死亡日记是一款末日题材的冒险手游。精致的暗黑风格代入感极强,比赛气氛紧张、刺激。解锁更多章节进行探索,在充满丧尸的世界里勇敢前行,生存下去。面对僵尸围攻,你能存活多久?可玩性很高。
1、建造自己的房子来抵御僵尸的攻击。在奇怪的生存状态下,龙看到了没有尾巴的僵尸;来这里与它的宠物展开一场惊心动魄的生存决斗;
2、探索地图的过程中会有很多解谜游戏。你需要燃烧你的大脑来解决它们,进行冲击生存挑战,消灭更多的尸体和敌人;
3、必须时刻注意自己七大特性的变化,避免其中任何一个特性太低,否则可能会陷入被动局面而身亡;
1、扮演可爱的角色,挑战冒险。最新的生存冒险挑战,每一场都超级惊险;
2、极简的图形表达+流畅的游戏体验+电影级配乐,暗黑风格设计,操作简单明了;
3、接受疯狂的冒险挑战,通过冒险的过程极其刺激。扮演一名旅行者,进行不断的冒险;
1、通关过程极其刺激。来这里与你的宠物展开一场惊心动魄的生存对决,进入僵尸岛,不断挑战如何消灭僵尸;
2、白天你在废墟中寻找剩余的物资,晚上你要提防僵尸的袭击。这时,绝望比希望容易,生比死更难;
3、刺激的末日主题生存挑战与冒险,刺激又炫酷的末日主题生存冒险挑战,在这里你可以和你的宠物来一场疯狂的冒险与生存对决;
1、现代版海岛生存游戏,极简的图形表现+流畅的游戏体验+电影级的配乐,彻底释放你内心埋藏的不安和焦虑;
2、游戏的目标是尽可能长时间地生存,挑战不可能的噩梦,打败你不知道的自己;
3、玩家必须时刻注意自己七大属性的变化,防止其中任何一项属性太低,否则就会陷入被动局面,导致死亡;
4、要合理分配时间成本和资源成本,保证有充足、相应的资源项解决眼前问题和长远发展。
1、基础篇
栅栏和狗:
刚开始游戏的前几天,尽快出栅栏(按照栅栏建设所需材料拿东西回家,一般第二天晚上就能出),后续的栅栏升级,大概是20天以后升级第一次,40天以后升级第二次,60天以上切记一定要喂狗,狗是一天喂一次,当天晚上有效,第二天即便你看到它战斗爆表,也要记得喂,因为到僵尸来的前一刻它又会饿了。
拿物品优先等级:
刚开始的僵尸等级很低,用斧头砍就好,每次能满载而归,这个时候注意优先拿罐头,零件等材料,木材和金属次要,药物和土豆和武器碎片之类的放在那里最后拿。
工具间:
工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。
高级枪,武士刀和电锯:
不得不说,除了两种手枪以外,其余的枪以及武士刀,电锯的交换价值是非常高的,但是这类装备破损的随机性非常强,很可能四五次以后就破了,也可能用上十几次二十几次还没破,我对于这些装备的选择很直接,除了手枪,斧头,撬棍,其余通通用来换东西,一方面手枪够用,坏了很容易再造一把,另一方面其它装备比手枪和斧头信价比高不到哪里去,干嘛不随便拿一个来换几十个木材呢?(电锯应该可以换上百个木材)(在子弹足够的情况下自动步枪也可以使用,它的优点是射速快,命中率高,结果是可以无损击杀僵尸,但是耗子弹会比使用手枪要多)。
饥饿:
饥饿度是可以超过上限一点点的,所以出远门之前,一定要记得吃满胃再出去,否则饥饿度小于一半,甚至小于四分之一,带来的后果就是:回家要浪费药剂和咖啡。
食物:
土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。(关于木材的获得,后面如何过冬会讲到,在木材量足够的情况下,做炖肉也是不错的选择)。
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