三国志11武将修改器是专为《三国志11》设计的一款实用工具,借助它,玩家能够自由调整游戏内武将的各项属性、技能以及兵种等设定。通过运用这一修改器,玩家可以打造出符合个人喜好的武将组合,从而增强游戏的趣味性和挑战性。此外,该修改器还能协助玩家修复游戏中的部分漏洞与不足之处,进一步优化游戏体验。
三国志11武将修改器是一款用于辅助游戏的工具,它允许玩家对武将的各项能力进行调整,例如力量、智慧、指挥等方面,使玩家能够根据自己的需求定制武将的能力。同时,这款修改器还具备解锁隐藏武将、提升武将经验以及更改技能的功能。通过使用这个多功能的修改器,玩家可以获得更加丰富的游戏挑战和乐趣,从而改善整体的游戏体验。
1. 支持日文体验版、日文正式版1.0至1.3.2以及PK版1.0、1.1,同时兼容中文版1.0、1.1和中文PK版1.0,韩文1.1版。
2. 能够查看和修改内存数据、存档文件、剧本内容、训练关卡以及新武将档案(在操作前,请确保“默认游戏语言”菜单下的语言设置正确)。
3. 提供存档、剧本、训练关卡和新武将档案的中日文互转功能。
4. 支持创建PK化剧本。
5. 允许新增宝物(位于新武将档案中)。
6. 可以查看和修改Msg文件(包括人物传记、宝物介绍等内容)。
7. 实现单个新武将档案的导入与导出。
8. 支持剧本、存档、训练关卡武将数据的导入与导出。

1. 下载后将修改器解压至任意文件夹,为了便于管理,建议将其放置于游戏目录下的专用修改器文件夹中。
2. 进入修改器所在目录,双击EXE文件启动程序,最好在关闭游戏的状态下启动修改器。
3. 接着可以修改相关的内政、军事、政治及建筑属性,完成修改后直接进入游戏即可。
作为许多中国玩家心目中的经典之作,《三国志11》凭借其众多MOD延续了极高的人气,堪称一款经久不衰的游戏。其广阔的地图、多样化的地形以及丰富的技术系统赋予了游戏极高的自由度,因此衍生出诸多实用技巧。接下来,笔者将为大家分享几个快速开局的入门级技巧。

1. 经济先行——开源
无论你是喜欢稳扎稳打的种田流,还是追求速战速决的进攻派,亦或是坚守阵地的防御型玩家,在游戏初期都会面临资金紧张的问题,尤其是那些小势力,每个月都在为支付士兵薪水而发愁。
按照游戏教学的常规思路,很多玩家会循序渐进地建造市场,逐步升级至三级市场,最后再建造造币厂。虽然这种方式可行,但速度过慢,特别是在超级模式下,等到造币厂完工时,电脑的军队可能已经全面出动。这里以智力75的关羽为例来说明(关羽:你是不是想试试我的青龙偃月刀?!)。开个小玩笑。

相较于缓慢建设市场,早期更推荐优先建造一批黑市,特别是对于小势力而言。大家可以对比一下两者的差异。左侧为黑市,右侧为市场。黑市仅需50金即可建造,仅为市场的四分之一价格,却能达到市场八成的收入。而且黑市建造时间短,以190年的孔伷为例,开局仅有两人,如果建造市场需要3回合(30天),而黑市只需1回合,也就是说同样30天内,市场只能建一座,而黑市已建成三座,在月度结算时,收入可达240%,花费却只有75%。


可能会有玩家担心,黑市会在1月被强制拆除,这样岂不是亏了吗?其实并不亏,首先我们可以迅速积累一笔启动资金(后面会讲到技巧2);其次可以更快地开始建设锻冶厂/厩舍和工房,比如251年的公孙瓒就可以借此快速消灭公孙度或刘虞,从而在早期确立优势;再次即使不采取速攻策略,快速致富也可以立即派出建筑队封锁道路或建造军乐台/太鼓台/火球等设施,等待电脑“送人头”。
2. 减少开支——节流
正如TVB电视剧中提到的“孤寒财主”,很多人并非赚不到钱,而是无法节省开支,尤其是在游戏初期,官职的作用有限,但俸禄却是一笔“巨资”。例如194剧本中的袁术,给每个人都封了官职,光俸禄就要支出265金,当我取消所有官职后,支出立刻减少到85金(每人每月5金),相差180金。看似不多,但第一年180×12=2160金,可以建造10个市场或招募士兵7次等,至少可以让发展速度加快两三个月。而且很多无用之人占着官职,导致后续新人或俘虏无法封官(特别是初级官职)。因此,开局就取消所有官职利大于弊,最多就是给予一些奖励来巩固忠诚度。

3. 占领并搜刮周边关卡与港口
如果玩家开局城市附近有关卡或港口,那无疑是巨大的福利,初始的金钱、粮草、兵力和装备虽看似不多,但如果能占据3-4个,就已经接近本城的30%-40%。及时派遣最弱的武将去搜刮,分分钟就能发起速攻,记得留下几十兵和几十粮。随后开发起来,不仅本城有收入,关卡和港口也会带来收益,放上半年左右一看,绝对会让你惊喜不已,留下的兵力可以将钱粮运回本城(运输最少需要1兵起)。
此外,关卡和港口是AI最喜欢优先攻击的目标,可以调走大部分敌军,即便被攻击也不心疼。而且还有防守妙用,稍后的进阶篇会详细介绍。

4. 炒粮技巧
相信大家都或多或少听说过炒粮这个词。不过多数人可能只知道双城炒粮法。这种方法利用不同地域之间的粮价差异,有时附近城市的粮价会有差异,如下图所示,如果在兵粮:金钱为5:1的洛阳有1w金,就可以购买5w米,运到3:1的许昌卖掉,就能得到约1.67w金,获利67%。极限情况下,一边是7:1,另一边是3:1,获利可达233%。然而缺点在于,相信大家也发现了,就是要求玩家起码拥有两座城,并且价格差距必须大,运输速度也要快,否则运气不好运到时粮价变了,分分钟就会亏本。


因此,这里介绍另一种炒粮方法,即原地炒粮法。方法很简单,就是预留政治能力最高的武将,每回合点击商人选项,一回合卖粮,一回合买粮,记得拖动条时预留几百金、两三千米用于支付俸禄和士兵口粮。获利比率取决于武将的政治能力,政治能力越高,交易效果越好(中间会有显示,非常直观)。例如190年的孔伷,笔者开局就占据了空城许昌,很快发掘了荀彧(荀彧的平民简写,^_^),其114%的交易效果,两回合就能获利28%!见下图。
注意:21日交易前存个档,有时候下月初粮价变动会导致亏损,例如3:1时用1w金买了3w米,下一回合月初粮价变为4:1,换回金钱仅0.75w,即使荀彧也只能提升到约0.85w,血亏15%或以上。
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