1. 搭载多人在线对战机制,支持玩家组队协作或进行对抗,共同参与资源掠夺与领土扩张。
2. 优化了任务激励体系,在原有奖励基础上新增多种活动任务,完成即可获取金币与稀有虚拟道具。
3. 内置多个基于历史事件设计的任务关卡,结合真实人物与传说故事,提升沉浸感与互动性。
1. 玩家作为军队统帅,需要合理部署兵力,指挥部队在战场上与敌人展开激烈对抗。
2. 战斗画面表现力极强,每位角色都能在战场中发挥独特作用,展现各自战斗风格。
3. 击败敌军可获得大量金币,用于升级装备与武器,从而增强整体战斗力。
1. 游戏提供多样兵种与角色选择,根据敌方阵容灵活搭配,以提高胜率并节省资源。
2. 小地图功能清晰展示整体布局与建设进度,便于玩家掌握全局动态,享受策略乐趣。
3. 在广阔战场中危机四伏,两军交锋时需迅速决策,避免不必要的损失。
4. 快速释放技能可造成高额伤害,有效击溃敌军防线,实现部落扩张目标。
5. 强调战略思维与战术安排,考验玩家临场应变能力,随时准备应对突发状况。
1. 多样探险任务带来不同挑战,激发玩家探索欲望,丰富互动玩法。
2. 采用多样化图形设计,为玩家带来视觉上的新鲜感受。
3. 自由组建专属团队,打造个性化冒险旅程,体验不一样的战斗故事。
4. 游戏中设有丰富的资源奖励系统,拓展更多玩法区域,提升游戏深度。
首先了解各兵种特点:
1. 普通小兵(成本10):移动缓慢、攻击低、范围小,但价格便宜,适合前期人海战术。
2. 拳击手(成本15):速度慢、攻击力一般,性价比不高。
3. 农场主(成本20):攻速中等、攻击中等,性价比较高,实用性强。
4. 野蛮人(成本20):速度快、攻击力不错,是早期冲锋陷阵的理想选择。
5. 短箭兵(成本30):射程近,只能打一两轮就被近身,不推荐使用。
6. 长矛兵(成本40):攻击高、范围大,是农场主的进阶版,资金充足时可用。
7. 步兵(成本50):速度快、攻击高,比野蛮人更强,但性价比略逊于维京人。
8. 日本武士(成本50):性能与步兵相近,外观略有区别。
9. 盾牌兵(成本60):防御型单位,远程克星,正面抗压能力强,但怕被绕后。
10. 维京人(成本60):速度快、攻击力强,自带盾牌,能顶住远程火力快速冲锋,被认为是最佳步兵之一。
11. 长箭兵(成本70):射程远、攻击力中上,适合对付慢速单位,但无法有效打击盾兵。
12. 火枪兵(成本80):攻击高、射程远,但射击间隔长,实用性不如长箭兵。
13. 马车(成本450):速度快、破坏力强,适合突破防线,但造价高昂且不稳定。
14. 大炮(成本500):射程适中、威力大,适合直线打击,但近战防御弱。
15. 投石车(成本500):射程远、范围广,适合打击远处密集目标,近战无效。
16. 巨型弩车(成本600):瞄准快、射程适中,命中率不稳定,但比投石车更耐打。
17. 连发弓箭车(成本650):短时间内发射大量箭矢,射完即毁,俗称“早泄车”,用途特殊。
注意:通关核心思路在于数量优势,例如一个长矛兵打不过两个农场主。个人偏好速度快的单位,因此以下推荐侧重这方面。
第一关:20名普通小兵,利用人数压制取胜。
第二关:40名野蛮人,继续使用人海战术。
第三关:9名野蛮人+2名维京人,维京人负责吸引弓箭手火力。
第四关:12名维京人+38名野蛮人
第五关:38名维京人+11名野蛮人
第六关:12名盾牌兵+38名野蛮人,盾牌兵用于破防。
第七关:14名维京人+36名野蛮人
第八关:50名野蛮人,分散进攻,避免被集中打击。
第九关:50名维京人,直接冲锋压制对手。
第十关:25名维京人+25名野蛮人,维京人带头冲锋。
第十一关:25名维京人+25名野蛮人,分路包抄。
第十二关:12名维京人+38名野蛮人,维京人前排扛箭。
第十三关:8名盾牌兵+17名维京人+25名野蛮人,盾牌兵用于硬碰。
第十四关:12名维京人+38名野蛮人,维京人前排吸引火力。
第十五关:14名维京人+36名野蛮人,拉开距离包围敌人。
第十六关:50名野蛮人,自由布阵,不集中站位。
第十七关:25名维京人+25名野蛮人,维京人承担远程火力。
第十八关:25名维京人+25名野蛮人,野蛮人吸引敌方火力。
第十九关:50名野蛮人,前列快速冲阵。
第二十关:42名长弓手,站位至关重要,近战单位不宜参战,否则易被击杀。
以上就是《全面战争模拟器部落时代》前二十关的详细通关策略,希望对各位玩家有所帮助,祝大家游戏愉快!
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