王的游戏是一款以中世纪欧洲为背景的策略角色扮演游戏,融合了模拟经营、战争指挥、角色养成与权谋政治等多元玩法。玩家将化身一国之君,从王朝的建立到统治的巩固,从内政的平衡到外敌的征伐,每一步决策都将影响王国的兴衰。
✅ 深度策略体验:4000+回合的沉浸式玩法,涵盖资源管理、外交博弈、军事扩张等全维度决策。
✅ 真实中世纪模拟:复古画风与历史事件还原,体验瘟疫、饥荒、战争等中世纪生存挑战。
✅ 角色养成与互动:招募名臣、培养子嗣、邂逅后宫,构建你的权力核心圈。
✅ 跨平台与多版本:支持PC、移动端,衍生版本涵盖罗马帝国、三国争霸等主题。
一、【游戏目标】
1、在中世纪你必须做出简单的决定,并努力的维持王国的稳定,为保护王朝你可以避免骚乱,抵御敌人的袭击。
2、同时查看统计数据、访问王朝大厅或查看排行能够一览无遗的观测到你做出决定所带来的正、负面影响。
二、【规则玩法】
1、雇佣军师
军师能够为你带来许多收益,解决王国出现的问题,而且每个军师所附带的属性和能力也有不同。
2、查看王国指标
王国的指标主要侧重表现派系、贸易、科学、设施、食物、石材等方面的信息,能够反映出你王国的现状。
3、总结:观察王国指标和资源储备,并合理的进行军师招募来让王国更好大家进行发展。
游戏以公元476年西罗马帝国灭亡为起点,玩家需在封建割据、宗教冲突、蛮族入侵的动荡时代中,带领王国走向辉煌。
时代背景:中世纪欧洲,诸侯林立,教权与王权争斗不休。
核心冲突:平衡贵族、教会、平民、军队四大派系的关系,抵御外敌入侵,同时应对内部阴谋与叛乱。
历史事件:随机触发黑死病、十字军东征、百年战争等真实历史事件,考验玩家的应变能力。
1. 王权治理:平衡与制衡的艺术
内政管理:
分配资源(粮食、石材、黄金)以维持王国运转。
调整税收政策,避免平民暴动或贵族叛乱。
建造城堡、市场、教堂等设施,提升国家综合实力。
派系博弈:
贵族:要求更多特权,可能发动政变。
教会:索要捐献,但可提供神圣祝福。
军队:需支付军饷,但能保护王国安全。
平民:满意度影响税收效率,需通过节日庆典安抚。
2. 军事扩张:铁与血的征服之路
兵种系统:
步兵、骑兵、弓箭手、攻城器械等,需合理搭配以应对不同战场。
兵种相克机制(如骑兵克步兵,弓箭手克骑兵)。
战争策略:
掠夺资源、占领城池、签订盟约或彻底消灭敌国。
随机事件:伏击、叛变、盟友背刺等,增加战场不确定性。
3. 角色养成:你的王朝需要传奇人物
名臣招募:
军师、将军、外交官等角色,提供资源加成或特殊技能。
角色属性:智慧、忠诚、野心等,影响其决策与行为。
子嗣培养:
通过教育、婚姻、军事训练等方式培养继承人。
子嗣能力值决定其未来统治的稳定性。
后宫系统:
邂逅不同背景的皇后,提升王朝声望或获得特殊资源。
4. 多人竞技:全球玩家对决
竞技场模式:
组建军队,与其他玩家的王国进行实时对战。
排名系统与赛季奖励,激励玩家争夺“世界霸主”称号。
联盟系统:
与盟友共享资源、协同作战,共同对抗强敌。
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