饥荒18版mod最新版是一款极具创意的生存沙盒游戏,玩家将在这里开启一场充满挑战与惊喜的冒险旅程。游戏中提供了丰富的mod资源供玩家自由探索和使用,为你的冒险之旅增添更多乐趣。快来下载体验吧。
首先,晾肉架的制作非常简单,所需材料均可通过再生获取(煤炭可通过种植树木后焚烧获得,顶级大树砍伐时还会额外掉落种子)。在前期准备足够的草丛和树枝后,就可以开始大批量制作晾肉架了。
其次,晾肉架上制作的肉干与挂上的生肉并不共享冷却时间。这意味着你可以将即将腐烂的肉挂上去,再取下来时它的新鲜度会恢复到满值,而且保质期极长,饱食效果也不错。如果能烹饪当然更好,但即便直接携带也非常方便,非常适合外出探险时使用。此外,挂在架子上的肉永远不会腐坏,这为长时间野外活动提供了可靠的食物保障。
最后,建议在有猪王的村庄附近建立基地。将猪舍拆迁至一处并用围墙围起来,在基地附近布置5个蜘蛛巢,然后制作大量晾肉架。每隔一周清理一次蜘蛛巢,可以获得1到2组怪物肉。用2到3块怪物肉贿赂二师兄(野猪),然后攻击未被收服的野猪,引发它们之间的内斗。你需要做的就是不断拾取掉落的肉和猪皮,同时注意避免被攻击。最后通常会剩下一两只野猪,相信玩家能够轻松解决。这样一共可以获得大约四组肉,将其晒成肉干即可。顺带取下已经晒好的肉干,就可以出发旅行了。只需在身上的食物耗尽前返回基地重复上述步骤,可以大幅减少基地运营时间,加快地图开发和关卡推进。
游戏角色得到了扩展,马克斯维尔新增了召唤影子协助战斗的技能,不过使用该技能需要付出一定的代价。
过去版本中矿区特有的老树(不掉落树种子的那种)现在也随机分布在各地,平原地区的树木数量明显增加。
顶级mod区块已加入mod界面,虽然目前尚未启用,但未来将显示当日最流行的5个mod。
洞穴大虫钻出的动作时间延长了,洞穴吐弹蜘蛛的射程受到限制,并且飞行道具的速度有所降低。
游戏中只有生命值和饱食度两项数值,任一数值归零都会导致角色死亡。
爱心图标表示生命值,食用有毒食物(如蜘蛛肉)、遭受其他生物攻击(画面闪红警告)或处于无火光的深夜黑暗中都会使生命值下降。随着时间推移会缓慢恢复,也可以通过食用具有回血功能的食物来补充。装备具备防护功能的防具可以减少被攻击时的掉血量。
饱食度过低时,画面会闪红警告,角色会喊饿,胃袋图标也会逐渐干瘪。若降至零则会迅速扣血。食物来源包括采集(植物、蛋、蜂蜜)、种植(需开发农田、捡拾种子、粪便)和猎捕(杀死生物获得生肉)。
画面最上方的灯泡图标表示科技数值,可以通过积累科技数值研发各种有助于生存的发明。
初始阶段除了基础装备外大多都是锁定状态,必须将各种物品投入科技机器以获取科技数值解锁。解锁后制作发明只需提供材料,不再消耗科技点数。
蝴蝶和鱼糕是非常不错的补血食品,值得研究相关食谱。大象鼻子也是很好的回血物品。
植株一直是最佳燃烧材料,建议使用草卷和即将腐坏的木甲。粪便和牛毛仍然是主要的燃料来源。
牛可以直接用牛角呼唤至家中饲养。
看到萤火虫就抓,无论白天、黄昏还是夜晚都可以捕捉。萤火虫可用于制作矿工帽,而矿灯需要荧光草。
只要能种植出目标作物,就可以通过鸟笼大量产出,每次产出1-4个,种类随机,具体取决于种子和喂养的植物。特定种子的分配也是随机的。
肉干不能再放入锅中烹饪。
饥荒起源于2010年的一场独立开发者竞赛,比赛的目标是创建一个让玩家在限定时间内创造自己游戏的平台。
Klei Entertainment参与了这场比赛,并成功将自己的创意转化为一款可玩的游戏。最初这是一个单人游戏,但随着开发团队的努力,它逐渐转变为多人游戏,这一改变极大地丰富了游戏玩法。

游戏玩法分为两个部分:世界生成和角色选择。在生成世界时,玩家可以选择不同的世界类型:经典、荒废、快速和热带。每种类型都有独特的地图结构和环境特征。此外,游戏中可供选择的角色各自拥有独特的特长和弱点,玩家可以根据自己的游戏风格挑选一位心仪的角色。

游戏目标是在荒野中生存和发展。玩家需要寻找食物,收集木材和石头,建造房屋和工具,同时防范野兽和恶劣环境的威胁。此外,还需要与其他玩家合作或竞争,交换资源和策略,共同打造一个繁荣宜居的世界。

饥荒提供了一个开放的游戏环境,玩家需要探索不同地形,面对各种挑战,并逐步掌握荒野生存技巧。游戏还包含天气变化和季节变化,玩家需要不断适应这些变化以确保生存下去。
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