《崩坏星穹铁道》正版游戏是一款极具特色且引人入胜的二次元冒险游戏。这款游戏以其精彩的剧情和画面以及丰富的冒险内容而着称。玩家可以自由选择自己的冒险角色和职业,开启全新的挑战之旅。
1、日系次元风的全新战场设计,超越极致的爽快打斗体验,绝对精彩;
2、崩坏3的完美延续,更精彩的故事情节,更畅快的操作手感,让你欲罢不能;
3、日系情怀的又一次衍生,更多的内容设计满足你对崩坏学园的好奇,新的冒险已经开启。
1、高品质音画表现:游戏通过引擎实时渲染,呈现出精美的画面和精心设计的艺术风格。角色表情系统和场景设计细致入微,让玩家能够身临其境,享受游戏带来的乐趣。
2、多样化的银河世界:游戏中的每个站点都有独特的风貌和秘密等待着玩家去探索。从充满奇物的空间站到被冰冻的异星球,每个地方都充满神秘和惊喜,让玩家不断发现新的冒险和挑战。
3、丰富多样的伙伴系统:游戏中有数十位卡牌人物可供选择,每个伙伴都有独特的故事和技能。与他们一同冒险可以共同解决危机,还可以通过短信聊天、共同完成任务等活动加深彼此的关系,了解更多他们的故事。
4、指令式战斗系统:游戏采用全新的指令式战斗系统,操作简单且策略性强。玩家可以利用各种弱点击破效果来压制敌人,再释放华丽的终结技,一锤定音。这种战斗系统既易于上手,又充满深度,给玩家带来刺激而又有挑战性的游戏体验。
5、模拟宇宙的随机迷宫:游戏模拟了宇宙的随机迷宫,玩家将面临各种祝福和奇物,它们会给玩家带来不可思议的能力增幅,挑战更加多样化的战斗环境。
1、自由组合技能
无限的技能组合,带给你非凡的视觉体验,非常的享受游戏。
2、开启无尽冒险
轻松的在线冒险,没有任何强大的控制,玩起来很是自由自在。
3、研究最新玩法
在这个次元世界中免费娱乐研究最新战术,带来新的游戏体验。
1、选择卡牌人物进行冒险:玩家可以选择自己喜欢的卡牌人物进行冒险,在银河世界中展开精彩纷呈的旅程。每个角色都有独特的技能和故事,玩家可以通过解锁和升级来提升他们的能力。
2、与伙伴合作解决危机:玩家可以与各种伙伴携手合作,解救被星核引发的危机,对抗星神的侵袭。通过短信聊天、共同完成任务等活动,玩家可以加深与伙伴之间的关系,了解更多他们的故事。
3、利用弱点击破来压制敌人:游戏中的战斗采用全新的指令式战斗系统,玩家可以利用各种弱点击破效果来压制敌人。通过正确的操作和策略,玩家可以制胜战斗。
4、释放华丽的终结技:战斗中,玩家可以积攒能量,释放华丽的终结技。这些终结技具有强大的威力,可以一锤定音,将敌人击败。
5、挑战多样化的战斗环境:游戏模拟了宇宙的随机迷宫,玩家将面临各种祝福和奇物,它们会给玩家带来不可思议的能力增幅,挑战更加多样化的战斗环境。玩家需要灵活运用各种战术来克服各种困难。
一、概述
因为星穹的有些名词太过抽象,所以我们借助原神来理解会方便很多,而且它们也确实有很多相近的地方那先来说说星穹和原神最大的区别,地图和回合制
1、地图
(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神
(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以勐点,过任务巨快)
(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗
(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下
(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害
二、游戏系统
1、大致跟《原神》一样
2、只能说大同小异吧,大致功能如下
3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不过种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源
短信:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的
指南:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励
同时还包括每日委托,不过是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦
讨伐列表也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多
跃迁:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底
三、养成系统
还是从原神来理解吧,毕竟确实像
1、角色六维
(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生
(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了
2、光锥(武器)
(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性
(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)
(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)
(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了
3、角色技能
(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等
(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的
4、遗器(圣遗物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多
(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一样,不再复述了
6、探索系统
这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版
(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松
(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了
(3)此外,每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树
(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法,击败敌人/完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励每次闯关都会获得积分(可重复刷),积分可以用来兑换奖励(每周刷新)此外,通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。
以上就是本次崩坏星穹铁道最新版新手攻略的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助。
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