魔力宝贝归来官网正版是一款较为休闲的回合制游戏,为玩家带来沉浸式的冒险旅程。游戏中拥有丰富的角色资源供玩家选择,每个角色都有独特的故事背景和技能,玩家可以深入体验这些角色的魅力。
1、多元角色,独特背景:每个角色都有丰富的背景故事,个性鲜明,他们的成长与您的决策息息相关,共同塑造无尽的冒险可能。
2、战术搭配,策略制胜:尝试不同的职业组合,充分发挥各职业的优势,构建无敌阵容,轻松应对各种敌人。
3、丰富副本,丰厚奖励:挑战刺激副本,赢取珍贵材料,打造专属神器,提升队伍战斗力。

1、【忍者降临,焕然一新】
新职业忍者,精通多种武器,拥有超强咒术抗性,带来焕然一新的战斗体验。
2、【探秘时间神殿,寻找失去记忆】
寻找时间女神,穿越过去与未来,找寻神秘记忆。操作走位,策略搭配,击败时间恶魔。
3、【全体勇者合作,共战法兰首领】
全民参与,抵御强盗,找回物资。对抗法兰首领,赢取丰厚的物资奖励。
1、所有的人物角色都赋予了相应的背景故事和个性,我们要经历各种磨练才能愈发强大;
2、挑战精彩刺激的副本关卡,获取稀有的材料道具,打造属于自己的极品神装;
3、搭配出最佳的职业阵容能够轻松击杀BOSS,当然前提是武器一定要达到条件;
魔力宝贝归来官方版,不仅是一款游戏,更是一段身临其境的奇幻之旅。在这里,您可以体验到战斗的激情,感受角色成长的喜悦,享受策略搭配的乐趣。
无论您是喜欢勇往直前的战士,还是热衷于探索的冒险家,或是善于经营的智者,都能在这个世界找到属于自己的位置。现在,就加入我们,开启一段难忘的魔力冒险,让魔力宝贝归来,照亮您的游戏世界!
记住,每一个选择都将影响您的命运,每一次挑战都将见证您的成长。让我们一起,勇敢地迎接未知,书写属于我们自己的魔力传说!
1、法师篇
不考虑氪金和其他因素,只教你如何最大化法师的优势。
首先先了解一下法师的伤害组成要素:
1精神,法师所有的技能都是以精神为基础的加成。
2魔攻,魔攻是用来抵抗怪物的魔抗来放大伤害。
3魔法元素相克,如用地魔法打全水属性的怪物会有20%的加成。
4元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%。
5种族。种族相克分全克和半克。全克伤害加成20%。半克加成10%。被克制减少对应的伤害。
总结,法师的伤害是技能加成X精神值+魔攻-怪的魔抗X元素克制X水晶克制X种族克制。而法师的精神值和魔攻的最佳比例是1:2.无视躲闪。100%命中是法师的优势。缺点是没有暴击。在装备和技能上投入较大。
法师目前是清怪最强的职业。超魔稳定全输出,技能每级都增加伤害。格斗不管1阶到4阶都是70%的攻击蛋蛋的数量看脸。4接按平均算只有6个。而法师超魔不管你多少个。加上有魔法元素相克,法师永远是全体输出一哥。
如何练好一个法师呢:
首先你可以选择一系超魔练也可以选择全修。70级以前最好用的是冰系魔法,70-83诅咒3迷宫开始怪的魔抗奇高,法师会比较疲软。但是到83因为有水洞的存在陨石魔法成为最好用的魔法。
法师每天必买宝石魔攻+精神。有余钱的在买敏捷。
敏魔和防魔个人认为目前防魔的优势大于敏魔。80级的防魔比敏魔高70点左右的精神300左右的防御。能抗能打。敏捷靠鞋子和宝石来堆。比怪先出手即可。武器肯定选择魔攻高的,帽子选择精神高的。衣服随意。鞋子要高敏捷。饰品最好的属性是双精神+魔攻。

2、格斗篇
格斗相比法师就简单很多,格斗的伤害分析:
1格斗的攻击,攻击越高越好。
2必杀,俗称的暴击。必杀靠宝石堆积即可。
3必杀强度,俗称暴击伤害,正常的暴击伤害是+50%。必杀强度可以突破这个上限。
4命中,以目前的怪物躲闪来说命中可有可无很少会出现被躲闪的情况。宝石堆积即可。
5反击,这个也是可有可无的靠宝石堆积即可。
6元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%。
7种族。种族相克分全克和半克。全克伤害加成20%。半克加成10%。被克制减少对应的伤害。
格斗的伤害是攻击X技能加成-怪的物理防御X必杀X必杀强度来计算,练级命中和反击基本可以无视。
重点说明一下气功弹的伤害。不管1阶还是4阶的气功弹满级都只有70%的攻击。只是每一阶增加1个下限和1个上限的蛋蛋。增加最大总伤害和稳定性。一般非土豪玩家气功3在水洞也是可以生存的。可谓一招鲜吃遍天。
戒骄戒躁这个技能是格斗单体输出最强的技能。目前可以过万伤害的技能之一。
目前格斗的优势在于简单轻松,有本气功3无论在哪个迷宫都很吃香。只要硬堆攻击即可。
除攻击属性越高越好后必杀用宝石堆即可超过50%,饰品除攻击外堆攻击强度。攻击强度可以让你的伤害上限更好,打出更好看的数字。
玩格斗每天必买攻击宝石,有余钱后买必杀宝石,敏捷宝石。加点方面就是单纯的敏攻。每级2点攻击2点敏捷。
装备方面普通玩家出一个橙色武器即可。还有追求的就是鞋子,然后是帽子最后衣服。
饰品方面追求攻击第一属性,副属性选择必杀强度。最后是必杀和敏捷。
练级方面5格斗的速度也是非常快的,可以打的很漂亮的数字,唯一的确定是偶尔出现打偏或者蛋蛋过少无法全部清完。每个蛋蛋三四千伤害的格斗依然会偶尔出现3回合的情况。需要带攻宠来补伤害。稳定性不如法师,单个伤害比法师高。但是总伤害不如法师。个体伤害容易溢出。

3、忍者篇
当前版本忍者是PK之王。最强职业。没有之一。
身边许多大佬朋友被忍者虐待的不要不要的。都在吵着要求削弱忍者。犹豫好久要不要发布出来。由于当前版本不带宠物可以实现2动。成型的忍者不带宠物100%一回合暗杀一个。团战5忍者几乎无敌。团P只要养好一个忍者可以无视土豪。只比谁的敏捷高。下面我来说说忍者的玩法:
1,首先忍者的加点是纯血敏。不要加攻和防。武器选择加生命高的。攻击并不是很重要。高点当然好。
2,防具选择减伤害或者生命。宝石和法师基本一致。
3,饰品的宝石是精神-抗必杀-躲闪升级宝石记得平均升级。不要单独去先升级1个到10级。平均一起升级收益才是是最大化。
4鞋子有能力的选择满敏的鞋子优先。饰品最好是3敏捷的。大家都是忍者比的就是速度,先手就赢了一半了。
5,天赋点出暗杀加成是必须的。然后就是优先点出敏捷。
6,技能方面暗杀4阶是基本。然后通用里学战栗和干坤。一石二鸟。明镜止水。咒术目前没出异常抵抗看自己。后期是必须的。
7,玩法简单粗暴。不带宠物。对面人在前面你就直接一石二鸟点上去。人在后面就用干坤。2动直接普通。由于目前PK是可以选择目标的。优先暗杀敌方的忍者-法师然后是你认为敌方的高输出。你的敏捷比对方快就一定要优先点忍者。4阶20多级以上的暗杀加天赋3点。我目前PK一回合2动就没有没暗杀过。。忍者不死一回合100%可以秒掉对方一人。杀光人物直接就胜利了。宠物可以无视。
8,当前版本忍者无敌,忍者无敌,忍者无敌。无视土豪。就比敏捷。
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