低模之战汉化版是一款非常优秀的回合制策略游戏,它以独特的画面风格、丰富的游戏内容和深度的策略玩法吸引了众多玩家的喜爱;尽管存在一些不足之处,但随着游戏的不断更新和完善,相信它会给玩家带来更加精彩的游戏体验。
《低模之战》(原名 The Battle Of Polytopia,别名《文明之战》)是由瑞典开发商 Midjiwan AB 精心打造的一款回合制策略冒险游戏,支持 Android 和 iOS 平台。在这款游戏中,玩家将化身为不同部落的统治者,踏上探索未知地域、掌握先进科技、建立强大文明的征程,目标是统治世界,击败邪恶的 AI 部落或其他玩家。
1、开始我们的冒险旅途,下面会给大家介绍相关重要玩法。
2、关于技术:游戏精髓,科技树!需要消耗星星解锁科技,每个科技可能带来新的兵种、新的地块、新的星星获得方式和新的任务等等;
3、关于星星:游戏中最重要的资源,获得方式为结束回合时各城市的产量相加,产量可以在城市下方的横条中看到,总产量在最上方的stars(括号里面),当然还有其他的获取方式。
消耗星星主要在:建设城市范围内(其实范围外也可以)的地块、招募兵种、升级科技;
4、关于城市:城市有基础星星产量,下方的横条是升级需要的人口值,点是所属这个城市的小兵。
城市范围内的所有地块都可以造建筑或根据基础资源(水果、树林、动物)进行丰收、伐木、打猎等行为(需要科技支持,同时会反馈人口值);
5、关于占领:需要小兵在城市地块上结束回合,如果下一回合没死就可以占领这座城市,如果原来是敌人的城市那么地块效果会暂时消失,原来是空城就直接加入你的部落。
(一)精美独特的低模风格画面
游戏采用低多边形(Low Poly)艺术风格,这种风格不仅降低了游戏的渲染负担,使游戏能在各种设备上流畅运行,还赋予了游戏独特的视觉魅力。游戏中的建筑、角色和场景设计精美,以简洁的几何形状和明快的色彩搭配,营造出一个既可爱又充满奇幻色彩的世界。无论是黑森林中神秘的树木,还是雨林中弥漫的雾气,亦或是平原上广袤的草地,都通过低模风格展现得栩栩如生,给玩家带来别具一格的视觉体验。
(二)丰富多样的游戏地图
游戏提供了多个风格迥异的游戏地图,每个地图都有独特的地形、生态和资源分布。例如,Barduria 的黑森林地形复杂,树木茂密,为玩家提供了天然的掩护和丰富的木材资源;Kickoo 的雨林则雾气弥漫,充满了未知的危险和机遇,这里有着丰富的水果和动物资源;Imperius 帝国的平原一望无际,适合大规模的农业发展和城市建设。玩家可以根据自己的战略需求选择合适的地图进行游戏,而且自动生成的地图机制为游戏增加了无限的重玩价值,每次进入游戏都能体验到全新的挑战和乐趣。
(三)深度的策略玩法
作为一款回合制策略游戏,《低模之战》的玩法极具深度。玩家需要在每个回合内精心规划资源分配、军队训练和升级、战术制定等多个方面。资源是游戏发展的基础,玩家要合理利用有限的资源来建设城市、发展科技和训练军队。军队的搭配和战术的运用也至关重要,不同的兵种具有不同的特点和优势,玩家需要根据敌人的情况和地形条件,灵活调整军队的组成和战术策略。例如,在面对敌人的坚固防线时,可以使用投石车进行远程攻击,打破敌人的防御;而在进行突袭时,骑兵的高机动性则能发挥重要作用。
(四)多样化的游戏模式
游戏提供了多种游戏模式,满足不同玩家的需求和喜好。单人游戏中有“完美”(Perfection)和“统一”(Domination)两种模式。“完美”模式要求玩家在 30 局内获得分数榜的第一,考验玩家在有限回合内的资源管理和战略规划能力;“统一”模式则无轮数限制,目标是统治所有部落,更注重玩家的长期发展和扩张策略。多人游戏中有“荣耀”(Glory)和“征服”(Might)模式。“荣耀”模式中先得到 10000 分者胜,玩家需要在游戏中不断积累分数,通过占领城市、发展科技等方式提升自己的实力;“征服”模式中占领所有部落首都者胜,强调玩家之间的直接对抗和领土争夺。
(一)部落系统
游戏中有 12 个人类部落和 4 个特殊部落可供玩家选择。每个部落都有独特的地形、动物、树林、水果样式,以及不同的起始科技。例如,Xin - xi 部落开局掌握爬山科技,适合在山地地形中探索和发展;Imperius 部落开局拥有采摘科技,能够更快地获取食物资源;Bardur 部落擅长狩猎,在森林地区具有强大的生存能力。特殊部落如 Aquarion、∑∫ỹriȱŋ、Polaris 和 Cymanti 则拥有完全不同的科技树和独特的环境贴图,为游戏增添了更多的变数和挑战。
(二)科技系统
科技树是游戏的核心系统之一,玩家可以通过消耗星星来研发科技,提升部落的能力。科技树分为多个等级,研发科技所需的星数随着城市数量的增加而升高,同时与科技等级(Tier)有关。科技等级取决于是否有上游科技,若有,则本身的科技等级为其上游科技 + 1;若无,则科技等级为 1.最高为 3.例如,“哲学”科技可以降低 20%的研发科技费用,为玩家节省大量的资源。此外,探索遗迹和第一次遇到友邦(在完美和荣耀模式中)也有可能让玩家掌握某个科技或获得 5 颗星星。游戏中共有多达 24 种科技,涵盖了农业、军事、建筑、航海等多个领域,玩家需要根据自己的战略需求合理选择科技研发路线。
(三)分数系统
分数是衡量玩家在游戏中的表现和实力的重要指标。在单人游戏的完美模式结束时,会有五项积分统计,包括城市、科技、奇观和神庙、军事和领土、难度加成。其中前四项积分之和等于游戏内得分,难度加成与游戏难度和对手数量有关。统一模式结束时则有四项积分,分别是速度技巧(对手数 * 10 / 实际轮数,上限为 100%)、战斗技巧(杀敌数 / 杀敌数 + 被杀数)、灭国数(灭国数 / 总对手数)、难度加成,均以百分数计算。分数不仅决定了玩家在游戏中的排名,还会影响 AI 对玩家的态度,高分玩家可能会面临更强大的 AI 挑战。
(四)星星系统
星星是游戏中的核心资源,玩家可以通过结束回合时各城市的产量相加来获得星星,城市下方的横条会显示该城市每回合提供的星数,总产量则显示在屏幕上方。此外,还有一些其他获取星星的方式,如探索遗迹、完成特定任务等。星星的用途广泛,玩家可以用它来建设城市范围内的地块、招募兵种、升级科技等。合理利用星星资源是游戏取得胜利的关键,玩家需要根据自己的发展战略,合理分配星星的使用,确保城市的发展、军队的训练和科技的研发能够协调进行。
(五)城市系统
城市是玩家帝国的基础,它可以产生星星,让玩家训练和保护单位。城市首先从进入并控制村庄中获得,一旦被控制,就可以被对立的部落所征服。玩家失去所有城市后将被淘汰出局。通过增加人口,玩家可以获得更多的资源来升级城市。每当一个城市升级,其星星产量就会增加一颗。在前三次升级期间,城市可以获得独特的功能,如工坊、城墙和边境扩建,玩家也可以选择其他奖励,如人口增长或探索者,以侦察周围的区域。一个城市所能同时提供的作战单位数是有限的,玩家需要合理规划军队的生产和部署。此外,如果一个敌人士兵或自然兔子进入玩家的城市,该城市的星星生产将完全停止,下一回合将提供 0 星,因此保护城市的安全至关重要。
(一)新手开局攻略
资源优先开发:在游戏初期,玩家应尽快利用已有的科技开发资源,升级城市以获得更多的科技点。例如,如果有伐木科技,就清理树木;如果有采摘科技,就先采摘果实。这样可以充分发挥资源的优势,提高资源利用效率。
探索地图:有足够的科技点后,优先制作骑兵,因为骑兵的移动距离更远,能够帮助玩家发现未知的区域。在探索过程中,发现村庄时要第一时间占领,以发展本国的疆土。当发现敌方国土界限时,要立即撤退,避免在自身实力不足时与敌人发生冲突。
中期外交策略:发育中期,玩家需要与其他国家交往。遇到友好的国家时,可以交换资源免费获得科技点,但要注意不要攻击友好国家,否则会打破和平局面,引发多个敌人的攻击,导致腹背受敌。
军队防御布置:每个城市和村庄至少需要 3 名防御者,以防入侵。同时,要制造至少一两个弓箭手或炮手进行输出。当有外敌入侵时,要迅速调兵遣将,防止城市被攻破。
城市升级选择:城市升级后有两个功能可供选择,玩家应优先选择扩大疆土,因为这是除了占领村庄之外唯一扩大疆土的机会。此外,要及时探索城市附近的遗迹,遗迹中可以获得很多科技点或免费升级的科技。
谨慎行动规划:每一步行动都要谨慎考虑,因为游戏只有三十个回合的行动次数。玩家要把每一步的作用最大化,避免做没有意义的行动,以提高得分。
(二)对战 AI 战术流攻略
前期盾兵流:在前期,盾兵流对付木棒子兵非常有效。盾兵具有较高的防御力,能够承受敌人的攻击,为玩家争取时间组织反击。然而,在 crazy 难度的游戏中,AI 到中期会大量爆铁骑,铁骑的攻击力较高,专门针对盾兵。两个铁骑攻击盾兵后,盾兵的血量会大幅下降,容易被后续攻击斩杀。因此,盾兵流在后期需要与其他兵种配合,如将盾兵隔开,并在其身后放置投石车,以提高攻城效率。
战舰流派:战舰流派被认为是最稳的流派之一。在新版本中,AI 更偏爱铁骑、铁剑、盾牌等陆地近战兵种,投石车的出现频率降低,这使得炮舰的生存环境得到改善。具体运用分为三种情况:在肃清近海敌对炮舰后,若海岛局 AI 造投石车的几率较高,应选派能承受投石车两下攻击的兵种进行侦查,沿岸搜索投石车并攻击骚扰,同时将炮舰远离沿岸,待炮舰数量足够后搭配铁骑等兵种进行总攻;若与 AI 在同一平原,战舰的作用相对较小,但可在敌后战场发挥偷家、登陆或协助陆军进攻的作用;当与 AI 被小河阻挡时,应尽快让铁骑等重单位登上对岸,避免 AI 造投石车守河岸,可采用多点登陆的方式,让 AI 摸不透进攻规律。
逆风局策略:如果玩家身在孤岛,或过了前 6 回合掌握的城池不足 3 城,就处于逆风局。此时,玩家应调整心态,优先研发投石车、航海和盾兵等科技。在战略层面,除 1vs1 外,要找到其他 AI 中处于弱势的一方,并全力帮助他。在帮助弱势 AI 的过程中,可能会遭到两方的集火,此时要熬过这段困难时期,等到其他 AI 发生冲突后,在弱势 AI 的视野内向强大的 AI 发起攻击,从而化被动为主动。
通用战术技巧:打 AI 的精髓在于海军绕后偷主城,因为 AI 不会在后方屯兵,只要海军突击占城并守住,就能给 AI 带来沉重的打击,在 PVP 战斗中同样适用。前期可使用战船开海上视野,造远程兵种守住海峡,营造重兵把守的错觉,大部队则直接插入敌后方迫使敌方分兵,然后各个击破。陆权国家要多造盾兵、剑兵和弓兵,并练习兵种配合阵型,确保敌方骑兵无法穿插到弓兵位置,投石车无法打中剑兵,同时剑兵可以在合适时机冲出去砍敌方残血或远程兵种。无论陆军还是海军,巨人都应放置在险要且最多两面受敌的地方,作为屏障保护军队集结或在攻城战中做最后一击。
画面精美:低模风格的画面独特而精美,给玩家带来视觉上的享受,同时也降低了游戏的硬件要求,使更多玩家能够流畅地体验游戏。
策略性强:丰富的游戏系统和多样化的游戏模式为玩家提供了广阔的战略空间,玩家需要根据不同的地形、资源和敌人情况,制定出合理的战略和战术,考验玩家的智慧和决策能力。
重玩价值高:自动生成的地图和多样化的部落选择使得每次游戏都有全新的体验,玩家可以不断尝试不同的战略和玩法,探索游戏的各种可能性。
社交互动性好:多人在线对战模式和完善的社交系统让玩家能够与其他玩家交流和互动,组队进行游戏,增加了游戏的趣味性和竞技性。
持续更新维护:游戏团队对游戏进行了持续的更新和维护,不断修复游戏中的 bug 和漏洞,并推出新的内容和功能,保证了游戏的稳定性和可玩性。
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