1、丰富多变的单局策略,自由搭配战术路径
2、纯正的大逃杀玩法,打造沉浸式生存体验
3、广阔的地图探索空间,多样武器与装备自由拾取
4、逼真的射击物理效果,带来百人同屏的震撼战场
5、极限厮杀快感十足,支持好友组队开黑吃鸡
6、地形设计多样化,高度还原真实环境细节
1、由于测试阶段人数可能接近上限,我们会在必要时阶段性关闭注册通道,已有账号仍可正常更新并进入游戏。
2、为保证每局游戏的人数容量,先行服可能会临时限制部分组队模式,请理解可能带来的体验影响。
3、苹果用户因测试名额受限,iOS版本将限量开放,具体获取方式将在下个版本中公布。
4、先行服与正式服数据不互通,且暂不支持充值功能。
5、测试名额有限,我们会不定期进行删档以确保更多玩家能参与体验,请理解配合。
6、当前版本属于测试性质,欢迎各位提出宝贵意见,我们将持续优化后更新至正式版本。
1、奇趣卡通风格的道具系统,多种地图场景切换,任何物品都可能成为战斗利器。
2、硬核射击玩法结合灵活角色控制,随时与队友组队展开激烈交火。
3、丰富的竞技活动与自由PK机制,根据敌方阵型变化灵活调整战术,精准打击敌人。
4、季票福利系统上线,奖励多多,马戏团主题道具等你领取。
1、游戏中没有人物碰撞体积设置,狭窄区域近距离对战时,你可以穿过对手再回头反击或撤退。
2、手雷投掷轨迹精准但射程偏短,适合巷战不适合平原遭遇战,并且占用背包空间,建议合理携带。
3、在设置中,第三种射击模式可能导致准星漂移,前两种射击模式更稳定实用。
4、利用树木和车辆作为掩体时,要保持一定距离以免被击中头部;而使用房屋或墙壁掩护时,切勿靠得太近,避免穿模或暴露位置。
5、如机场、学校等地,落地优先搜二楼,楼顶遮蔽少、一楼窗外易被攻击,二楼则具备逃生窗口优势。
6、部分枪械操作不同于传统吃鸡游戏,例如98k无需补偿器或托腮板,两发之间可快速归位;sks则建议优先考虑托腮板提升稳定性。
7、垂直握把有助于减少垂直后坐力,直角握把则兼顾横向与垂直控制,根据个人习惯选择配件,可更快适应游戏节奏。
8、目前版本无烟雾弹和闪光弹,面对远程狙击时若无法救援倒下的队友,建议放弃并寻找突围路线,善用反斜坡地形进行隐蔽。
9、游戏中不可潜水,大桥区域若有四倍镜可大致观察下方是否有人,因此推荐走桥面,避免水中暴露成靶子。
10、霰弹枪威力虽猛,但在某些情况下不如UMP9这类射速快的冲锋枪有效。
11、近战神器中平底锅首屈一指,魔法棒则偶尔带来惊喜(笑)。
12、换装系统已上线,但肤色并不会影响是否容易被敌人发现的概率。
还在为吃不到鸡而烦恼?每次都是漫无目的乱窜?这里整理了一些来自资深玩家的实战技巧,助你在求生路上更加得心应手。
前期落点选择:
1、如果你是稳健型玩家,技术尚在磨练中,尽量避开大城市降落,跳得离航线越远越好,避免早期冲突,等资源收集完成后再加入决战。
2、推荐R城与P城作为落脚点,城市规模适中,建筑布局利于防守,若航线未经过这些地点,可参考类似地形降落。
3、装备齐全后尽快转移,不要久留以免成为目标,安全圈收缩后尽量步行移动,避免开车引发火力集中。
【如何应对毒圈】
4、跑毒时不必直奔中心,贴近边缘逐步推进更有利于防范身后偷袭,并有机会截击其他跑毒玩家。
5、决赛圈务必选择掩体,最佳站位是靠近毒圈边缘,先观察几秒外侧是否有敌人存在,之后集中注意力应对圈内威胁,降低风险的同时提高容错率。
【如何处理空投物资】
6、许多玩家看到空投便立即冲向投放点,但要知道那里也吸引着不少竞争者。与其冒险抢夺,不如等待他们互相残杀后捡漏,往往收获更丰厚。
7、前往空投建议驾车前往,多数空投点缺乏掩体保护,下车后将车与箱子组成V形掩体结构,有助形成防御区,车辆受损爆炸前及时后撤再返回防守,以减少伤害风险。
【装备选择建议】
8、新手推荐使用全息瞄准镜与三角握把,M416或Scar-L为优选,若无其他光学瞄具,红点更适合扫射定位。全息只需将准星置于圆圈中央即可,三角握把提升开镜速度,垂直握把更适合连发压制。冲锋枪适用于前期近距离对抗,AKM与SKS仅在别无选择时推荐(因其后坐力较大)。
9、投掷类武器不可或缺:烟雾弹可用于掩护进攻或撤退,甚至诱敌;手雷则能清理掩体后敌人,迫使其暴露位置,便于后续追踪。
【遇到作弊者应对策略】
10、游戏中确实存在一些异常玩家,通常表现为加速挂或透视挂。建议躲入拼图房,利用楼梯与空气墙卡位与其周旋,也可尝试用车辆撞击对抗。同时记得举报违规行为,维护公平竞技环境。
【经典模式】
参与人数:100人
地图设定:彩虹岛或战斗岛任选
组队形式:支持单人、双人及四人组队
胜利条件:最终存活并取得第一名
【狙击对决】
参与人数:16人
地图设定:停电工厂、停水泳池、停赛球场
组队形式:随机分成两大阵营(8v8)
胜利条件:率先淘汰60人的队伍获胜
模式亮点:仅限拉栓狙使用,被淘汰可在己方复活点重生
【快速派对】
参与人数:28人
地图设定:彩虹岛或战斗岛可选
组队形式:支持单排、双排、四排
胜利条件:获得第一名
模式特点:落地即配备一级头盔、防弹衣与背包,小圈机制资源丰富
衍生模式:快速霰弹枪战、快速空投机甲
【团队激斗】
参与人数:16人
地图设定:竞技中心、5号广场、风车街道、温泉山庄、怒海争锋
组队形式:随机分组(8v8)
胜利条件:率先达成80次淘汰的队伍获胜
模式特点:无限子弹供应,死亡后可于己方复活点重生
衍生模式:火力全开激斗
【8V8跳伞狙击】
参与人数:16人
地图设定:彩虹岛或战斗岛随机生成
组队形式:自动匹配(8V8)
胜利条件:率先淘汰40人的队伍获胜
模式特点:被淘汰后可跳伞重生,所拾取物资保留,同时会获得一份随机补给
【12V12团队战】
参与人数:24人
地图设定:彩虹岛
组队形式:自动匹配(12V12)
胜利条件:率先达成80次淘汰的队伍获胜
模式特点:死亡后可跳伞重生,所获物资保留
【躲猫猫】
参与人数:12人
地图设定:疯狂马戏团
组队形式:自动分为猎人与变身者(6V6)
胜利条件:积分更高的一方获胜
模式特点:变身者可伪装成场景物品,拾取星星积累分数;猎人则需通过武器识别可疑物体并攻击确认
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