《上古有灵妖》是一款国风题材的卡牌放置手游,以《山海经》为背景,角色形象精美,整体画面呈现国风水墨敦煌画风。玩家将展开全新洪荒故事,作为掌控生灵的存在,需不断探索位置故事,收集神话人物、奇珍异兽,并合理培养。
混沌初开,盘古开天辟地,以躯体造万物,灵气逸散世间。
盘古精气孕育天帝,天帝继承盘古意志以守护世间为己任,同时守护上古灵物“鸿蒙古珏”。
随灵气滋养,万物渐生灵智,为维护秩序,天帝将世间分为六大界域,是为凌霄,幽冥,四海,八荒,云境,九州。六界初成,世间灵物和平相处,一片祥和气象;
然万年又万年,一些埋藏于灵魂最深处的野望,逐渐在六界万物中滋生,甚至天帝也难以自控,自此秩序开始崩塌,魔物重现六界。
正值大禹陨落,伯益继位,夏启以武力夺权,禅让制终。
各方势力暗流涌动,一场新的阴谋正在酝酿……

1、【敦煌画风,多彩岩绘】
游戏采用极具国风气息的“敦煌”元素作为游戏主画风基调,同时在岩彩画的基础上进行深度创作,最终以技术手段实现传统用矿砂、金箔等才能达到的艺术效果,将传统文化结晶与现代绘画技艺做巧妙融合,最终呈现游戏中的“多彩岩绘”风格。
2、【命牌随心,灵妖天成】
游戏摈弃传统卡牌中5选1或3选1的“坑爹”心愿模式,每日选1中1的灵妖命牌让你真正做到随心所欲的养成,祈福岛还可孕育已拥有的任何灵妖,本体在手灵妖养成也指日可待,同时抽卡方面金色史诗必定为真史诗,不必担心期待变狗粮。
3、【放置休闲,轻松娱乐】
游戏主张“轻松”、“休闲”的娱乐模式,游戏中所有资源全系统投放,不存在必须通过付费才能获取的道具,同时在体验上也拥有“真实4倍速”“一键跳过”、“一键收取”等便捷功能,让你的体验更加的“纯粹”。
1.这个游戏里有很多灵丹妙药,其实你们可以收集,锻炼属于自己的武器。
2.整个游戏的背景非常巨大,其中的剧本精心制作,而且非常棒。
3.经典小说剧本改编、代入式玩法、主线故事非常紧凑,展开仙侠之路。
1.这里也有很多锻炼药物的玩法。这些仙丹有助于你合理突破自己现在的极限。
2.你在一直晋升的情况下,对帮助你合理迅速地发展自己的晋升境界有很多期待;
3.每当境界上升,你身上的仙力也会变深,让你领悟干坤中的大量灵力非常刺激。
1、等级资源
影响妖灵等级的东西有:进阶丹,灵气结晶(经验值)

灵气结晶 进阶丹
这俩玩意,直接影响妖灵的等级
141级需要5000进阶丹,161需要10000进阶丹。
180级需要1525万灵气结晶,也就是经验值
所以说这类资源是很缺的
所以在妖魄足够的情况下,能拿到就必买。
主要来源
经验石:商店,活动,探索,战令,充值礼包。
进阶丹:妖塔,商店,悬赏榜,探索,轮回之井,活动,战令,充值礼包。
这类资源游戏卡的很死,别的办法没有,想要快人一步,只能氪战令。
2、妖灵资源
这玩意没啥好说的,欧非有命,有人十连五金,有人十连全紫,根本比不了。
主要来源
神祇,先知,活动,妖塔,战令,天鉴,充值礼包。

好在有心愿(100抽后开启),每天抽出心愿就很好了,停手是最好的选择。
玩到中期十连就很难搞了,妖魄每天都嫌少。
然后就是吃法上面,要注意别吃错了。
尽量不要吃真金,想长久玩的不要吃,后面会开二队,除非很拉的真金。
另外就是升品质需谨慎,这游戏,妖灵很难回退,而且只能吃同种族。
能吃的狗粮,只有史诗+跟神话两种品质。
点一键进阶的时候,要看清楚进阶了那些,最好手动进阶!
如果你把狗粮升到了传说,你是吃不了,也很难能回退的,只能继续升到神话狗粮(我就吃过这亏,很多人也吃过这亏)。
3、装备资源
这里的装备资源包括灵印
装备资源也没啥好说的,是个挂机放置游戏,装备都差不多。

主要来源
商店,灵阁,东山梦泊,活动,充值礼包。
尽量不要在商店,买传说品质的装备。
因为不到一周就会过度到神话装备,神话装要3000妖魄一个,贼贵!
所以妖魄得省着用!氪佬随意
灵印会有活动出套装,运气好的多买,运气差的少买。
主要还是东山梦泊里获得,那个我还没玩明白。

高品质的灵印都会淘汰低品质的,所以前期不用花妖魄太多在低品灵印上,起码买传说。
4、合击资源
合击对推图还挺重要的,变化也很多种。
很多传说合击,开启还需要一些特定妖灵。

主要来源
商店,活动礼包,天鉴(13章后开)时空之门,充值礼包。
前期建议聚灵玉壁多买点,合击技能对前期的推图作用很大。
然后合击碎片一般都是自选的。

这东西需求量很大,而且很贵,平民一般消费不起。
还是那句话,多留妖魄,氪佬很多时候妖魄都不够用。
史诗合击早晚都会被淘汰,不用买史诗合击的碎片,会送碎片到二阶,足够过渡到有传说合击了。
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