赤色要塞是一款经典的冒险游戏,玩家将化身勇敢的战士,投身于一系列惊险的任务之中,如摧毁敌方据点、营救人质等。游戏以其精美的画面和简单易懂的操作吸引了众多玩家的喜爱。整个游戏由12个精心设计的关卡组成,每个关卡都带来了全新的挑战与难度。不仅如此,赤色要塞还支持双人合作模式,让玩家可以邀请朋友一起并肩作战,完成任务。

1、提供横屏游戏模式,为玩家带来更沉浸的游戏体验;
2、每一关的最后都需要经历一场激烈的战斗才能顺利进入下一关,增添了游戏的紧张感;
3、玩家驾驶一辆吉普车与敌人展开激烈对抗,同时可以进行人质解救任务;
4、拥有丰富的场景和多样的武器选择,当成功解救人质或获取积分宝物时,火力会得到显著提升,游戏过程既紧张又充满乐趣;
5、在游戏进程中,玩家驾驶战车深入敌阵,与敌人激烈交锋,发现牢房则需解救人质,并在指定直升机场将人质安全送上接应直升机。
1. 创新的游戏玩法:游戏中的关卡设计独具匠心,充满了各种挑战,需要玩家不断探索和尝试才能成功通关。
2. 丰富的内容选择:游戏中包含多种不同的游戏模式和任务类型,玩家可以根据个人喜好自由选择适合自己的游戏内容。
3. 精致的画面与音效:采用高质量的游戏画面和音效设计,使玩家在游戏中能够享受视觉与听觉的双重盛宴。
4. 多人联机功能:支持多人在线联机模式,玩家可与好友组队共同闯关,增加了游戏的趣味性和互动性。
5. 高度自由的操作方式:游戏操作简便直观,同时具备高度灵活性,玩家可以自由控制角色执行各种动作和攻击技巧。
◆十字方向键:主角可以在场景中向八个方向自由移动,吉普车头所指的方向即为投射炸弹的方向。
◆A键:用于投射炸弹,弹药无限,能够穿透墙壁、围墙等地形击中敌人。随着解救战俘军官数量的增加,炸弹等级也会逐步提升,从Lv0的手榴弹到Lv3的四方向十字炸裂弹不等。需要注意的是,某些BOSS对炸裂弹的扩散爆风免疫,必须确保炸裂弹爆炸中心直接命中BOSS。
◆B键:进行机枪射击,弹药同样无限。NES美版只能朝正上方射击,而FCD日版的射击方向取决于吉普车头的指向。
◆START开始键:用于游戏的开始、暂停以及继续。
◆SELECT选择键:在游戏标题界面可以选择单人模式或者双人合作模式。
CH47重型直升机:强大的运输工具

游戏中负责运送吉普车的军用直升机是CH-47重型直升机,截至2012年,这种型号仍然是美军服役直升机中载重量最大的之一,最大起飞重量可达22680千克,机腹挂钩能吊挂近6吨的货物。
考虑到一辆吉普车的重量约为2吨左右,即便是两辆吉普车,对于CH-47重型直升机来说也毫无压力。
人质数量:战友的艰难抉择

游戏中最多可以解救90名人质,每名人质价值500分,最高可获得45000分。然而,解救人质并不会增强玩家的实力,反而可能因为专注于救人而陷入危险境地,因此很多时候为了顺利通关,不得不暂时“委屈”一下我们的战友。
角色背景:精英组成的豺狼部队

《赤色要塞》中的四位角色皆非等闲之辈,队长Deckar是一位荣获越战荣誉勋章的上校炮手。
黑人少尉Bob,美国陆军特种部队历史上最出色的神枪手。
中士Quint,曾是一名印地赛车手。
下士Grey,六次欧洲方程式大赛冠军得主。
T-62M坦克:童年的梦魇

最终BOSS大坦克成为了无数玩家挥之不去的噩梦,其庞大的体型和诡异的金属光泽令人望而生畏,绿色吉普车与它相比犹如小鸡与老鹰。
大坦克的原型是苏联的T-62M坦克,属于T-62的一种衍生型号。
T-62M坦克,北约代号T-62A,与T-62的主要区别在于炮塔外形尺寸不同,取消了固定式装填手舱盖,改为高射机枪旋转塔,即游戏中持续发射红色子弹的机枪塔。
射程差异:红色与黑色子弹的秘密

游戏中的子弹分为黑色和红色两种,黑色子弹射程为166个像素,而红色子弹射程达到374个像素。
尽管红色子弹的射程是黑色子弹的两倍,但在杀伤力方面两者并无差别——均能一击致命。
战场风云:多样化的敌人类型

《赤色要塞》中出现了二十多种不同类型的敌人,包括吉普车、运兵直升机、炮台、战斗兵、坦克、内河炮艇、手榴弹、火箭炮、轰炸机、发射火箭的石像、潜艇、激光器、运兵车、地堡、装甲列车、地雷、榴弹发射器、喷火坦克、背负喷火器的士兵、武装直升机等。
一命通关实用技巧
主角十分脆弱,一旦触碰敌人便会立即死亡,且吉普车体积较大,移动速度较慢,极易被击中丧命,因此FC赤色要塞的一命通关挑战并不适合激进型玩家。
实战中必须严格记忆地图布局,总结出最安全的行进路线与战术,谨慎前行。
AREA 1 - 海岸(COAST)
开局沿右斜上方向前进,恰好到达一间牢房,仿佛制作人特意如此安排,解救出一名战俘军官,从而将主角的炸弹升级至Lv1飞弹。
继续向右上走,摧毁两个炮台后炸开绿门,绿色牢房里的另一名战俘军官将主角的炸弹升级至Lv2左右两方向一字炸裂弹。
过桥时需小心江中的绿色巡游艇,紧贴桥的最下线向左走,不会引出巡游艇,走到桥中间时向上移动引出巡游艇,顺势投炸弹击杀,然后安全过桥。
远离江边继续往上走,遇到第三名战俘军官,将主角的炸弹升级至顶级的Lv3上下左右四方向十字炸裂弹,此后只要保持存活,便无需再拾取提升炸弹级别的物品。
沿着左侧树林前进相对安全,敌方炮台较少,很快就能进入BOSS所在区域。
BOSS战——4つ重戦车(Heavy Tanks)
起初为蓝色,受到攻击后变为棕色,比普通坦克略大,移动速度更快,子弹射程更远,且数辆同时围攻主角。幸运的是它们并非同时登场,而是依次登场,登场时间间隔较短,主角必须在短暂的时间间隔内迅速解决先登场的重战车,否则很容易遭到围攻导致车毁。
每辆重战车需要两发炸弹才能消灭,如果是上方登场的重战车,在受到主角机枪射击的同时被炸弹命中,有可能被主角瞬间击杀。重战车仅在快速移动期间发射子弹,掌握这一规律后,主角便可与其慢慢周旋,一边摆脱围攻一边抢占合适位置反击。
这场BOSS战似乎没有固定的稳妥战术,因为4辆重战车的登场位置与顺序是随机的……所以,第一关BOSS战堪称全流程最难的BOSS战,也是实战一命通关挑战的第一个难点。
主角一开始位于左下角稍偏上的位置,贴近左侧墙壁向右连续投射炸弹较为稳妥,敌方重战车至少有一辆会从下方登场,可能被主角伏击,这是以不变应万变的第一步,后续则需要灵活应对。
建议:第一关BOSS放弃炸裂弹使用Lv0手榴弹,站在从左边数起第二棵树上面向下扔手榴弹。上方来的就用机枪应对……因为有树遮挡,下面的车很难转上来。
AREA 2 - 遗迹(RUINS)
摧毁两个炮台后通过炮台后的路口,向右绕过另外两个炮台,炸开绿门穿越牢房区域,继续前进穿越石柱区域,看到绿地时一定要沿左侧石柱边界走,避开众多炮台。
桥两侧有石像,主角沿桥中央笔直前进,勇敢向前,遇到敌人也不必畏惧,Lv3十字炸裂弹有可能同时摧毁左右两侧的石像,而且主角正好进入桥对面两个炮台的射击盲区,轻松解决。
还有两个炮台,暂不前进,防止提前引出BOSS。
摧毁两个炮台与周围若干步兵后再向上走。
BOSS战——4つ彫像(Statues)
4座雕像张口发射跟踪导弹,位置较高,主角机枪无效,投射炸弹才能命中,但机枪可以抵消跟踪导弹。只有当雕像张嘴时才可接受攻击,其余时间处于无敌状态。
首先张嘴的是左数第2个,优先击毁,然后集中对付左数第3个与第4个,把第1个移出画面左侧版外,降低对主角的威胁。BOSS战过程中有棕色坦克登场,主角远离BOSS先解决杂兵,再回头对付BOSS。
后来发现,先中间后两边效率最高,对付中间两个石像期间,两边两个石像发射的跟踪导弹难以击中主角,主角只需稍稍向左或向右移动一下即可躲开。
AREA 3 - 造船所(SHIPYARD)
建议走左侧贴近水面的区域,那里地面敌人稀少,只需提防水中的驱逐舰、护卫艇、潜水艇等战船类敌人,充分体验本关卡的独特魅力。潜水艇的导弹虽速度快,但似乎不会精确瞄准主角,通常按接近45度的固定角度发射。
本关卡中最难的区域显然是6个激光机关,第一个最难通过,因为6个激光机关轮流发射,如果画面中只引出一个激光机关,会造成其快速连续发射,留给主角安全通过的时间极短,靠近激光留一段距离(大约车身长度的一半),不要紧贴激光,然后在激光刚射出的一瞬间一直向右移动,正好在激光再次射出时通过,有些危险,算是实战一命通关挑战的第二个难点。
后面的5个激光机关相对容易通过,一路上需保持警惕,随时准备应对可能出现的随机敌人。即便如此,有时运气不佳,也可能与突然出现的棕色坦克同归于尽,并非相撞,而是敌方坦克在被炸毁前发射的子弹主角来不及躲避。
本作一大缺点是画面卷轴时,主角总是靠近版边的位置,容易陷入与敌人近距离火拼的危局。大多数主流游戏主角在画面卷轴时位于中央位置,FC赤色要塞在这方面显得与众不同。
不过也有应对方法,若敌人是移动的坦克,可在远处等待坦克自行靠近;若是站立射击的步兵或者固定炮台,玩家需牢记其位置,在远离敌人的安全位置小心画面卷轴让敌人现身,这样有助于主角躲避子弹,此战术在后续关卡尤为重要。
穿过黄门沿左侧绕过炮台,再穿过另一黄门,消灭左侧的散弹炮台,马上就是BOSS战了,清除棕色坦克后引出BOSS。
BOSS战——超级駆逐舰(Super Destroyer)
超级驱逐舰上配备了6个散弹炮台,每隔一段时间打开,发射一轮散弹,之后关闭,再过一段时间打开,如此循环。
关闭时处于无敌状态。主角的机枪与炸弹均有效(炸裂产生的十字爆风似乎无效),先对付BOSS最左侧散弹炮台。
虽然可以让车头对准↗方向使用炸弹轰击中央的四个散弹炮台(这样做是为了便于躲避敌方散弹),再向右慢慢逼近,直到消灭全部散弹炮台,但战斗效率较低,显然机枪正面射击效率更高,机枪与炸弹正面攻击时,散弹炮台打开后根本来不及发射散弹,被主角瞬间击杀。
BOSS战过程中,棕色坦克不断登场,每次似乎只有一辆,耐心应对。
采用上述战术,对付最右侧剩余的最后一个散弹炮台时,应先等待一辆棕色坦克登场,消灭这辆坦克后再引出散弹炮台,先躲避子弹,再占位反击。
尽量避免散弹与棕色坦克两面夹击,这种情况下主角很容易丧命。这场BOSS战算是实战一命通关挑战的第三个难点,在散弹与棕色坦克的同时夹攻下,主角容易遇难。
AREA 4 - 沼(SWAMP)
沼泽地会减缓吉普车的移动速度。开局沿沼泽左侧前进,经过中央一片沼泽时,及时摧毁那里的水中雕像,防止其发射跟踪导弹。左上沼泽中间也有水中雕像,对准其所在横坐标一边向上前进一边攻击。
主角进入狭窄山谷时,山上有滚石砸下,有趣的是滚石落地静止不动仍具有攻击判定,主角一旦触碰即死。当然,主角的炸弹可以命中处于山顶尚未滚落的石头。紧贴场景左侧前进便可不用担心滚石,且正好进入左上角埋伏的散弹炮卡车的死角,一路轻松。
打开橙色门穿越监牢区域,消灭几辆棕色坦克与几个步兵后,紧挨铁路右侧绕过地雷,然后立即向右远离铁路,紧贴右侧山脚前进,小心左侧列车,列车会朝主角发射子弹。
主角绕过地雷后,不要急着向上走,不要引出第二颗滚石,远离铁路紧贴右侧山脚调头回来投射炸弹攻击列车,然后引出第二颗石头,不让它滚落,朝右上角投射炸弹将其破坏。接下来,主角紧贴右侧山脚前进,这样可以顺利进入山谷出口处埋伏的散弹炮卡车的死角。
BOSS战——ヘリコプター(Helicopter)
运输用直升飞机出现在场景上方,连续向主角射击数发子弹后,三名步兵跳伞,直升飞机离去,稍后再次登场,以此模式循环。
这场BOSS战主角不可贪心,耐心躲避子弹,及时消灭伞兵,待直升飞机再次登场时给予迎头痛击。注意,Lv3十字炸裂弹只有爆炸中心对BOSS有效,周围4个炸裂爆风无法对BOSS造成伤害。
最好把BOSS引到右侧去,然后主角一边躲子弹一边绕到左侧朝右斜上投射炸弹攻击BOSS。原因在于不知为何,很难朝左斜上方向投射炸弹,8个方向中7个方向正常,唯有左斜上不灵,必须先让车头对准左斜上方向,再按A键,这样才能朝左斜上方向投射炸弹,按A键时绝不能碰方向键,否则会变成朝左或朝上投射炸弹。
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