文明6平衡大师MOD是一款优质的游戏内置修改菜单,玩家可以在游戏世界中体验特色的科技、金币或文化价值源泉,发现无限资源,感受不同的趣味。喜欢的玩家快来下载体验吧!
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资源详情:
1 新增“盘古对战”和“地中海对战”地图,组队可以共享地图+盟友城市视野(开始位置必须为“平衡”,共享功能读档就没了!)
1.1 开始位置:1,标准(如原来);2,平衡(上左下右,下面有解释!)
1.2 删除设置
1.3 城邦设置
2 组队功能开放
3 希腊矛成本:90
4 长矛成本:180
5 骑士成本:200
6 骑手成本修正为120
7 矛兵和希腊重装步兵战斗力:30
8 增加钉锤兵(中世纪坦克(临时图标),升级到步兵)
9 机械科技解锁所有中世纪步兵(包括钉锤兵,日本武士和挪威狂战士)
10 骑士科技成本:390
11 骑士科技需要“机械”
12 装甲兵政策从100%调整至50%
13 反装甲兵享受陆军50%的政策
14 尤里卡削减为20%,中国30%
15 取消首次相见的免费城邦使者
16 工人可以修路,工兵不再能修路了
17 城区成本翻倍,但不涨价,军事驻地不加大军点数
18 取消厌战
19 境外不能砍
20 F12摧毁城市
21 灯塔给海面+1粮+1金
22 船坞给海面+1锤
23 大军不加战斗力
24 增加生产队列(可以拖动队列;鼠标右键取消)
在这个游戏中,每个国家的文明等级和历史细节都会完全不同;
玩家可以自由选择自己喜欢的国家,展开你们之间的隐形战争;
不同的国家会有自己独立的特点,所以一定要把握好这一点,做出不同的文章。
每个网格属于一个单元,随着你技术的提升,游戏会解锁不同文明的专属单位;
玩家将创造并领导自己从石器时代到信息时代的文明,成为世界领袖;
游戏包含多人模式,玩家可以在各种情况下与对手对战;
通过与其他文明的互动,我们可以结成联盟,共同战斗,或者相互谴责。
相信大家打游戏的时候经常会碰到这么一个问题,就是当你攻占了另一个文明的城市之后,这个城市很难保留,甚至过了几个回合还会揭竿起义,成为一个自由城市,并且在数个回合后,这个自由城市还可能会重新成为那个文明的城市,这一系列操作下来,你这个城市算是白占领了,还白白浪费了很多个回合的操作。

那么,我们该如何去处置我们占领的城市呢?下面请看小编的详细讲解。
首先,我们要知道为什么这个城市会揭竿起义,其实原因也很简单,那就是这个城市的忠诚度不够。文明6里面,有这么一个值,那就是忠诚度,每回合的忠诚度变化取决于四个因素的总和:1. 来自附近的市民压力。2. 国内外总督的影响。3. 城市居民的宜居度。4. 其他因素(比如占领啥的)。其中中后期第一点是主要原因:城市9格城区内的其他文明的城市可以施加市民压力,而且这一压力是随着人口的增长变大的。

知道了原因之后,处理这个问题也就简单多了,首先,如果开始占领时几个回合没出什么问题的情况下,说明你政策卡,总督,驻军,纪念碑之类的运用都还可以。那问题应该就是出在附近城市人口上。由于中后期城市密集,对方的大型城市,尤其是首都对其他城市给予的压力会增大。如果你去进攻别人的话,还会远离自己的国家中心,己方的优势会减小。
如果敌方城市或者该地区很重要的话,可以派两到三部队同时进攻多个城市,把该片区全部攻占下来的话,基本能保住。军队比较足够的情况下,还可以用骑兵快速突破。保证每3回合下一个附近的新城。这样的话基本上前面的城市还来不及叛乱,后面的城市人口压力就没了。

还有一种方法那就是直接夷平,然后派己方的开拓者跟在大部队的后面,等到军队攻占城市后,直接夷平这座城市,然后开拓者在废墟上直接建立新城。因为非本方建立的城市会有忠诚度-10。很多时候只是为了占领地块,不求城市发展。哪怕1人口的新城也够用了。
最关键的还是计划好对该地区人口最多的城市的攻占。有些盆地地形的话,可能周边一圈小城的压力都抵不过中间的大城。这种情况下不如不管不顾直接突入中间,直接攻城。

最后吧,小编还是建议直接烧了比较好。文明的中后期的时候,如果还能攻城的话,基本上碾压态势已经完成。除去占领期间的低收益,占领新城市的收益很小,还要不断操作。如果不是很需要某个资源或者地块的话,烧了是最省事的选择。
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