无名江湖以策略卡牌为核心,通过流派克制、自由搭配与深度解密,为玩家呈现了一个充满武侠韵味的江湖世界。其独特的港台武侠战斗表现、高自由度策略体验与持续更新的内容生态,使其成为放置类卡牌手游中的佼佼者。无论是武侠文化爱好者,还是策略游戏玩家,都能在游戏中找到属于自己的江湖传奇。
《无名江湖》是由深圳市前海弘程游戏有限公司开发的放置类卡牌手游,支持iOS与Android双端运行。游戏以武侠世界为背景,玩家扮演初入江湖的小虾米,在师傅的教导下,通过收集百家武学、组建流派,逐步成长为一代大侠。其核心玩法为武学卡牌策略搭配,结合剧情推进、多人互动与武侠氛围体验,打造了一个兼具策略深度与休闲乐趣的江湖世界。
剑宗最强剑法攻略
阴剑理想卡组:五岳、悟明、华阴、夺命、玉慈、孤灵
后期有了太极,太极剑法和内功等都是要用的,后期再说。
内功:主吸星,副玉女洗髓等可调整
(新思路,主冰魄心经,内息也是强,可以使用。)
轻功:主魅影或者先觉以后的游龙(星级为主)副可选神行、翻腾等
三测华阴和夺命加强了,阴剑更强了
阴剑:

阳剑:理想卡组如图

内功:主逆运,副如意破心经和太极神功。
轻功:主魅影,副翻腾和先觉。
理想卡组为:五岳苍穹剑–幻影剑法–寒苍剑法–悟明剑法–玉慈九剑–流云十三式
另一套构思可以参考一下,前期就能用
曼陀鞭法–幻影剑法–悟明剑法–五岳苍穹剑–寒苍剑法–流云十三剑
内功:主冰魄真经,副任意
轻功:主先觉身法,副清风七步等。
插入卡组武学构思
阴剑:阴剑卡的重要优先级为:华阴剑法–五岳苍穹剑–夺命断肠剑–玉慈九剑–悟明剑法–孤灵剑法,不含太极。
华阴剑法给自身和后续核心提供30连击,且自身伤害极高。五岳提供全程30%御剑减伤降低,自身必定连击但偏辅助。夺命加强后自带暴击和招伤,为核心输出卡。玉慈有两回合增伤和回春,综合效果极高,需要大彻大悟。悟明给后续核心输出提供增伤,降聚气随缘。孤灵不稳定输出,但触发了伤害也很高。
阳剑:阳剑卡的重要优先级为:炎檀剑法–涅槃剑法–华阴剑法–五岳苍穹剑–玉慈九剑
炎檀为阳剑核心超模输出卡,自带高额武伤加成和100%灼烧,涅槃自带100%暴击为副输出卡,华阴五岳玉慈都给核心卡打辅助。
调和剑:调和剑的卡重要级为:幻影神剑–悟明剑法–五岳苍穹剑–寒苍剑法–流云十三式–玉慈九剑
幻影神剑是剑法里面pvp最强神卡,自带麻痹如果加上心惊可以让对面直接废掉单卡,还有百分百的寒霜给后续打buff。寒苍给悟明提供寒霜和部分伤害,悟明降低敌方大量聚气同时给后续提升输出,玉慈继续提升输出,流云打伤害同时提升聚气进入下一轮。调和剑的核心就是堆攻击提升寒霜的伤害堆聚气拉开回合数加上冰魄的内功提升打对掌,是个偏后期吃聚气的套路,不推荐新手尝试。
然后是个人理解
聚气最重要!剑法聚气最重要!优先升轻功和聚气招式等,还有装备的聚气属性。
武学属性分为三种阴、阳、调和每一个就是一种套路,即阴剑阳剑调和剑都是不同卡组。
阴按照设定,都是招式伤害偏高,偏招式加直伤输出,阳就是正大光明,招式都是辅助buff,增加直伤输出。调和就是回春控制寒霜等较多,三种属性剑法都可以玩。
阴剑:本来是剑法唯一官方正统,本来早就想写阴剑攻略,结果阴剑越玩到后期割裂感明显。7天一剑封喉是11000伤害17天一剑封喉还是11000伤害,这里就要说到:
四系攻击和攻击属性两个攻击系统是分开的,四系攻击只增加武学伤害即直伤,攻击可以提升招式伤害和武学伤害即总伤。不过因为四系普遍提升较大,所以所有人中期几乎都是提升四系攻击,导致阴和调和的招式伤害提升几乎为0.
阴剑的优点在于连击,快!准!狠!没有buff伤害,全部提升四系伤害即可。三测加强。
阴剑招式:优先选择提升武学伤害和御剑伤害的,以及聚气连击等精进招式,打出高额直伤。
阳剑:纯粹是吃阳的优势,招式提升武学伤害,炎檀和涅槃打出高额伤害,没有炎檀和涅槃不建议玩。招式全部选择提升武学伤害和暴击为主。
调和剑靠寒霜和聚气提升和打聚气进行多次伤害,尽量提升聚气和生存能力为主。可以选择攻击提升寒霜伤害。
武学卡牌策略搭配
流派多样性:游戏包含阳刀、阴拳、调和剑等多种武学流派,每个流派拥有独特的招式组合与克制关系(如阳刀克制阴拳,阴拳克制调和剑)。玩家需根据战斗场景灵活调整卡组,例如在PVP中针对对手流派选择克制卡组。
策略为王:拥有过百种武学并不意味着无敌,招式搭配、出手顺序与BUFF叠加(如聚气条机制)才是制胜关键。例如,通过“后手招式”反制敌人连击,或利用“精进招式”叠加伤害。
流派克制示例:
阳刀:高爆发、灼烧效果,适合快速压制对手。
阴拳:连击与毒系伤害,适合持久战。
调和剑:平衡攻防,通过剑气叠加造成范围伤害。
剧情与互动玩法
完整解密剧情:游戏融入大量解密元素,玩家需通过任务线索揭开江湖阴谋。例如,在“黄陵记”奇遇中,需按顺序排列兵马俑、斩断箭矢机关,最终选择“水属性”击败BOSS。
多人互动玩法:
铜人巷争夺:弱肉强食的PVP玩法,玩家争夺资源点以获取稀有武学碎片。
武林大会:跨服竞技场,通过策略搭配与操作角逐“天下第一”称号。
门派系统:加入门派学习独门武学,参与门派战争夺资源。
休闲放置与资源获取
挂机收益:离线状态下仍可获得武学经验、铜钱等资源,减轻肝度。
日常任务:完成剧情任务、挑战副本可获取抽卡券与武学残页,用于提升卡组强度。
港台武侠的战斗表现
经典镜头还原:战斗中重现港台武侠剧中的吊威亚、特效爆破等场景,如角色释放大招时的慢动作特写与光影效果。
原声音乐加持:同名主题曲由知名音乐人陈挥之作曲,野火大鸿作词,搭配刀光剑影的战斗音效,营造沉浸式江湖氛围。
身临其境的江湖奇遇
隐藏任务与解密:游戏内藏大量隐藏剧情,例如通过特定顺序操作转盘、破解机关谜题,解锁绝世武学秘籍。
动态世界事件:随机触发江湖事件(如帮派火并、宝藏现世),玩家选择将影响剧情走向与奖励。
高自由度策略体验
武学搭配无限制:玩家可自由组合不同流派武学,创造独特战斗风格。例如,将阳刀的爆发与阴拳的毒系结合,形成“灼烧+中毒”的复合伤害。
实时策略调整:战斗中可手动切换招式顺序,针对敌人弱点进行反击,例如保留“后手招式”反制敌方连击。
美术与角色设计
复古武侠画风:角色造型与场景设计致敬经典武侠作品,如主角人设由2000年PS游戏《射雕英雄传》画师名角尖亲自操刀。
动态特效:武学释放时伴随粒子特效,如剑气划破屏幕、拳风震碎岩石,增强视觉冲击力。
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