kards以二战历史为骨架,融合创新卡牌机制与深度策略玩法,既满足了玩家对历史题材的情怀,又通过动态更新与社区互动保持游戏活力。无论是卡牌收集爱好者还是策略游戏玩家,均可在其中体验“运筹帷幄、决胜战场”的指挥官乐趣。
二战题材卡牌策略游戏概览
KARDS是一款以第二次世界大战为背景的卡牌策略游戏,融合了历史军事元素与现代卡牌对战机制。玩家将化身战场指挥官,通过收集卡牌、组建阵营、制定战术,在模拟真实战争的三维战场上展开对抗。游戏支持多平台游玩,提供免费下载体验,适合喜欢策略深度与历史题材的玩家探索。
1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。

2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。

3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。

5、单位类型
单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。

6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。

7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。

8、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。

9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。

10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。

11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。

基础玩法与目标
阵营与卡牌系统:游戏提供多种阵营供选择,每个阵营拥有独特卡牌与战术风格,玩家需利用阵营克制关系及卡牌组合(如单位、武器、将军等)取胜。卡牌可通过卡包、任务、军需箱等途径收集,稀有度越高获取难度越大。
资源与机制:引入“前线机制”,玩家需部署部队守护己方支援设施并推进战线;单位拥有“伏击”“奋战”“守护”等特殊能力,需结合战场形势灵活运用。
历史还原与策略深度
严谨的历史细节:武器、单位设计参考真实文献与历史记录,如二战时期的坦克、飞机等装备均还原历史特征,营造沉浸式战争氛围。
多维战场策略:整合资源管理、单位协作、战术欺骗等要素,玩家需在海、陆、空三维战场中规划部署,策略深度高。
创新玩法与内容体验
动态成长与更新:支持卡牌合成(使用“万能牌”制作指定卡牌),定期更新新卡牌与模式,通过军需箱、竞技场等系统保持长期可玩性。
视觉与社区互动:复古精致的卡牌插画与流畅动画提升视觉体验;玩家可加入全球社区分享战术、参与比赛,甚至跨平台联机对战。
免费与平衡性设计
零门槛体验:游戏免费下载,核心内容无需付费,通过日常任务、成就可获取卡包与资源;卡牌平衡性经调整,避免单一强力卡牌破坏对战公平性。
灵活的养成路径:提供通用与指定阵营万能牌,支持多余卡牌分解为军需箱进度,兼顾休闲玩家与硬核策略爱好者需求。
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