僵尸毁灭工程修改器mod是专为游戏《僵尸毁灭工程》打造的一款辅助工具,它能够赋予玩家诸多优势,例如无限生命、无限弹药以及无需装弹等。除此之外,该mod还支持个性化定制功能,让玩家依据自身需求调整设置。借助这款mod,玩家可以更轻松地克服游戏中的重重难关,从而获得更加优质的体验。
F1+1启动游戏(调试模式)
F1+2超级速度
F1+3子弹时间
种子作为关键资源,可以通过采摘成熟的植物或者获取种子袋来得到;
摄入水果同样至关重要,因为长期缺乏水果会导致生病;
游戏中存在天气变化,在雨天时,视野会受到限制,并且角色会被淋湿。

1.先启动游戏,再运行修改器。
2.熟悉修改器的操作指南。
3.开启修改器的各项主初始功能后再使用各子功能(若无主初始项则直接使用)[主初始项:如开启...修改]。
4.使用具体修改功能(如果无法使用,请查阅修改器使用说明)。
5.在键位功能中,数字键通常位于字母键上方。
在《僵尸毁灭工程》这款游戏里,僵尸属于极为常见的敌人类型,但许多玩家对僵尸的刷新机制并不了解。若想深入研究其刷新规律,可进入debug模式,在debug菜单中打开僵尸人口视图。

僵尸刷新机制规律
通过进入debug模式,在debug菜单中打开僵尸人口视图可以查看相关规律

上图展示了以1000倍速加速后的僵尸刷新周期。图中是一个激活的地图cell块(白蓝色线)。其中,一个cell代表游戏内最大的地图单位,每个cell包含30x30个chunk块,而一个chunk块又包含10x10个地格。
白色线框标识的是僵尸激活范围,中间绿色点表示小人位置(可能不太清晰)。该范围大小是以小人所在chunk位置为中心上下左右数10个chunk,即19x19的区域。


以这张图为示例,一个个相邻的大框代表cell。中间的白框是僵尸激活框,框内的丧尸被激活后颜色变为黄色,未激活的丧尸显示为红色。激活状态下的丧尸会自主行动,比如形成小群体或进行长途迁徙(还有可能受血液吸引,但尚未测试),所有丧尸都会被声音吸引,包括玩家的枪声、发电机声、车引擎声,以及元事件声。cell左上角的数字依次为:当前cell僵尸数/当前cell最大僵尸数,刷新倒计时。蓝色方块表示即将刷新僵尸的区域,绿色线条表示该区域的寻路路径,起点为大地图边界,若区域不可到达,则刷新失败,不会生成僵尸。
首先,一个cell内的最大丧尸数量会随着游戏时间的增长而增加,由沙盒设置中的初始倍率、最大倍率和峰值时间决定。达到峰值后不再增长。已探索过的cell最大丧尸数量虽有所增加,但这并不代表丧尸同步增加,只有触发一次丧尸刷新后实际丧尸数量才会提升。一次丧尸刷新需要72小时倒计时归零,同时cell需被激活,激活条件为cell内有活动的僵尸,或者玩家的丧尸激活框进入cell范围,这时在zombie population视图里该cell变绿,进入刷新丧尸状态。如果倒计时结束,该cell未被激活,则不会刷新僵尸,而是记录应刷出的数量,待激活时一次性刷出。而当玩家进入未曾探索过的cell时,该cell内的实际僵尸数量会瞬间生成至最大值。
前面提到过,一次僵尸刷新需要经过路径判定,若chunk无法到达则无法生成僵尸,也就是说只要用墙将某区域围住,那么此区域就永远不会刷新僵尸。

这是被围起来后的监狱场景,可以看到内部完全没有刷新出任何僵尸。
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