《生化公司》是一款模拟经营类游戏,玩法上与经典作品《瘟疫公司》有异曲同工之妙。玩家在游戏中扮演病毒制造者,目标是通过不断进化病原体,逐步瓦解人类的身体机能,最终实现彻底毁灭。你可以利用技能树系统,引导人类养成不良生活习惯,提升其患病几率,在生理与心理双重层面击溃对手。
1、共设有12个风格各异的关卡;
2、涵盖超过100种真实存在的生物医学场景;
3、可侵入人体各大系统并传播疾病;
4、实时显示身体各系统的退化状态;
5、画质表现细腻且富有科技感;
6、提供三种难度等级供不同水平玩家选择;
7、支持上千种不同的通关策略组合。

1、新增多种病症、治疗手段以及技术树扩展,带来更多医学挑战!
2、内置秘籍和沙盒模式,允许玩家自由实验新的治疗方法,无需担心后果。
3、引入更具挑战性的新病例,考验你的决策能力。
4、加入性别轮盘机制,解锁专属性别的特殊疾病类型。
5、支持性别设定,并影响特定疾病的触发条件。
6、支持多人在线对战,选择阵营与其他玩家展开智力博弈,建立排名系统。
1、融合病症系统、风险源机制以及治疗修复三大核心体系;
2、丰富的剧情设定与多样化副本挑战,每关都有独特设定和难点;
3、操作界面简洁直观,新手也能快速上手;
4、考验玩家的逻辑推理与战略规划能力。
1、玩法类似于《瘟疫公司》,但聚焦于个体器官系统,从“肥宅”到“健身达人”,各类人群皆可成为实验对象。
2、玩几局后不仅能了解人体构造,还能学到一些常见疾病知识,不过也可能潜移默化中让你更爱喝饮料了。
3、游戏难度偏高,尤其当你追求最优解法时,需要反复尝试,非常烧脑。
4、某些极端传播方式如动物扩散或血液寄生,能够突破地理限制,感染封闭区域。
1、每一关开始前务必查看病人属性,不同体质对病毒反应不同。例如第一关患者习惯熬夜、吃快餐,可以优先强化神经系统,加剧其失眠症状。
2、部分升级可通过随机获得进化点数,虽然具体机制尚未完全掌握,但通过升级疾病系统更容易触发进化效果。
3、当某一个系统被削弱至0%,其他系统也会随之下降。前期建议集中攻击神经系统、心肺或消化系统,能更快达成目标。
4、整体设计思路类似《瘟疫公司》,虽然没有传统意义上的传播路径系统,但引入了独特的宿主群体概念。病毒在传播过程中会发生变异,后期具备极高的破坏力。

完美开局攻略:
1、关注病人特性
每个关卡中的病人都有不同的身体状况和行为习惯,找出其最薄弱的系统作为突破口,制定针对性的“感染”路线,将事半功倍。
2、积蓄资源再出击
特别适用于困难模式,开局阶段不要急于发动攻击,先积累DNA点数,达到75后再进行集中投放,避免过早触发医疗干预。
3、削弱免疫系统至关重要
无论面对哪一关,前期都应优先降低病人免疫力。建议投资“工作压力”和神经系统相关技能,有助于提高病毒入侵成功率。
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