《红色警戒2:尤里的复仇》的一个MOD——神龙天舞系列,是红色赛宁的杰出创作。这个MOD的改动幅度非常之大,以至于几乎无法辨认出它原本是《红色警戒2》的一部分。它包含了超过20项的改动,新增了多个国家和多个特殊兵种,每个种族都有其独特的特点。
游戏强调空战的重要性,玩家可以体验到激烈的空中战斗。
每个阵营都有独特的武器、建筑和兵种单位,增加了游戏的多样性和策略性。
游戏拥有绚丽的特效,为玩家提供了视觉上的享受。
游戏提供了多种游戏模式,包括单机战役、多人对战等,满足不同玩家的需求。
游戏拥有丰富的单位和技能,玩家可以自由组合和搭配,发挥自己的创意和策略。

红色警戒2神龙天舞是基于《红色警戒2尤里的复仇》的非官方扩展版游戏。
游戏引入了四大阵营,分别为亚洲龙之联盟、法西斯轴心军团、共产主义联邦和欧美联盟。
每个阵营都有独特的武器、建筑和兵种单位,增加了游戏的多样性和策略性。
游戏强调了空战的重要性,玩家可以体验到激烈的空中战斗。
游戏拥有绚丽的特效,为玩家提供了视觉上的享受。
1、很多时候,你指定伞兵降落到一个地方,就没指望着他们能够活下去。一部分玩家甚至将他们直接降落于敌方基地的中心处,目的是为了查看一下敌情,或简单骚扰。
2、你负责挖金矿的挖矿车,护甲值高于你的坦克很多倍,但它不负责作战,只负责赚钱。
3、你会遗忘在某个角落里落单的士兵。
4、如果你碰巧发现了落单的他,大部分玩家的选择是让他继续往前探路,即使他只有一个人。
5、你会让你的工程师去占领地图中的很多可以给你提供利益的机构,但在后来机构若失去了意义,你绝不会再去管那个工程师,只会心疼丢失的利益。
游戏设定在第三次世界大战的背景下,各国为争夺资源和领土而战。
四大阵营之间的对抗是游戏的主要剧情,每个阵营都有其独特的背景故事。
游戏融合了科技与魔法的元素,为玩家提供了一个奇幻的游戏世界。
游戏中设有英雄角色,他们拥有强大的能力和独特的故事线。
游戏拥有多个结局,玩家的选择和表现将影响游戏的结局。
红色警戒2冰天生死斗混战技巧攻略秘籍,新人教程之混战篇。红警2联网对战中,比较耐玩的玩法,混战就是其中之一,常见混战有2种,生死斗混战、作战模式混战,都带箱子。作战模式的混战,变化多、套路多,很多新手和老玩家,容易疏忽,防不胜防,所以,混战通常玩法是生死斗模式。

(声明:本篇只适合入门玩家,不适合大神级玩家)
生死斗模式特点是什么,没有高科技,没有飞行兵、光陵、幻影、天启这类。
生死斗玩的是拼坦克、拼经济、占地盘、当然保留特殊兵种(巨炮、辐射等等)。
所以混战中大部分只会选法国和伊拉克。

正题开始,分几个部分写,
1、开局
2、箱子
3、经济发展与基本打法
4、混战破法国
(只写写前期与中期,后期不写)
(前排提示,这帖子写的是红警2原版1.006版本)
一、开局。狗探路、打死邻家

如图,感叹号是探路的狗,警戒的地方,注意咬对手的狗、或防止被咬。
狗要连续探路,探完路最好拉回家,毕竟狗狗那么可爱。
箱子图标,是箱子出现几率比较高的地方(大概位置)
这是大概狗探路的线路图,我个人认为,混战的狗,最少4条,最好5条。
好了,狗探路,然后有一个很棘手的问题,旁边有人。
比如左下角、右下角,是最早能打起来的地方。
常见打法:狗一定要用好,注意拦截对手的狗+探开对手家。
其它狗继续探路,这时候狗探路要怂一点,因为近距离作战,经济很重要,尽量让狗活久一点,去捡箱子,去探中间、第二层,这些稍微安全点的地方。
然后,重工出来后,出一个偷,偷对手重工,同时自己重工放一个地堡防偷。
如果偷到了,干掉邻家胜率就从50%提升到70%。
如果前期狗捡了四五个钱箱子,就再出重工,即一牛两重。
如果没捡到钱箱,就出矿场,注意经济。
最后,是拼操作与经济,没什么可讲的,剩下的在文章后面总结一下。
二、箱子。(划重点)
有一次,我在战网打混战,一局六人混战中,我在右中位置,旁边有人,属于劣势位置。因为我前期捡了不少箱子,6人局,加上在地图下面,加上我开了录像,那就干脆一直出重工好了。
结果,在我惊人的捡箱子速度下,出到了八个重工,牛车(采矿车)只有一个,不卡钱。
并且赢到最后。(后来被骂了,说:开挂CNM,不采矿还那么多坦克,挂比)
上面举了一个栗子,说明了箱子的重要性,一个钱箱,就是2千块。
两千块是什么,
是一个巨炮
是2.2辆犀牛坦克、
是2.8辆灰熊坦克
是10个动员兵、5个美国大兵
........
而上面说的那个视频,我用3倍速去数了数,没数清,但至少捡了50个钱箱子,就是10万,直接换算900元一辆 就是111辆犀牛坦克。
而我捡的这10万,就是用两个蜘蛛,换句话说,就是一个价值400的蜘蛛,帮我赚了5万块,这是12500%的回报率啊,骚年,还要什么采矿车??
(不知道 这比喻恰不恰当)
所以,勤劳致富,去捡箱子吧。
三、经济发展、与基本打法。
混战我不建议出牛,但经济必须有保障。
如果4人局,可出一牛。5人以上的局,打死邻家后,可视情况补1~2牛,不补也行。
然后用11的发展打法,发展分布矿区,占领地盘。加上箱子,可实现不卡钱。
混战不同与1V1,牛车和重工比例的关系,没有11那么重要,重要的是你的矿区、和捡箱子的速度。
矿区稳定的情况下,我觉得金钱五千以上可以补重工,以下补矿场、发展矿区。
(当然要结合捡箱子)
以上大部分是关于苏军的方法,下面写一下法国的打法。
(关于混战我玩苏军比法国强,所以简单写写大概)
不要急着出巨炮,一般三四个牛车之后,再出巨炮,比较不卡钱。
重工后出两个**车(防空车)装上工程师,再出坦克。**车去捡箱子,注意防蜘蛛,捡成三星的**车之后就出去遛吧。(法国后期需要七八个**车)
玩法国不要太依赖巨炮,坦克为主,巨炮为辅,步步为营,慢慢占领地盘,占矿区。
注意电量,绿色部分至少占三分之一,电厂越多越好。还有就是法国容易招仇恨。注意保存实力。保证经济。
四、关于混战破法国
观察对方电厂和巨炮的比例,如果电厂多,就打巨炮。
如果电厂比巨炮少,或差不多。那就尽管打电厂,打四五个左右就断电。
电厂与巨炮只能打其中一种,有些菜鸟,打电厂断电了,又打巨炮,就恢复电力,白打了,坦克送完了。
如果是后期法国,坦克在前,**车在后面拆,巨炮和电厂一起拆。
最后总结:
1、开局苏军3蜘蛛、盟军2防空车,编号,双线两路捡箱子。
2、先打邻家,再左右打,剩下视情况打,保存实力。
3、不要随意抢中,中间也就6万6百的矿,没有实力不要随便采,容易招仇恨。
4、不要同时骚扰多个玩家,要一个一个打,再强也很难面对2打1,3打1。
5、不要温水煮青蛙,尽量一举拿下,中国人报复心很强的,一旦打不下,举国之力杀回来,哭都没眼泪。
6、冰天下面的箱子,比上面多一点。
最后废话几句,我开局习惯出5条狗,其实你出多少条都没关系,因为多一条多一分机会,多捡一个箱子就是10条狗的钱。
苏军开局我习惯出到4个蜘蛛,一个编号3一个编4,一左一右,无死角捡箱子,多出的两个做替补与防偷。
打邻家要速战速决,偷不到,就要保证经济,如果慢慢消磨,就算打赢了,也残废了。
最后,打输了别气垒,别骂人。
打赢了别嘲讽,更别乱按叫嚣。
更不能开挂,开图挂也不行,我们是技术流,共同抵制外挂。
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