我独自升级arise是一款基于人气漫画《我独自升级》正版授权改编的沉浸式角色扮演手游,精准还原原作世界观与剧情脉络。玩家将化身主角程肖宇,从E级猎人的弱小起点出发,在危机四伏的地下城与异次元裂缝中不断战斗、觉醒、进化,最终蜕变为独当一面的顶级强者。游戏融合高自由度成长系统与电影级战斗体验,现已全面上线,即刻下载开启你的升级征途!
我独自升级ARISE是一款由漫画《我独自升级》改编而来的热门角色扮演手游。在游戏中,玩家将扮演男主角程肖宇,从一个低级猎人开始,踏上一段充满挑战和成长的冒险之旅。与原作剧情相辅相成的是全新的原创故事线,为玩家呈现出更为丰富的游戏世界。在这里中,玩家将享受到高画质的游戏体验,通过操作各种武器和技能展开华丽的战斗,体验从菜鸟到强者的成长快感。
1. 忠于原作的剧情:游戏紧密遵循原作漫画的剧情线,让玩家能够在游戏中重温那些激动人心的故事和场景。
2. 动态的战斗系统:游戏采用了流畅的动作捕捉技术,为玩家提供了一种逼真且紧张刺激的战斗体验。
3. 丰富的角色成长:游戏中的角色成长系统允许玩家根据自己的喜好和战术需要,自由培养和发展角色的能力。
4. 独特的技能树:每个角色都有独特的技能树,玩家可以通过升级来解锁和组合不同的技能,创造个性化的战斗风格。
进入游戏登入选项选择游客模式,
注:复制的模拟器登入的是很可能是同一个游客帐号,可以在多开的游戏窗口点击右上角【超链接按钮】,选择【删除访客帐号】即可,因此小编建议先使用第一个模拟器登入游戏并通关新人引导任务后再进行模拟器复制。
首抽流程
招募券则是完成主线任务获取
这样可以拿到16张票跟3000左右的钻,抽完20抽后再去完成三个每日任务就会升到两等,这样又多一个十抽,总共30抽
绑定、移除帐号
如果抽到想要的角色,只需要点击游戏介面右上角选单按钮,点击右下角齿轮设定,选择【帐号设定】,然后选择想要绑定的渠道,按照提示绑定即可。
如果没抽到想要的角色,可以点击【帐号设定】页面中的帐号重置,即可重新进行首抽流程,并跳过所有新手引导任务。

《我独自崛起》描述主角成振宇是一位被称为「人类最弱武器」的E级猎人,他的每日生活是常伴着生命危险挑战低级地下城,并且常常遍体鳞伤。然而,在一次意外进入隐藏的超高难度地下城后,成振宇得到了一个特殊的「升级」系统,从此开始了他逆转命运的旅程,小说改编漫画版在全球发行累积不少人气,借着今年初播映动画版的热潮,游戏版最近开始进行事前登录活动即将上线。
基于原作舞台是韩国现代,有着连接地下城和现实世界的通道「传送门」被打开,之后出现了攻略猎杀栖息在地下城怪物的「猎人」职业生态。玩家在游戏当中也能看到基于这段世界观设定的相关游戏系统与内容,并有更多的演出场面。

序章的卖点在于成振宇某日进入隐藏的高难度地下城的遭遇,由于力量差距及恐惧感,参与攻略的团队成员纷纷丧命,成振宇也受到濒死的重伤。但在命丧怪物刀下之时,他接受到了神秘的「系统」邀请,为了活下去,系统给予他有如游戏任务的的目标,让他了解完成任务可以提升等级以及诸多奖励,在搞清楚系统的用意的过程中,他也开始翻转了「最弱」的命运。

《我独自升级:arise》的游戏序章就会让玩家完整看到目前动画版也有播出的剧情,除了韩语与日语都是使用动画版的配音阵容以外,最大的卖点是在于3D 游戏画面与网路漫画的分镜融合,既使是2D 图片也采用了LIVE2D 的手法更加生动演出,让没有看过原作与动画的玩家,也能融入故事氛围,而原作粉丝则可以从不同角度重新检视故事剧情。

作为一款第三人称视角的3D动作角色扮演游戏,玩家在「成振宇」模式中,将扮演主角,参与原作中的大小事件,挑战与怪物的战斗任务。游戏中的战斗任务设计以敌人怪物的波状战斗和中级首领战为主,每个章节最后都设有首领战,解锁新的章节。

其中的战斗任务由敌人怪物的波状战斗和中级首领战组成。平均游玩时间为2 至3 分钟,相对较短。此外包括首领战都有时间限制,因此并不会陷入长时间战斗。

基础战斗风格偏重于近身战,通常攻击、冲刺闪避和技能是三种行动的主要方式。其中分为「一般技能」和「QTE 技能」两类型,「QTE」技能透过击倒、悬空、极限回避发动,必杀技累积能量才能使用,一场的攻击时间最多够发动一次。比较特殊的是「影踏」机制,当玩家做出瞬间闪避的动作,可以发动后续的派生反击技能,让战斗时在适当的时机使用闪避,进行连续攻击,打破敌人的防御。

章节任务几乎限定玩家全手动进行,不具有自动战斗机能,有趣的是,一般动作游戏中主角通常都只有一命的挑战机会,但是《我独自升级:arise》的战斗,还原了原作成振宇利用系统的「任务」机制奖励,获得完全回复的的情节,并融入游戏奖励中。


原作登场的猎人伙伴,在成振宇模式中是作为「支援者」登场,可以召唤使用他们的辅助技能,到了首领战,三位支援者还会作为共斗伙伴登场。


支援者猎人也可以在传送门攻略、封印战斗中作为玩家操作的角色,与主角不同,在支援者猎人组队攻略的情况下,三位猎人可以透过「QTE猎人」系统进行角色切换的战斗,由于其机制,无法更换主要猎人。因此,在战斗中,玩家需根据情况切换已设置的猎人来应对。


主线章节以外的副任务,猎人记录室中登场的猎人大多数都是原作角色,有别于漫画原作焦点在成振宇的升级路线上,对其他猎人协会、公会、成振宇的伙伴与敌人,从另一个角度观看原作故事发展与前传描述,对原作粉丝会是一大亮点。

还有与主线故事不同的战斗内容,以传送门和封锁任务等形式呈现。传送门根据猎人等级开放不同难度的关卡。可以使用到成振宇与支援者伙伴进行自动战斗。攻略后的传送门就成为资源点,让玩家派遣开采队,可获取游戏内的升级物资,就如同原作一样,让玩家体验猎人职业与传送门开采的产业生态。

此外「封锁任务」则是随着攻略主线章节解锁,让成振宇路上挑战过的强敌,改为玩家组织的猎人队伍进行讨伐,能够获得更强的防具与装备来强化,也是作为提升主角战力的重要手段。


成振宇的培养等同原作,玩家可以决定投资的能力值点数,抽卡获得的「成振宇武器」,除了会使用原作经典武器「凯撒卡的毒牙」以外,游戏版本中有更多可以改变成振宇攻击手段的武器登场。


此外还有「转职」的要素解锁符合职业的技能,借此改变成振宇的外观,不过转职任务是挑战暗影化的自己,比起动画的突兀改变,游戏版的说服力稍微高了那么一点点,不单是原作中那句「原来人的改变是可以这么大的吗?」,相信很多人看了这段还是会想吐槽一下「我独自整形」。

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