点杀妖怪是一款轻松休闲的放置点击游戏,以简洁有趣的画风和绚丽的特效为特色,同时融入了引人入胜的日式神话故事。在这款游戏中,玩家将跟随主角在充满妖怪的世界中展开一段传奇旅程。游戏中的主角会自动进行战斗,无需亲自操作。
式神:常用的式神无念,理由是可以跳关卡(大于5%的效果才可以有明显的跳层;需要大头领才有效果),其他式神暂时没什么用。
式神副技能:前期用砖石刷无念尽量上到10级(因为10级可以有4个副技能孔);到了10级后可以尝试附灵(实用技能:宝石猫、神器猫、天命、神迹、勾玉)重要性按照顺序排列,其他技能效益不大。注:宝石猫技能相当重要,想愉快的玩游戏还是要刷到(>^ω^<)喵
皮肤:前期有些用开到第三个或者第四个就不用开了,因为没有宝石提升。(特别耗宝石前期还是别要求那么高比较浪费资源,后期宝石多了也可以点下换下皮肤,看多了一个皮肤会眼困)
神器:{神器说明}那里有隐藏词条,隐藏词条目前都有没有实用的效益。
伤害型:须佐之男、惠比寿、月读(明显的伤害主力;金钱也是力量;月读收益极低可以忽略)
辅助型:.不动明王、滑头鬼(前期需要加速、不动明王减少怪物、滑头鬼出现大头领几率辅助式神无念,轮回时候也需要过度)
注:极品神器配有的:仁、义、勇、礼、诚、忠、信(是增加轮回那个选项)
轮回:轮回一次就会清理所有勾玉(包括你点的那些、所以神器要保留不动明王、滑头鬼;保证速度不降)
多刷几次重生就可以继续推关卡了
主要技能(仁、义、勇、礼、诚、忠、信)
仁:最为实用,因为增加勾玉,是主提升选项
礼:减少重生技能的消耗,比较实用
义:加攻击,但收益不明显
勇:加暴击,但收益也不明显
诚:有几率直接杀头领,但收益也不明显 (恕我直言:小怪都打不死还能打头领?)
忠:一个增加打头领时间,一个减少头领生命值(恕我直言:小怪都打不死还能打头领?)
信:一个增加大头领出现几率,一个增加金币暴击率(打到后期大头领出现几率为5%,金币暴击率会跌到2%,轮回增加速度远远慢过你刷关卡,恕我直言:增加这么点够我吃饱饭?还是老老实实点仁算了)
重生:每次重生都会增加勾玉,可以用来提升技能(点重生是会有两个选项:一个是清空之前点的技能所消耗的勾玉,第二个是保留之前升级的勾玉)
升级技能选项和神器选的一样,有足够多的勾玉就把其他的那些可以满级的点满(最高的是4000级,最低的是1000级就点满)
主要升级技能顺序:须佐之男、惠比寿、月读
刀法:升级能点最贵的那个刀法,那个前面的那些完全可以不用升级(因为前面的那些刀法收益根本比不上,为了省点力气)
刀法残卷问题:只出1段(不为什么,只因为不用宝石,再升级也只有那么点收益,跟不上你推关卡的速度) 。注:只升最后那个没有名字的刀法,因为没新的刀法了。
1、精美和风画面,点击屏幕任意地方击杀妖怪。
2、休闲玩法、热血战斗与关卡设计精巧结合。
3、升级刀法提升攻击力,重生轮回新鲜玩法更爽体验。
4、大招释放奥义增加攻击,召唤伊邪那岐助你一臂之力。
5、挂机与闯关完美结合,休闲解压双重体验。
6、稻草人模式,获取道具经验易如反掌。
7、多线成长体系,皮肤式神免费领取。
1、提升角色等级的方式很简单,每个角色的攻击力都会增加。
2、挂机玩法适合更多玩家,角色可以自由战斗,升级更顺利。
3、每次闯关都要有新的思路,连续释放大招,解决对手。
1、收集各种武器和道具,提升角色实力,更好地对抗妖怪
2、解锁新的技能和装备,打造属于自己的独特战斗风格
3、探索隐藏的宝藏和秘密,挑战更高难度的关卡,获得丰厚奖励
1、多样的职业选择,每一位角色自身都有专属独特的强大绝招。
2、冒险征途中充满了危机,沿途障碍无数,足够强大才可通关。
3、十分新颖独特的画风,深色系调画面,国风动漫武侠风浓厚。
4、诸多完善的游戏系统,如成就、战斗、道具、武器、技能等。
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