战地无疆是一款极具深度的策略塔防类游戏。在这款游戏里,玩家能够借助沙盘进行战斗模拟,尽情尝试各种兵种组合,让场景更加细腻生动,营造出丰富多样的氛围。游戏高度还原了三国时期的地形特征,通过四季变换影响排兵布阵,使玩家充分体验到运筹帷幄的乐趣。
一、在《战地无疆》中,部曲是汉代军队的基本编制单位,主公可以将麾下的武将与士兵编组为部曲参与战斗。每支部曲最多可配置3名武将,且只能上阵一种兵种,具体兵力取决于武将的带兵能力。
部曲评分是对单个部曲实力的量化体现,受到属性、技能以及兵力的影响,帮助主公清晰了解敌我双方的实力对比。知己知彼,方能百战不殆,因此在出征前务必深思熟虑。
部曲作为整体在战斗中释放技能,同一部曲内的技能由不同武将携带时效果一致。部曲释放技能时没有先后顺序,所有技能共同触发并结算,不过不同类型和效果的技能在生效机制上略有差异,具体规则如下:
1、指挥类型技能在战斗开始后立即释放,并于指定回合生效,不会受控制技能干扰。
2、主动技能可能因眩晕或沉默效果而无法释放,普通攻击也可能受眩晕或缴械影响。
3、主动技能造成的伤害、回复效果或清除状态效果在当前回合即时生效。
4、主动技能产生的状态效果将在下一回合生效,包括属性变化、伤害增减、连击、灼烧、控制等。
5、若某回合的状态满足特定技能的额外效果条件,则会触发连携效果,例如袁绍的【名门孤嗣】在己方部曲存在倒戈状态时,可额外获得暴击加成。
6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态均可作为连携条件,但羁绊效果不能作为连携依据。
7、部曲的基础暴击概率为零,基础暴击伤害为180%,普通攻击与技能伤害均可能产生暴击。
8、同类控制状态的概率不可叠加,若有多个同类控制状态同时存在,取最大值。
二、掌握部曲作战规则后,主公可根据武将羁绊与技能连携合理搭配,提升整体战斗力。以下为主流部曲阵容推荐:
1、连击枪体系通过叠加连击效果实现高频普通攻击,并利用闪避规避伤害,借助倒戈获取续航,从而长时间输出高额伤害。
2、法爆体系针对连击体系,追求前期极限输出,通过叠加状态效果与释放大量伤害技能快速压低敌方血线,但面对高减伤、高回复队伍时可能会陷入劣势。
3、骑坦体系克制控制型队伍,以指挥技能为主要输出手段,初期通过减伤、回复等方式维持血量,后期依靠反伤与叠加效果造成可观伤害。
4、控制盾体系针对依赖主动技能的队伍,通过控制与减益限制敌方输出,同时凭借技能连携稳定造成伤害。
5、法盾体系与骑坦类似,克制控制型队伍,前期承受伤害保持血量,后期逐步提升谋略伤害,张角的【黄天当立】在此体系中有出色表现。
6、灼烧弓体系与控制体系相似,通过控制与减益限制敌方输出,同时利用灼烧技能造成百分比伤害,在面对高血量敌人时收益显著。
城市内分布着多种功能性建筑,如公府是郡太守的官邸,也是主城的核心所在。
1、资源类建筑
农田、坊市、粮仓、银库及冶铸场为资源建筑,分别负责粮食生产、赋税收取与物资保护。主城被攻破时,粮仓、银库与冶铸场可保护一定比例的资源,其等级越高,保护能力越强。
2、军事类建筑
箭楼、军情院、兵曹与城墙为军事建筑,箭楼对进攻者造成固定伤害;军情院影响部曲带兵数量;兵曹用于招募士兵;城墙则是防御基础。
3、兵曹
作为军中作战部署机构,兵曹等级越高,可招募兵种等级与兵力上限也越高。
4、军情院
影响部曲带兵数,提升等级可增加武将带兵能力。
5、学问署
研究科技提升效率,分为军事与辅助两大类,等级越高可研究内容越多。
6、政堂
处理政务之地,任命武将执行任务可获得加成,解锁更多官职种类。
7、医曹
治疗伤兵之所,容纳数量随等级提升,每日提供免费治疗资源。
兵曹负责招募平民成为士兵并升级兵种。
一、盾兵
盾兵被骑兵克制,克制弓兵。特殊盾兵需占领对应城市解锁,擅长吸收伤害对抗弓兵。
二、骑兵
骑兵被枪兵克制,克制盾兵。特殊骑兵需占领对应城市解锁,对阵盾兵时有优势。
三、枪兵
枪兵被弓兵克制,克制骑兵。特殊枪兵需占领对应城市解锁,对阵骑兵时有优势。
四、弓兵
弓兵被盾兵克制,克制枪兵。特殊弓兵需占领对应城市解锁,擅长输出伤害对抗枪兵。
五、战车
战车无克制关系,攻城值更高。
战斗注重战略布局与战术运用,加入更多策略对决。
招募多样士兵与将军,每位角色都具备独特技能。
高度还原三国策略玩法,考验玩家智慧。
置身三国战场,指挥将士征战,感受争霸刺激。
支持在线对抗,与朋友展开激烈较量。
高清地图呈现,面对众多对手调整策略。
【自由行军:实时战斗,灵活应对】
部队可在大地图上自由移动,机动性大幅提升。强化战斗过程,支持多方势力混战,展现策略魅力。
【村庄经营:资源规划,策略选择】
首创真实村庄经营玩法,玩家自主布局资源产出与贸易经营,实现资源优化配置。
v1.373.4版本
修复部分小错误,优化整体稳定性。
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