《三国志9》是由光荣公司研发的一款策略类游戏,是《三国志》系列的第九部作品。游戏以中国历史上的三国时期为背景,玩家将扮演一位君主,通过招募武将、发展城市、征战四方等方式,最终统一天下。游戏中有丰富的剧情和任务,以及独特的战斗系统和战略要素,让玩家可以体验到真实的三国战争,游戏还有丰富的角色设定和精美的画面,深受玩家喜爱。
1、该游戏没有内政和战争的画面切换。
2、所有的内政和战争全部都将在一张地图上完成。
3、并且你的武将出征后也只能对其大致进行指挥。
1、战斗方式类似实时战争游戏。
2、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。
3、只能扮演君主,不能扮演其它武将。
4、每个城市(据点)间都有固定行军路线……
5、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果……
6、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本。
7、可以提拔小兵当武将!
1、战略部署的战略指令可以用于战术战争,而在防御方面,可以随时请求友好城市和自卫城市的支持。
2、策略和战术的结合以及战术的巧妙结合极大地增加了游戏的趣味性。
3、游戏将包括即时战略的要素,但这不是koei的强项。
4、游戏的内部事务和战斗将在同一个地图上进行。官方定义是:应急策略。
熟悉各个势力:在游戏中有多个可选择的势力,每个势力都有不同的特点和优势。了解各个势力的特点,并选择适合自己的势力来进行游戏。
发展经济:经济是游戏中非常重要的因素之一。确保你的城市发展良好,建设农田、商业区和工业区来提高收入。同时,也要注意控制开支,避免财政赤字。
建设军队:拥有强大的军队是取得胜利的关键。在游戏中,你可以征募士兵、训练部队并领导他们参与战斗。合理安排兵种的搭配和位置,以及使用正确的战术,可以增加战斗的胜算。
外交关系:除了战争,外交也是游戏中的一个重要方面。与其他势力建立友好关系,签订盟约或进行贸易,可以获得资源和支持。但也要小心敌对势力的威胁,做好防御准备。
策略和决策:在游戏中,你需要根据当前的局势和目标制定合适的策略和决策。考虑到各种因素,如敌人的实力、地形的利弊以及自己的资源状况等,做出明智的选择。
保持稳定:在游戏中,政治稳定也是非常重要的。维护内部秩序,处理好官员之间的关系,并尽量避免叛乱和内乱的发生。
在游戏大地图的四个角落里分别有羌、乌丸、南蛮、山越四大异族势力,每个势力开局就拥有多达三十万的兵力。对于开局只有几万兵力的玩家来说,四方的百万异族无疑是很可怕的存在。
尤其是当玩家游玩的势力离异族很近的时候,比如马腾、公孙瓒、孙策势力,总是会面临来自异族的侵扰。这时我们就不得不派兵将其消灭,因为一旦异族军队兵临城下,会对城市内政造成严重破坏,好不容易提升的商业耕地值会蹭蹭往下掉。
众所周知,三国志游戏最难的部分就是在游戏前期,异族的频频袭扰使得游戏前期的难度难上加难,那么我们在游戏里该如何应对四方的异族呢?
首先游戏前期百废待兴,对于玩家最紧迫的事情是发展内政,尽快把钱粮收入提升上来,这时不宜和异族之间刀兵相向。所以开局我们就要注意维持和异族的良好关系,拿出一部分钱粮献给异族提升友好度,保证我们前期有一个相对稳定的发展环境。
到了游戏中后期,我们资源方面就比较充裕了,这时候便可以找异族报仇。不过坐拥几十万兵力,偏居一隅的异族仍然不是容易对付的,直接强攻我们会付出不小的代价。特别是对于中期兵力并不宽裕的玩家来说,强攻很有可能翻车,反而丧失不少宝贵的伤兵。
对付异族相对稳妥的办法是慢慢消耗其实力,可以在离异族城池不远的地方建一个要塞,然后让精锐武将带兵去驻守,这时异族便会不断出兵来攻打要塞。虽然异族势力兵力很强大,但武将数量很少,一次只能派少量部队出城作战,绝大部分异族兵力只能留在城池里。如此一来,我们便可以凭借要塞的战法和士气优势以逸待劳痛击来犯的异族军队。长此以往,异族势力的兵力会被消耗得越来越少,我们则可以源源不断获取其伤兵,此消彼长间,击破异族只是时间问题。
还有一种办法是主动出击,但我们不是强攻,而是要智取。恰恰异族势力武将智力也不高,我们便可以抓住这个弱点。当异族出兵攻打我们某个城池的时候,只需在城内留下几个谋略经验高的谋士守城,异族武将智力比较低,兵临城下的时候很容易被城内的谋士用计晕住。这时我们便可以派出大量攻城经验高的冲车部队直奔异族老窝,最好也带一个智将晕住城内守军减少攻城损失,冲车对城墙的破坏力很强,一旦攻破城墙,便可以占领城市,纵使城内有再多守军也无济于事。
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