小小大工坊中文版是一款从Steam平台移植过来的沙盒建造模拟类游戏。游戏中,玩家将扮演一位工厂老板,通过招募勤劳的工人、购置先进的设备,来满足顾客的各种需求,例如制作小黄鸭、连衣裙、无人机等创意产品。随着业务的发展,你将逐步解锁更多高端设备,从而提升生产效率,创造更加复杂和精致的商品,进一步扩展你的商业版图。
在这个充满挑战与乐趣的经营世界里,玩家需要扮演工厂的管理者,统筹规划工人的工作内容、工作站的布局以及机器设备的配置。通过设计并优化生产流程,玩家可以制作出多种多样的商品,如可爱的小黄鸭、时尚的连衣裙以及高科技的无人机等。游戏采用了清新可爱的卡通画风,画面细腻且色彩丰富。同时,游戏还提供了高度自由的沙盒玩法,让玩家能够随心所欲地发挥创造力,打造属于自己的独特工厂。在这个奇妙的世界中,你的工厂既可以无限扩展,又能像一个微缩模型一样在有限的空间内高效运转。作为工坊主,你将经历一段从小到大、从无到有的精彩创业旅程。

真实工厂 - 创造无限可能
在小小大工坊中,你将化身为这家迷你工厂的老板。你需要精心规划工厂内部结构,合理安排工人的岗位,购买各种机械设备,并设计高效的生产线。这一切都需要在规定时间内完成,以确保按时满足客户的需求。
开放性结局的沙盒体验
尽情享受这款游戏带来的自由度极高的沙盒体验吧!你可以根据个人喜好随意布置工厂中的每一个细节。通过组合不同的零部件(每种都可以采用不同材质和工艺),你可以制作出超过50种独特的商品,充分迎合顾客不断变化的需求。每一座工厂都是独一无二的存在。
小手也能实现大梦想
从一间简陋的小车间起步,逐步发展成一座现代化的大工厂。随着业务的扩展,你可以解锁更高级别的机械设备,引入更多生产方式,甚至进一步扩大厂房面积。很快,你的工厂将拥有数条自动化生产线,每天生产数百件高品质商品,看着那些可爱的小工人忙碌而有序地工作,成就感油然而生。

1、丰富的商品种类
游戏提供了众多跨行业的产品选择,玩家可以根据市场动态和个人兴趣灵活调整生产策略,创造出独具特色的多样化商品。
2、开放式结局
游戏具备开放式结局的沙盒特性,玩家可以充分发挥想象力,自主设计工厂布局、优化生产流程,每一次决策都会影响工厂未来的发展方向。
3、多样化的挑战模式
除了常规的经营模式外,游戏还设置了多种趣味挑战,例如应对突发的老鼠侵扰、清除霉菌等任务,为游戏增添了更多刺激与乐趣。
4、智能化管理系统
游戏内置了完整的日夜循环系统,同时还需要关注工人的身心健康。如果劳动强度过高,工人可能会产生不满情绪,增加了游戏的真实感与策略深度。

? 涵盖多个行业的广泛产品线
? 注重实际生产过程,而非单纯的价值、经济或物流管理
? 在一张蓝图上全面规划整个生产流程
? 随着办公空间的解锁,工厂规模将持续扩大
? 完全模拟真实的日夜交替
? 关注工人福利!过度劳累可能导致他们罢工
? 可爱的小镇风格模型

1、购置更多先进生产设备,扩展工厂规模是发展的关键。投资其他领域的产品研发,能带来可观的经济回报,保障工厂持续运营。
2、优秀的员工队伍是工厂快速发展的基石。通过雇佣更多工人来提升工作效率,游戏中的工厂流程高度还原了现代工业生产的各个环节。
3、时刻关心工人们的身心健康!过量的工作负担会导致他们与你产生矛盾。专注于实际生产环节,而非单纯的经济价值或物流管理,在蓝图中详细规划每个生产步骤。

1、在小小大工坊中扮演工厂老板,开启一段充满挑战的商业冒险之旅。
2、通过生产多样化的产品赚取利润,逐步扩大工厂规模。
3、招募更多的工人加入团队,提高整体运作效率。
4、密切关注财务状况,合理管理资金流动,避免出现破产危机。

1、优先研发公告板功能。(右键点击公告板,可连接相同工具,简化制作计划流程。)
2、获得银杯后,优先提升“能说会道”和“直接营销”技能,随后结交市长。
3、主要收入来源并非市场销售,而是订单任务。(截至目前,我的金杯之路完全依赖订单收入,市场贡献甚微。)
4、合同截止时间和OT时间需匹配。OT时间少于合同截止时间即可接单。(建议预留至少2小时以上缓冲期,以免意外延误。)
5、机械化进程不宜过早推进,容易导致资源崩溃。(建议先购置木制设备,直到黄金阶段再升级至铁器及塑料设备。)
6、组装站和粘合台的数量最少应保持在两个以上,特别是组装站。
7、仓储优化方案需自行探索,难以详尽描述。
8、达到黄杯阶段后,工厂逐渐进入大规模生产模式,纯粹追求经济效益开始显现。(尤其是专注于高产量天赋路线的工厂……)
1、生产管理
从原材料采购开始,玩家需要精心设计生产流程,指导工人完成各类产品的制作,无论是日常生活用品还是复杂的机械装置,均需合理安排生产步骤。
2、工厂布局规划
合理的工厂布局对于提高生产效率至关重要。玩家可以自由调整楼层和车间位置,将相关联的设备集中放置,减少工人移动距离,从而提升整体生产速度。
3、工人管理
工人是工厂的核心生产力,玩家需要招聘并妥善管理员工,合理分配工作任务和休息时间,确保他们的工作状态和满意度维持在理想水平。
4、业务扩展
随着游戏进程的推进,玩家可通过积累的资金购买更多设备、招聘更多员工,不断扩大工厂规模,拓展业务范围,满足更多客户需求,逐步将小作坊发展成大型企业。
1、建议跳过教程直接开始游戏,按照教程一步步操作可能会浪费大量时间。前期可以随意尝试,熟悉接单、订单生产和生产工艺路线规划等内容。务必争取前两名客户的装饰奖杯,加上三种基础材料(木材、钢铁、塑料)的奖杯,在新一局开始时即可使用,从而直接进入大规模厂房建设阶段。
2、装饰度:继续解释大规模厂房问题。每个房间都有一定的装饰度,装饰度越低,工人休息次数越多(游戏中表现为工人头顶电量)。因此,开局时需提前布置好房间装饰和休息室再开始接单和招人。大规模厂房套内面积为100-200,装饰度减少25;巨型厂房套内面积大于200,装饰度减少50。奖杯的作用是装饰效果翻倍且自带装饰属性,有了这些前期无需过多隔间即可直接建造巨型厂房,这样既能提高空间利用率,又方便工人移动,扩建时只需规划好区域拆除墙壁即可。
3、休息室:在装饰度界面还能查看休息室情况,休息室需配备咖啡机或自动贩卖机,但不能包含机械设备。茶杯数量根据工人人数配置即可,一间最多容纳10个茶杯,所以只需两台咖啡机和一台自动贩卖机即可。茶壶能加快工人恢复电量的速度(避免工人因疲劳在外昏倒需休养一天),游乐设施同样遵循减半原则,一般一个休息室每种设施配一套即可。休息室面积大约60平方米,设施布局要合理,避免卡住工人行动。休息室布置原则是靠近工人工作区域!宁愿多建几个小型休息室也不建一个大型的,遵循每10人配备一个休息室和大工厂至少一个休息室的原则即可。
4、接单技巧:掌握规律后基本不会破产。客户订单通常利润较低但经验丰厚,前期若想赚钱则只接市场订单,等到积攒足够支撑工人十天左右的资金后再接客户订单(进阶玩家可利用破产机制,小心控制资金不超过-5000,否则容易卡死)。选择市场订单时,价格在成本的2/3以上即可生产。前期需注意观察哪种类型商品盈利较多再购买相应设备,因为大部分设备需要多台配合且空间有限,第一局我只做铲子和叉子,仅需木材和铁匠设备,第二局只做娃娃和塑料桶,仅需塑料和刷漆设备。这个游戏的主要盈利点在于初级和中级产品,投石机经常出现高价。
5、生产规划与交货:下达生产指令时需关注OT(即完成生产所需时间,不包括工人休息时间),前期最好不超过一个订单刷新周期(两天),以便快速交货防止价格下降导致亏损,中后期具备市场预测能力后问题不大。接单时可将OT设为24小时左右查看预期利润,通常利润达到6000以上即可接受。前期批量生产功能作用不大,后期大批量生产时才有效果,而且后期也不一定必须使用:交货时若遇到两天内价格相近或两种产品均可交货的情况(疯狂赚钱阶段,取消客户订单除扣除材料费外无其他惩罚),前期单独生产可根据需求灵活交货,避免市场饱和,制作初级产品时常遇此类情况。
6、发展规划:前期重点发展木工行业,最好直接解锁所有三项技能,因为前期盈利主要依靠木工和塑料制品,而塑料制品对效率影响较小,木工可以直接提升至200%设备效率,且最终目标通常是四套设备,第一个客户也基本涉及木材和刷漆。
给公告板单独设置一个房间或一面墙,将所有设备链接到公告板上,这样以后下单将极为便捷。
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