野比大雄的生化危机2是一款将童年回忆与恐怖冒险完美结合的同人佳作。它以独特的像素画风、硬核的生存挑战和深刻的剧情叙事,为玩家带来一场既熟悉又新奇的末日之旅。无论是哆啦A梦粉丝、生化危机爱好者,还是喜欢解谜与策略的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
《野比大雄的生化危机2》是一款以经典动漫《哆啦A梦》为背景的像素风格角色扮演冒险游戏,由同人创作者aaa基于RPG Maker 2000开发,并延续前作剧情。游戏将治愈系的哆啦A梦世界与生化危机的恐怖元素巧妙融合,玩家将扮演主角野比大雄,在丧尸病毒爆发的末日城市中,与哆啦A梦、胖虎、小夫等伙伴共同对抗变异生物,揭开生化危机的幕后真相。游戏以暗黑奇幻的像素画风、扣人心弦的剧情和丰富的解谜元素,为玩家呈现一场充满挑战与感动的冒险之旅。
这次因为是做攻略,所以我就不挑战高难度了,normal难度正好。

开场是一段回忆前作的动画,就不一一截图了。
之后游戏就开始了 一上来大雄就被关在了某个设施里。

剧情过完之后我们就可以正式操作大雄了,不过这里要先等外面的影子走到门口。
等到他进来之后就可以捡起掉在地上的手枪了,然后这个士兵就会变成丧 尸,准备好开战吧。

消灭这个家伙之后从他的手里获得小刀以及30发子弹,之后就可以出门了。

出门之后其他的房间是进不去的,所以我们直接上楼来触发剧情,剧情结束之后向右走。

其他的地方都是锁着的,所以我们先进这个门。

到达了会议室的门口,不过因为现在还没有扳手,所以这个梯子可以先不用管,直接向右走就行了。

之后先向下走,来到这个房间。

里面有两枚绿草和一份手枪 子弹,拿完之后就可以走了,不过之后我们还会回来的。

出门后向左走,进这个房间。

其他的房间都被电子锁锁定了,所以只能进这个房间。另外桌子上的电脑可以保存进度。

进去之后消灭里面的僵尸,从桌子上拿到资料室的钥匙。然后就可以原路返回了。

之后返回这个地方,使用之前获得的资料室钥匙,顺便准备好武器吧。

资料室的书架上有关于游戏的一些提示,在某些时候还是比较有帮助的。之后去右上角的门。

来到这个地方,准备战舔食者。
要点:舔食者的hp其实并不高,攻击方式也不是很多样化,需要注意的也就是它爬到墙上用舌头绑大雄的时候一定要连按方向键挣脱,不然会死的很惨。。。

之后向右走来到这里,右边的训练场需要黑桃钥匙才能进,先不管。

继续向右走,来到一个休息室,从这个尸体身上可以获得衣柜的钥匙。
核心玩法
角色扮演与冒险探索:玩家可操控大雄及其伙伴,在丧尸横行的城市中自由探索,穿越不同场景(如废弃实验室、封锁街道、地下设施等),收集线索、道具和武器,解开谜题并推进剧情。
策略战斗系统:游戏采用回合制战斗模式,玩家需根据敌人类型(如丧尸、舔食者、追踪者等)选择武器和技能,利用弱点攻击(如头部射击)提升效率。部分敌人需通过连按方向键挣脱束缚,增加操作紧张感。
多结局与分支剧情:玩家的选择将影响剧情走向和结局,例如是否救助同伴、是否使用疫苗等,衍生出完美结局、普通结局或悲剧结局,增强重玩价值。
操作与系统
像素画风与复古音效:游戏采用经典像素艺术风格,搭配暗黑色调和紧张的背景音乐,营造末日氛围。
道具与装备系统:玩家可收集手枪、突击步枪、火箭筒等武器,以及哆啦A梦的神奇道具(如任意门、竹蜻蜓),部分道具需通过解谜或击败BOSS获得。
难度分级与成就挑战:游戏提供简单、普通、困难三种难度,高难度下敌人更强、资源更稀缺。通关后可解锁隐藏武器(如无限子弹的突击步枪、马格南手枪),需满足特定条件(如不使用急救喷雾、一小时内通关等)。
剧情背景
游戏延续前作剧情:大雄一行人逃离病毒爆发的芒太原市后,被自卫队保护,但随后被送往BSAA远东支部基地,再次陷入危机。玩家需揭开安布雷拉公司的阴谋,阻止病毒扩散,并拯救被感染的伙伴。
IP联动与世界观创新
经典角色重生:哆啦A梦、大雄、胖虎等角色以像素形象登场,保留原作性格特点(如大雄的胆小、胖虎的鲁莽),同时赋予他们末日生存技能,形成反差萌。
生化危机元素融合:游戏引入《生化危机》系列的经典怪物(如舔食者、追踪者)和设定(如病毒感染、免疫系统),增加战斗策略性和恐怖氛围。
高难度与深度解谜
硬核生存挑战:游戏难度较高,敌人攻击力强、资源有限,玩家需合理规划弹药和医疗用品使用,避免无谓战斗。
烧脑谜题设计:场景中隐藏大量线索和机关,例如通过资料室书籍获取提示、利用扳手打开电子锁、组合道具破解密码等,考验玩家逻辑能力。
沉浸式叙事与情感共鸣
多线剧情与角色互动:玩家可与伙伴对话推进剧情,部分选择会影响角色关系(如救助伊琳娜提升好感度),增强代入感。
感人结局与主题升华:游戏结局根据玩家选择呈现不同走向,完美结局中大雄团队成功摧毁安布雷拉,并接受国际法庭审判,传递希望与正义的主题。
复古风格与现代优化
像素美学与细节打磨:游戏画面虽为像素风格,但场景细节丰富(如破碎的玻璃、血迹斑斑的墙壁),搭配动态光影效果,提升视觉体验。
BUG修复与操作优化:相比前作,游戏取消了举起武器时移动速度降低的设定,修复了部分漏洞,操作更流畅。
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