帝国全面战争mod是基于全面战争:战锤2的自定义模组,主要调整了加农炮的高爆弹特性。通过对矮人、帝国和海盗派系的加农炮进行重新设计,提升了战斗中的策略性和趣味性,为玩家带来全新的战术体验。
本mod着重优化了战役中加农炮的实际表现,虽然进行了平衡性调整,但在实战中效果依然显著。无论是对付步兵还是建筑,都能发挥强大的威力。
伤害数值参考了其他派系的炮兵数据,并结合自身的基础伤害与破甲比例进行调整。例如,巨型加农炮的爆炸伤害设定为30+70,其非爆炸部分的伤害则通过原版总伤440减去MOD爆炸伤害100得出,即340,再进一步分配为破甲与非破甲伤害。
以下是各派系加农炮的具体数据:
帝国加农:
70 270
30 70
帝国女巫之锤:
100 330
50 100
矮人加农:
60 260
20 80
海盗加农(原版伤害与帝国加农一致,但使用不同弹药表):
70 270
30 70
以上所有加农炮的爆炸范围均为4,与投石机相同。此外,爆炸动画和音效与臼炮保持一致。
新增内容包括海盗高达的手炮:
25 85
20 40

1. 解压文件
2. 将解压后的DATA文件夹内容复制到游戏安装目录
3. 启动游戏即可生效
1. 每个种族都有独特的兵种和建筑体系,这些设定均基于历史背景设计,让玩家能够更深入地融入游戏世界。
2. 游戏强调策略性,玩家需要运用智慧来制定战术并合理调配资源,选择合适的国家和种族开启冒险。
3. 提供多种胜利条件,每种方式都对应独特的玩法机制,极大地丰富了游戏体验。
靶场:
指环科技在城堡时代解锁,可提升弓箭手的攻击速度与命中率,使擅长弓箭手的文明更具优势。
帕提亚战术:
帝王时代解锁,能进一步强化骑兵射手的能力,同时提高防御力和抗弓箭能力,减少敌方近战单位和特殊弓箭单位对其造成的伤害。
马厩:
封建时代出现的血统科技,可将所有骑兵单位的生命值提升20点,研究费用为150食物和100黄金。
修道院:
医药学科技在城堡时代解锁,能加快驻扎单位的生命回复速度。异教科技同样在城堡时代解锁,当单位面临被敌方僧侣招降时,会选择死亡而非叛变,代价较高。神权科技在帝王时代解锁,允许一组僧侣同时对单一敌人施展招降技能,成功后仅消耗一名僧侣的法力。
市场:
沙漠商队科技可提升贸易马车的移动速度,在绘图法研究完成后解锁,适用于所有文明。
城堡:
独特科技通常成本较高,但效果显著。
战锤:全面战争帝国前期战略解析
帝国前中期的发展路线多样,以下是一些推荐方案。
第一种路线:

占领马林堡主城后,可通过红框区域扩展领土。随后快速推进至西部巴托派系地区,吞并南方国度。由于巴托派系与南方国度不属于帝国阵营,无法合并,因此可以优先考虑占据。其余帝国派系可在混沌入侵(约105回合)后合并或直接吞并。
中央行省(Middenland)对于帝国发展至关重要,提供猎巫人与战牧经验加成、骑兵经验加成以及弩兵和矛兵招募费用减免等优势。塔拉贝克兰(Talabeeland)全派系骑兵经验+1,威森兰(Wissenland)炮兵减维护费、减招募费用且加经验,剑盾兵同样有招募费用减免和经验加成。Couronne行省则为全派系骑兵提供+2经验加成。
北部联盟开局可能较为棘手,若难以应对,可转向进攻西部巴托地区。有人认为占据中央行省后混沌海盗会变得强势,建议在该地区的小镇建造城墙并部署将军防守,西线稳守即可。Couronne省的情况与此类似。
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