挂不完的机官方版是一款轻松点击挂机的游戏,采用经典的放置玩法和卡通风格画面。玩家通过不断战斗提升等级,在一键挂机模式中体验角色成长与变强的乐趣,享受最休闲的游戏方式。游戏内设有丰富多样的关卡等待挑战,记得收集掉落的装备来强化自身实力。你可以选择不同角色进入独特的冒险场景,每个角色拥有专属技能,合理使用技能可以更有效地击败怪物,向更高关卡发起冲击,赢得属于你的荣耀。竖屏操作设计让整体体验极具上瘾性,且游戏平衡性优秀,没有过不去的Boss,也非无脑数值碾压。你可以自由探索世界,迎接一次次挑战。资源无限刷新,配合震撼的光影特效与刺激的战斗节奏,带来满满的胜利感,感兴趣的玩家快来下载体验吧。

1、全自动挂机打怪,轻松无负担,还能自动寻宝挖宝,收益不断。
2、在手机端体验养成类RPG的乐趣,看着自己的角色一步步变强。
3、你需要快速做出反应,否则将面临失败的风险。
1、升级头盔、武器等装备,提高生命值,为荣誉而战。
2、重建城镇,升级城堡并招募英雄,共同抵御敌人的入侵。
3、只需简单点击,即可指挥英雄战胜Boss,享受前所未有的畅快体验。
4、闲暇时打开游戏,点杀Boss,爆表伤害让你爽快不已。
5、内置便捷聊天室,随时与其他玩家互动,加好友一起挑战世界Boss。

一、武器篇
游戏初期建议手动升级所有武器,
当前一把武器升到一定等级后会自动解锁新武器,
开启自动升级时不要直接选最大数量,
推荐选择25-50-100,因为每秒都会刷新一次,
在刷怪的同时也能提升技能。
武器、神器、套装三大系统内容繁多,
同时进行多个升级可能会导致卡顿。
如何开启自动升级功能呢?
请看以下说明:前期第一个广告奖励1000钻石,
是开荒阶段的重要资源。每日可观看前20个视频广告,后续15个为读秒广告,达到35个后自动增加钻石收入。关于如何提升钻石上限,
请参考下方的角色篇内容。
特殊被动技能介绍:
灯塔箭、丘比特之箭:全体伤害提升(单个最高50%)
黄金箭:金币掉落增加(最高30%)
爆裂箭:暴击率及暴击伤害提升(全体加成)
膝箭:暴击伤害大幅提升(100%)

二、武器挂件篇
每件挂件拥有一条主属性,
随等级自动增强基础属性。
初始只能获得1级挂件,30万关之前最高掉落4级,之后每10万关提升2级装备等级,依此类推。
每件挂件还附带两条副属性,
橙色、红色挂件具备唯一特效或其他特殊效果。
挂件唯一特效说明:除异变外,神学、重生、冲刺、强化、角色升级、分身探索等特效单独计算,佩戴同名特效时取高概率生效。
开局优先刷取装备掉落率和钻石上限属性,优先选择双副属性相同的挂件,累积20件组成一套。随着关卡推进和挂件等级提升逐步替换。
白装仅含主属性,无副属性;绿、蓝、紫装适合前期过渡,橙红装副属性更强,单件装备掉率极限为125%,钻石上限+10,最高可达单件250%装备掉率和20钻石上限。
例如一件+6属性的挂件比+3+3的更好,若遇到+3+6和+3+8,则优先保留+3+8。尽快凑齐20件,其中至少保留两件特效为重生与神学。(装备掉落同理)
总共五排装备栏,分别用于装备掉落率、钻石获取、全伤输出等用途。每一栏建议保留一个重生与神学特效,重生次数与几率越高越好,神学影响视频收益。
目前主流有两种推图流派:随机强化与定向强化。前者较为均衡,但容易遇到瓶颈;后者推图能力更强,但所需时间较长,非云手机用户建议选择随机强化。
挂机前应先尽量推进关卡,保留一次重生机会,
当无法继续推进时,回到可秒杀的关卡停止自动推图,利用离线爆率换钻石套挂机。
离线倍率是正常掉落的三倍,每离线3小时等于1小时掉落,精确到秒计算,即3秒=1秒掉落。
截至9月1日版本,强化武器、升级角色、重生等特效的最高触发概率为15%,暂未发现更高值。

三、角色篇
角色最高星级为五星。
默认角色:实用性不高,无需特别培养。
广告商:减少60秒广告冷却时间,满星后由原本5分钟缩短至4分钟。
宝石达人:升至五星后增加60%自动钻石离线效率,配合5万关后完成35次广告任务,可实现每秒110钻石收益,前期必备。
秒杀达人:满星增加1.5%小怪秒杀概率,属于运气型技能。
子龙:武器强化满星降低30%消耗。
砍价达人:满星减少30%角色升级花费。
碎片收集者:满星有30%几率重生时额外获得一件装备(实际作用不大)。
武器商人:满星提升装备出售价格60%。
训宠师:满星提升宠物经验获取效率30%。
角色升星需用碎片,每过5000关掉落一个,配合神器有机会掉落两个。旧关卡每十万关重生掉落一个,神器也有几率额外掉落。

四、宠物篇
目前共有8种宠物类型,外观不同但性能一致,
每次觉醒可解锁一次皮肤更换。培养材料与角色碎片相同,旧关卡每十万关重生掉落一个,新关卡每五千关掉落一个,需累计100次才能觉醒。
重生天赋说明:
a、收益获取:
1—1000关,每100级获得1点;
1001—2000关,每100级2点;
2001—3000关,每100级3点,以此类推,上限为每100级50点。
b、天赋列表:
1、精神药剂:降低主动技能冷却(上限50级)
2、技能宝典:提升主动技能效果(目前1级上限)
3、木制材料:降低武器消耗(上限100级)
4、灵魂药剂:降低战魂消耗(上限100级)
5、伤害学:提升伤害输出
6、爆炸艺术:提升暴击伤害
7、特殊金属:提升武器强化效果
8、神学著作:提升神器效果(上限10级)
9、利刃:武器每100级提升百分比伤害(上限10级)
10、咸鱼:离线金币获取提升(上限10级)
11、肝草:在线金币获取提升(上限10级)
12、金矿:金币掉落提升(上限100级)
13、魂盒:魂掉落提升(上限100级)
14、任务卷轴:提升任务收益(上限10级)
15、跳跃:增加跳关数(仅限跳关状态下有效)(上限1万级)
16、吞噬:减少挑战小怪数量(上限9级)
17、浴火重生:重生时额外获得1个角色碎片
18、冲刺:百万关后,每学1级,击杀1只怪等于过2关,上限5级
新手不建议提前点冲刺,百万关后再考虑。
优先点满:神学著作,对视频广告收益和重生上限至关重要。其次是任务相关天赋,不喜欢答题的玩家可暂缓。
肝草、金矿、魂盒建议尽早满级,所需重生点不多。
吞噬根据情况点,每级所需点数递增100。跳跃关卡前期建议点20-50,20万关后可增至200,视情况调整。
伤害学、特殊金属、爆炸艺术可在有多余重生点时平均分配。
v1.60版本
修复了观看视频提示网络异常的BUG
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