌机制
左上角标明了卡牌费用
使用卡牌需支付相应能量点数。只要费用足够,一回合内可不限量打出卡牌。
进化机制
在战斗中期解锁进化功能。
已部署的随从可通过消耗1个“进化点”进行强化。进化后的随从能够在登场回合即可攻击,属性提升并可能获得特殊效果。
进化次数有限:先手拥有2次进化机会,后手为3次;先手需第5回合后才能进化,后手在第4回合后方可使用,并且每回合只能进化一次。

攻击规则

一般情况下可以选择任意目标进行攻击。每个随从每回合仅限攻击一次。
通常可自由选择攻击随从或直接攻击对手本体(守护类除外)。
伤害计算方式
攻击玩家本体时造成等同于攻击力的伤害,攻击随从时双方均受到相当于对方攻击力的伤害。
战场限制
随从与护符合计最多只能同时存在于场上5张。
手牌上限为9张,超过后继续抽牌将自动弃入墓地。
二、影之诗职业介绍——超越者
伊昂(鱼丸) 超越者
CV:柿原彻也

设定:
来自异世界的孤傲复仇者,对人类友好,但对“管理者”充满仇恨。
后期剧情中的核心战斗力量之一。
剧情:
因追杀宿敌而放弃故乡,来到影之世界寻找管理者复仇,救下主角一行并与他们并肩作战。
(完成特定剧情可获得皮肤:涅克萨斯 超越者)
剧情补充:
通过神秘主教的帮助,涅克萨斯借“萝莎莉亚”之身降临,企图用梦境控制整个世界。最终被主角团队与跨界而来的伊昂联手击败。
其他信息:
特有关键词:【共鸣】表示当前卡组剩余牌数为偶数状态。
可以在界面查看是否处于共鸣状态。

专属单位:“创造物”、“悬丝傀儡(0/1/1)”

这两种体系既可独立运作,也可混搭使用,主要思路为控场与资源管理,亦有快攻型构筑。
“创造物”体系擅长操控卡组剩余数量触发共鸣状态,核心包括“机械降神(6/4/5)”与“加速装置”,利用其回复费用机制实现资源最大化利用。
“悬丝傀儡”体系则侧重于手中操作傀儡,在后期通过“反击的人偶师·诺亚(9/3/6)”转化为高额伤害终结比赛。
该职业需要较强的手牌管理和洞察力,适合偏好深度思考与战略规划的玩家,新手上手难度较高。
推荐卡牌:“机械降神(6/4/5)”“哈克拉比(5/4/4)” “被赋生的兽人·纱妃拉(6/4/6)”



指定模式中,“机械降神”为核心造物系超越者为主流,或是以“反击的人偶师·诺亚”为主的傀儡系。
无限模式中仅有少量超越者卡组,其中冥府超越者依赖“冥府之路”构筑,仅见于无限模式。



三、影之诗-稀有度与卡牌强度模型
卡牌按稀有度分为四档:虹卡 > 金卡 > 银卡 > 铜卡。
不同稀有度之间虽有强度差异,但大致遵循一套估算公式(仅供参考):
1、随从卡衡量标准
随从卡评分公式:费用*2 ≤ (攻击+生命+特效价值) * 稀有度系数。
当攻击+生命总和低于费用*2时,往往是因为附带强力特效。反之,则可能是性价比较低的“亏模”卡。
某些卡牌因为特效过于强大,即使身材优秀也被称作“假卡”。如唤灵师的魔将·赫克托曾因强度过高被削弱。
稀有度对应系数参考:
铜卡:0.8~1.2
银卡:0.9~1.3
金卡:1.0~1.5
虹卡:1.2~2.0

虽然该公式适用于大部分卡牌,但也存在例外。例如超越者的铜卡“加速装置”就属于极少数超强低费蓝卡。

银卡中也不乏强势卡牌,如皇家护卫的“魔弹哥”以及法师的“鲁米那斯”,均具备接近虹卡级别的实战影响力。

虹卡也并非全然高出模板数值,例如超越者的“机械降神”不仅稀有度高,更因能一次性抽6张牌,其实际价值远高于理论预期,甚至可达3.0以上。
总结:此公式仅为粗略判断,具体还需结合环境分析。
2、法术卡评估方法
⑴ 直接伤害类
单体伤害模板:1费打1.5点伤害,4费打6点伤害,以此类推。
AOE法术:1费打0.5点,整体偏弱。

⑵ 解场类
2费解3血怪,3费解5血怪,4费以上常带副作用或附加收益。

1、玩法轻松易懂,适合反复尝试,节奏紧凑引人入胜。
2、无论何时上线都能体验热血对战,感受策略卡牌的魅力。
3、各类辅助卡牌丰富多元,助你打造个性化牌组。
1、卡组构建
普通模式下,一套卡组需包含40张卡牌,每张最多放3张,总数不可少于或多于40。竞技场模式为30张。玩家可随时更换卡套,套牌可通过任务、活动或购买获取。
2、卡牌分类
随从、咒术、结界三种类型各具特色,战斗中互相牵制。
3、稀有度体系
从铜卡到虹卡逐级递升,闪卡可通过升级普通卡获得。
4、卡牌合成与分解
玩家可通过分解卡牌获得以太,用于合成新卡。
1、高度策略性的TCG玩法。
2、Cygames倾情打造,品质保障。
3、数百种卡牌自由组合,构建专属战术体系。
4、类似炉石传说的对战机制,节奏紧凑。
5、画面精美,战斗特效绚丽。
6、所有单位卡均可进化,关键时刻逆转局势。
v4.6.31版本
【同步】日服1月至3月内容更新
【国服】开启全新“圣域”版本
【修复】已知BUG优化
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