部落传说是一款暗黑like多人联机乱斗手游。玩家可以在游戏中进行至多三人的组队,探索一个被称为“塔”的神秘地方。每层塔都有着不同的挑战需要玩家进行,小队需要做的就是尽可能的爬到最高层。部落传说游戏玩法大致有两大模式,闯关模式和占点夺旗。全员升格为可深度养成的英雄角色,支持3人实时组队闯塔、PVP夺旗对战,融合地牢探索、符文构筑、技能组合与动态地图刷新等多重玩法,打造高策略性+强动作感的移动端暗黑like体验。
角色进化系统:消耗 "星核" 解锁隐藏技能,某战姬觉醒 "灭世雷光" 后战力暴涨 300%。
装备锻造矩阵:分解 "魔化矿石" 打造 "冰霜法杖",某主播发现 "套装属性" 加成机制,开发 "极限输出流"。
羁绊组合策略:特定卡牌联动触发 "共鸣效果",某用户培育的 "冰火双属性" 卡组在竞技场表现惊艳。
全球实时对战:支持跨服匹配,某玩家与欧美选手的 "镜像对决" 因精彩操作登上游戏官网首页。
公会领地争夺:部署 "防御塔"" 陷阱 "等设施,某联盟通过" 地道突袭 " 战术在最后 10 秒逆转战局。
师徒协同系统:完成 "卡牌试炼" 可解锁 "合击技",某玩家连续 30 天带徒触发 "桃李满天下" 称号。
《部落传说》其玩法上是一款联机乱斗游戏,和以往的游戏类似,有单机部分和联机对战对战部分。从之前曝光的视频大家可以很明显发现这是一款带有暗黑like的RPG游戏,从我个人的角度来看说不上新颖。

游戏作为《部落冲突》IP的衍生作品,其内核还是保留了原作中的绝大多数特色。但和《部落冲突》不一样的是,游戏中原先都是小兵级的角色通通都变成了英雄。这下咸鱼终于翻身了!

游戏普通攻击没什么好说的,特殊攻击为角色能量条蓄满后可释放的强力技能,而大招则是 CD 释放(注意:大招是有很多可以更换的)。

以野蛮人为例,他算是一个控制流英雄。普通攻击为「利剑」平砍,能量蓄满后可以释放带有击倒和晕眩效果的「痛击」,其中一个而大招则是「冲锋」,可以让野蛮人向前冲刺一段距离并造成伤害,并击倒和晕眩路径上的敌人。当然我还是最喜欢着招坐地板!

其余的每个英雄定位各不相同,也极具特色。比如弓箭手的定位就比较灵动,其箭矢不但可以远程进行攻击,还能在遇到障碍物时进行弹射。


我个人比较喜欢炸弹人,大招可以召唤一个气球兵沿路放下炸弹进行爆破,简单暴力。

作为暗黑like,闯关模式总体玩法还是比较遵循传统地牢玩法,操控角色进行地牢闯关。地牢之中地形复杂,也有不少小机关。

另外还潜藏着许多危险的陷阱,比如一大捆炸弹,当然炸弹这些也可以利用来炸死敌人,合理利用地形也会事半功倍。

或者是踩一下就会碎掉的地板。

地牢中可以收集金币和圣水,它们可以用来升级英雄所佩戴的符石。除此以外,地牢中还可以收集到英雄经验,这些都是变强的途径。总之就是领任务,打任务,升级变强,周而复始。

游戏中的闯关模式其中一个玩法为近巡地图,它一般有四种类型,每个大地图又有几个小关卡。由于每隔一段时间会刷新地图,因此我们重复刷图的乐趣很高,因为每次都不一样。
闯关模式一次可以带三名英雄进入,挂掉一个另外一个会自动顶上,根据不同的关卡带容易过关的不同英雄就行了。

而另一种则是远征模式,顾名思义,它的刷新时间更长,玩法趣味性我个人觉得也差不多。
而占点夺旗模式需要玩家组建一支队伍,在规定时间内夺取3个旗帜。玩法也和现在大多数夺旗游戏一样,站在旗帜圈内就可以了。

▲由于登不上游戏了,夺旗模式是我网上找的图
总体而言,游戏本身有一定乐趣。但从创新角度而言,游戏本身玩家在很大程度上都和《荒野乱斗》很像,因此这款新作还没有能够让我眼前一亮的程度。当然,游戏本身还在测试,玩法上后续可能也会调整。总之,大家可以期待下,感谢观看。
1、闯关模式一次可以带三名英雄进入,挂掉一个另外一个会自动顶上,根据不同的关卡带容易过关的不同英雄就行了。

2、另一种则是远征模式,顾名思义,它的刷新时间更长。

3、占点夺旗模式需要玩家组建一支队伍,在规定时间内夺取3个旗帜。

鉴于本作是一个io游戏,其实这种类型的游戏数量有些过多了,难免会出现同类游戏进行比较的情况,说实话此前supercell也有一个类io游戏的荒野乱斗,不过荒野乱斗在国服上已经算是一个失败的情况,糟糕的对战环境导致整个游戏在体验上并没有那么的良好,导致目前荒野乱斗的玩家留存是在是少之又少。
就目前来看,supercell很聪明的将该游戏设定成了更加偏向休闲的pve为主的游戏。在pve内容上,玩家无需在意糟糕的竞技环境,毕竟只要自己技术过硬,也能够完成一个人通关的壮举(当然如果有合作模式那就更好了)。游戏依然采用了卡通渲染的制作方式,整个游戏依然保持着超高饱和度的卡通风格,虽然说有点童趣,但是其实这也是supercell的特色之一。
目前测试版已有的角色为野蛮人、弓箭手、法师、炸弹兵、探险家以及皇家厨师,前四个角色都是大家都比较熟悉的老面孔了。每个英雄都拥有三个技能,普通攻击,特殊攻击以及大招。角色通过解锁可以获得各种很酷炫的皮肤。部落传说也沿用了部落冲突的一些思路,角色刷经验可以升级,同样会获得攻击,生命等数值加强。但与之不同的是,游戏中还有类似装备一样的设定--符文系统,这就导致游戏注定是一款以刷刷刷为主,变强之后在联机对战的游戏。
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