转生成为魔物是一款充满创意与乐趣的冒险卡牌游戏。在这个异世界中,玩家将扮演一名转生为魔物的角色,体验丰富的系统玩法和精彩的冒险旅程。你需要运用智慧与策略,在这个奇幻的世界中生存下去。如果你也对这款独特的游戏感兴趣,不妨立即下载一试!
1、游戏中包含众多系统玩法,例如锻造、垂钓、种植、养成以及宠物收集等,每一个系统都设计得非常完善。
2、你可以招募并培养各种强大的英雄作为手下,通过提升他们的能力来增强自己的实力。
3、最新版本中新增了大量节日活动,如新年签到等,帮助你轻松获取海量资源。
4、队伍搭配变化多端,战斗过程趣味十足,无限战斗模式带来无尽刺激。
5、采用自走棋式战斗方式,站位多样且策略清晰,融合传统玩法与更多策略性卡牌对决。
6、特效精美舒适,贴合角色性格,每位英雄都有专属技能与属性设定。
1、种田玩法丰富有趣,涵盖诸多要素,深度极高。
2、玩家需不断提升自身实力,同时发展势力,规划领地未来。
3、每次战斗都能获得经验与装备奖励,用于强化士兵。
4、使用各类武器与工具进行冒险,不断升级工具以获得更多回报。
5、解锁更多玩法与挑战,自由搭配武器,面对强敌也能取得胜利。
6、武器类型繁多,玩家可自由选择与搭配。
1、整体趣味性强,带来全新体验与欢乐,感受别样冒险。
2、多种系统等待探索,玩法多样且充满乐趣。
3、可以收编其他怪物成为手下,共同发展领地。
4、无需过多投入时间或金钱,轻松放置即可享受全新体验。
5、更多英雄可供收集,探索养成乐趣无穷。
6、极品装备爆率翻倍,操作简单却趣味十足。
1、游戏综合质量出色,提供独特且与众不同的玩法乐趣。
2、闯关过程中可自由运用方法与技巧,提升实力经营地盘。
3、全新的种田流玩法让你在领地中建设与发展,逐步成为异世界的霸主。
4、这是一款极具创意的转生策略冒险游戏。
5、游戏体验流畅,更新修复相关问题。
6、冒险玩法多样,趣味横生,欢迎喜爱的玩家下载体验。
以下是一张毕业阵容图:
如下图所示:

达到7500关最低需要以下配置:
一转幼体蜘蛛子(建议10星)
三转矮人王(10星)
三转骷髅骑士(10星)
一转魅惑女妖(建议10星)
二转裂开猫(至少8星,神器带攻击属性)
(一转方便拖动)
最快打到6000关需29天,以上阵容培养成本低、速度快,直接养成无弯路,预计新关卡仍可用。
国庆开放6000-7000关后,矮人王依旧坚挺,用裂开猫输出感觉难度未明显增加,但其他刺客输出逐渐乏力,因此用裂开猫推关只要能打到6000,过7000只是时间问题。
7000-7500关难度未显著提升。
以下是进度讲解:
1、开局:1-850关
由于神话获取难度降低,不必再培养橙色刺客(精灵王),开局可用蓝色精灵弓箭手作为主C。品质低、易获取、升星快,且魔物带有百分比扣血技能,前期表现优异。
通过两个自选传说直接选择矮人王,利用卡善方式获取恶矮人,快速开启祭坛生娃,最快速度达到四星。在此之前,阵容只需保证有矮人(盾),兽人酒馆快速升级矮人王可在前段孤军奋战。后续通过招募获取精灵弓箭手放入阵容当C,高星级带来的加成使其低级别也能造成伤害。
如有精灵王、冥神也可暂时使用,前期都是凑数,勿浪费资源。
提及的魔物图片如下:

通过850关后解锁极品装备,约两天至三天可凑齐满级装备,战力中幅提升,钻石增多,大量抽卡使精灵弓箭手星级逐渐高于其他魔物,进入下一阶段筹备阵容雏形。
2、851-3000关

上图为最佳阵容,注意站位,蜘蛛子放一号位过图概率更大(更易控制BOSS)。
最低通过要求如下:
矮人王3000级(平均5星,最低4星)
骷髅骑士3000级(平均6星,最低4星)
精灵弓箭手3000级(平均7星,最低6星)
幼体蜘蛛子3000级(平均6星,最低3星)
一般情况有这四个即可过,是最低配置,战力最低通过为1.6m,平均在2-2.5m之间。
a、精灵弓箭手可用四星以上裂开猫代替,注意裂开猫四星之前不上阵。
b、也可用四星冥神代替,因后期乏力不建议升五星以上。
c、还可用五星幽冥精灵王代替,不建议过度培养。
个别关卡有暴君主宰等强力BOSS,可利用蜘蛛子的精神混乱控制BOSS。
总结:过渡期多用弓箭手,大部分玩家在弓箭手七星时过3000并换上猫。
小号运气好第六天出恶3裂开猫,第八天阵容满级,第十天磨进度到1500左右换上五星裂开猫,第11天通关3000。
3、3000-4000关
没有猫较难推进,裂开猫六星后可继续。
手拖推关卡占位方法参考:


理由同前。
推塔手拖占位方法:

拉蜘蛛子控制BOSS,注意节奏。
4、4000-5500关
从这里开始没裂开猫基本玩不动,需用6-7星裂开猫输出。
魅惑女妖作为奶妈很好用。
补充:七星猫要着手凑羁绊。
5、5500-7500关
矮人最好三转,骷髅看运气。
刺客用八星猫,十星后推关轻松。
40-60天通关算快。
我们并不需要那些看起来很厉害的龙神等。
原因在于进度问题,同时培养太多神话会拖慢进度。
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