《神的虚无主义》是一款极具深度的哲学题材角色扮演游戏,它将玩家引入一个充满思考与挑战的虚无主义世界。在这个游戏中,玩家将扮演一位探索者,在一个神秘且充满存在主义问题的世界中冒险。这个世界里,神的存在变得模糊不清,人们开始对意义和价值产生怀疑。通过与其他角色的对话和互动,玩家需要解开这个世界的谜团,探寻隐藏的答案。
在战斗中,敌人的属性会根据前后排站位而有所不同。前排角色拥有更高的防御力但敏捷较低;后排角色则防御力较低而敏捷较高。敏捷值越高,角色获得行动机会的频率就越大。因此,玩家应根据实际情况选择优先攻击的目标。
当目标单位处于某种前置状态时,后续状态的附加概率将大幅提升,这种现象被冒险者称为“状态连击”。
在状态连击体系中,[黑暗]-[沉默]-[混乱]-[魅惑]被称为控制连击;[迟缓]-[破防]-[眩晕]则为伤害连击。[终结]技能会对处于[眩晕]状态下的敌人造成双倍伤害。成功触发状态连击后,团队超限值将增加5点,同时需要注意的是,幸运值越高,角色越不容易被赋予负面状态。
使用能量技能后所消耗的能量值会等额转化为团队超限值。当团队超限值达到100、200、300时,系统将根据玩家的超限神器生成相应的超限技能。每场战斗结束后,团队超限值会被清零。
所有超限技能均属于快捷行动类别,即使用这些技能后可立即充满英雄的行动条,从而实现连续行动。值得注意的是,快捷行动也被视为一回合的正常行动,这可以用来规避某些技能的一回合冷却时间。

探索未知领域:玩家将进入一个充满谜题和未解之谜的世界,在这片虚无的土地上展开冒险。可以探索神话故事中的各种场景,并深入了解不同神灵的力量与传说。
神灵对决:玩家有机会与多种神灵进行较量。每位神灵都具备独特的技能和弱点,玩家需运用策略与智慧击败他们。挑战成功后,玩家可以获得丰厚的经验与奖励。
哲思剧情:游戏内融入了丰富的哲学思考与深刻的故事线。玩家将在旅途中面临诸多道德困境与伦理抉择,需要做出决定并承担后果。这样的设计让玩家能够深入探讨人生与存在的意义。
自由发展:游戏提供了高度自由的玩法,玩家可根据个人喜好规划角色的成长方向与冒险路径。通过培养角色技能与装备提升实力,还可以与其他玩家合作或竞争。
社交互动:游戏内置社交系统,玩家可与其他玩家交流、组队共同探索世界。这种互动不仅提升了游戏乐趣,还能够通过协作解决难题与分享经验。

引人入胜的故事情节:游戏拥有一条复杂且扣人心弦的主线剧情,通过任务与对话逐步推进。
富有挑战性的谜题:游戏中设置了许多需要玩家灵活思维与技巧才能解开的谜题。
多样的角色设定:玩家可以从多个类型的角色中选择,每个角色都有其专属的技能与能力。
独特视觉风格:游戏采用别具一格的艺术表现形式,为玩家带来视觉上的享受与沉浸感。

1、复杂的剧情:游戏有着一条由任务和对话驱动的复杂且吸引人的故事情节。
2、独特的美术表现:游戏采用了独特的艺术风格,为玩家提供视觉上的愉悦与沉浸体验。
3、智力挑战:游戏中包含各种需要玩家动脑筋解决的谜题。
4、多样化角色选择:玩家可以从不同类型的角色中挑选,每个角色都有其独特的技能与能力。
【解谜(送抽卡)】
石头挡路谜题:
点击石头时会显示提示文字,观察附近草地花朵的排列位置,然后在旁边相同大小的草地上踩出相同的标记即可。
三根火把谜题:
考验手速,快速点击火把使其全部点亮,随后迅速前往火把中间的位置获取宝箱,务必在火把熄灭前完成。
推石头谜题:
尝试左右或向下推动石头,一般几次就能成功。建议先拿右侧宝箱,再拉回开关复位石头,接着拿下方宝箱。
【开局四队友】
主角穿上衣服后与女主对话,即可解锁两位队友。
背包赠送一个自选角色,算作一位队友。
使用兑换码抽取十次,有概率获得三星到五星的队友(看运气,抽到一个就很不错了,如果没抽到可以考虑重新开始)。毕竟出战仅限四人,前期角色过多也是浪费。
正式版简评
操作系统方面,位置设定不合理且触屏寻路无法关闭,这对喜欢摇杆和触屏的玩家来说都不够友好,难以满足两边的需求。
此外,选项颜色对比度不足。而且手机发热严重,才刚开始玩转了一圈打了两个怪就出现了掉帧现象。
【矿石】
这是一种可再生资源,但需要消耗阳寿原地等待刷新。绿色名字的矿石,四个可以制作一把十级带孔的绿色武器(需完成武器店支线),刷十六个矿石就够用了。
【地图宝箱】
前期村庄的角落、海岸两侧、树林深处以及井底都藏有宝箱,可以不打怪(遇到怪物直接逃跑)先去获取装备。
【支线任务】
支线1:
目前铁匠铺NPC对话中有选项可触发支线任务,完成后可开启武器锻造功能。
支线2:
右侧井口NPC对话后下井打怪,建议八级后再去。
左侧井口也有一个任务,先去左边井口用宝箱里的史莱姆液体打开开关,再去右边井口同样使用史莱姆液体打开开关,进门后可以先不去打BOSS,先进入后面区域获取两件绿装(走位好的话一级就可以来拿)。
【主线任务】
按照任务提示前行即可,但在完成左侧难民任务(选择留下食物可获得前期循环任务)后,不要急着去教堂送祭品,因为前期送的绿色武器(祭礼剑)会被没收,建议完成支线任务或制作带孔绿武后再去交任务。
前往祭祀地点后,序章任务将强制推进至第一章开启,若不想立刻进入第一章的玩家,请暂缓此主线任务。
【技能】
领悟技能
随着人物等级提升到一定阶段,可以领悟新技能(除四星弓箭手外)。
首次领悟为四级,后续等级略。
连携技
需要先去工会购买技能核心,为角色装备专属绿色核心技能,然后连携的两个角色TP值足够释放技能时即可触发,具体机制尚待进一步研究。
1.6版本更新,新增【杰斯、安格斯】【萨拉、依冬】连携组合。
【设置】
开启战斗加速。
【工会】
工会内有一个出售无孔装备的NPC,还有一个出售技能的NPC,购买时需谨慎,一个四星以上的角色最多能携带两个技能,有些还是专属技能,避免买错。
【经验书】
打怪时有25%的经验会被储存起来,可在菜单栏下方通用经验处查看。只有回到住所休息后,这些经验才会转化为经验书,前期有经验书就使用,无需保留。
【精英怪(概率掉落绿装)】
目前只能通过攻击选择目标时查看怪物名称确认,带有“精英”字样的怪物血量大约是普通怪物的两倍,较易区分。重点是这些怪物掉落的装备为绿色且等级更高,例如十五级的精英羊有概率掉落二十级绿装,四级的精英蛇有概率掉落十级绿装。
白狼弱点:破盾和穿刺,抵抗劈砍。
【等级上限】
当前满级为三十一级。
【超限神器】
无需装备,抽到即可生效。
使用方法:战斗时叠加超越值(右下角显示),达到一百、二百、三百时可释放一次技能,相当于多了一个技能可用。
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