新月杀通过“开源共创+硬核策略+社交裂变”的三维创新,重新定义了三国题材卡牌游戏的边界。它不仅是策略爱好者的竞技场,更是历史创作者的试验田——在这里,每个玩家都能像诸葛亮般运筹帷幄,像曹操般枭雄割据,最终在数字战场上书写属于自己的三国传奇。
新月杀(FreeKill)是一款以三国文化为背景的开源卡牌策略游戏,其核心定位为“全民共创的DIY三国杀平台”。游戏突破传统卡牌对战框架,将玩家从单纯的参与者转变为规则制定者与历史演绎者。通过高度开放的武将技能设计系统、动态平衡的国战模式,以及跨平台兼容的社交体系,构建出一个兼具竞技深度与创作自由度的策略游戏生态。
1. 开源共创:玩家即开发者
GPLv3开源协议:项目代码完全公开,支持玩家自由修改、二次开发,GitHub活跃社区提供持续技术支持。
零门槛DIY工具:内置可视化武将编辑器,玩家可自定义技能效果、卡牌数值甚至游戏规则,已有超千名玩家创作出原创武将模组。
教学场景应用:武汉大学计算机学院将其作为编程实践课案例,学生通过修改游戏AI逻辑学习算法设计。
2. 国战革新:全武将生态重构
典藏版同步更新:武将技能与《新月杀》保持一致,新增“不臣篇”扩展包与海外服限定角色,总将池突破300人。
势力平衡机制:引入“合纵连横”计分系统,当某势力胜率超过60%时自动触发其他势力联合抗衡,避免一家独大。
免费全武将:破解官方付费壁垒,所有稀有武将(如沙摩柯、钟会)均可免费使用,房主可自定义禁用列表。
3. 跨平台社交:三端无缝对战
全系统覆盖:支持Windows/Android/Linux三端数据互通,手机端采用自适应UI设计,确保卡牌细节清晰可辨。
实时语音战场:内置语音转文字功能,玩家可边操作边发送战术指令,国战模式中支持10人同时语音指挥。
机器人陪玩系统:AI难度分级设置,新手可与初级机器人对战熟悉规则,高手可挑战具备动态学习能力的终极AI。
4. 动态事件系统:每局都是新故事
新月事件卡:每日奇数回合随机触发特殊事件,如“警长罢免”(移除警长投票权)、“毒牙之夜”(被杀玩家转化为狼人)、“时空裂隙”(随机复活一名已阵亡角色)。
天气机制:引入“暴雨/大雾/沙尘暴”环境效果,暴雨天增加【闪】牌使用成功率,沙尘暴天降低远程攻击距离。
历史彩蛋:当特定武将组合出现时触发隐藏剧情,如“五虎上将齐聚”可激活“长坂坡突围”限时副本。
1. 技能链构筑:从单点爆发到战略协同
组合技系统:玩家可设计“前置条件+触发效果”的复合技能,如“当装备【青龙偃月刀】且手牌数≥5时,可额外造成1点伤害并获得护甲”。
势力天赋树:每个势力拥有独立科技树,魏国侧重控场(如“延长敌方技能冷却”)、蜀国强化续航(如“每回合回复1点体力”)、吴国专注爆发(如“暴击率提升30%”)。
2. 动态身份系统:背叛与忠诚的博弈
隐藏阵营:每局随机分配2-3名“暗桩”角色,其胜利条件与表面阵营相反,需通过特定行为(如连续三次投票给同阵营)暴露身份。
情侣羁绊:爱神可指定两名玩家建立关系,若为跨阵营情侣则需共同消灭其他所有玩家,期间获得“心灵感应”技能(可查看对方手牌)。
3. 地形破坏机制:战场环境交互
可破坏场景:玩家可使用【火攻】【掘地】等卡牌改变地形,如摧毁桥梁阻断援军、引发山体滑坡造成范围伤害。
动态资源点:地图中随机刷新“粮草辎重”“神兵利器”等资源,争夺方可获得临时增益,但会暴露位置吸引围剿。
《新月杀》是一款以三国为背景的手机卡牌对战游戏,它拥有丰富的游戏内容和创新的玩法设计,为玩家带来了全新的游戏体验。在联机模式下,玩家可以与好友一起组队,共同应对挑战,享受与朋友间的欢乐时光。
御剑封魔是一款东方玄幻修仙题材的Roguelike割草战斗手游,玩家化身剑仙,在魔潮中孤身奋战,体验水墨国风画面与多流派战斗机制。游戏支持自由技能搭配、策略闯关,兼具轻度养成与社交互动,带来沉浸式修仙割草体验。
上行勇者是一款次世代MMORPG手游,采用Unity3D引擎打造韩式暗黑美学画面。玩家可选符咒师、武士、萨满、游猎四大职业,体验无锁定战斗与立体驱魔体系,支持多人副本、PVP对战,兼具角色养成与社交互动玩法。
宝藏森林是一款放置挂机类手游,玩家在魔法精灵共存的世界中冒险,可孵化并培养上百种特色宠物,通过策略布局参与战斗,探索隐藏宝藏,体验丰富剧情任务与社交互动,享受轻松有趣的奇幻冒险之旅。
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