神骰传说游戏中玩家将扮演奇美拉召唤师“艾莉亚”,通过操控魔法骰子组建独特生物阵容,踏上从邪恶术士手中拯救人类的冒险征程;游戏融合了回合制战斗、生物收集与策略骰子系统,以“随机性与策略深度并存”为核心设计理念,为玩家带来每次通关体验均不同的肉鸽式玩法。
《神骰传说:Dicefolk》是一款的战略类Roguelite游戏,强调了玩家的高度自由决策权和投掷骰子的独特机制。在游戏的征程中,玩家将遭遇各种各样的魔法生物,这些生物拥有独特的特性和威力,玩家需要通过捕捉并驯服它们,打造出属于自己最完美的奇美拉团队。
在《神骰传说:Dicefolk》中,玩家将扮演奇美拉召唤师,这是一种神秘的生物,拥有强大的魔法和能力。在这个世界中,玩家需要通过投掷骰子来决定自己的行动和决策,并且需要捕捉各种魔法生物,来提升自己的实力和团队的战斗力。
在游戏中,玩家将会遇到各种各样的魔法生物,这些生物拥有不同的能力和特点。例如,有些生物可以在战斗中提供强大的支持,而有些生物则可以提供各种有用的技能。玩家需要根据自己的需要和策略,来选择最适合自己的生物进行捕捉和驯服。
在《神骰传说:Dicefolk》中,玩家需要通过不断的挑战和探索,来提升自己的实力和团队的战斗力。通过出色的策略和决策,玩家将能够打造出一个强大的奇美拉团队,为自己的征程增添更多的挑战和胜利。
玩家将扮演主角Alea,她是一位拥有神骰能力的神灵使。在一次偶然中,她发现自己具有与奇美拉友好相处的神奇能力,这使她决定利用这种能力反抗那些威胁人类生存的邪恶势力。
奇美拉系统:生物收集与战术搭配
超过100种手绘奇美拉:游戏提供风格各异的奇美拉生物,包括血厚防高的坦克型、速度迅捷的突击型等,每种生物拥有独特被动技能与战场定位。玩家可通过战斗捕捉、商店购买或神龛召唤扩充阵容,并根据战局灵活调整搭配。
护符合成与世界观探索:解锁护身符可揭示奇美拉的背景故事,同时赋予阵容属性加成(如“战士护符”提升攻击力,“风暴护符”强化技能效果),深度绑定角色养成与剧情推进。
创新骰子机制:策略主导的战斗系统
自定义骰子与行动掌控:玩家可自由编辑骰子功能(如攻击、防御、技能释放),并决定己方与敌方的行动顺序,彻底打破传统骰子游戏的随机限制。战斗中需同时操控双方骰子使用节奏,通过“左手打右手”的设计实现资源最优分配。
回合制策略深度:奇美拉分为首领位与普通位,首领优先承受攻击并发动技能,玩家需通过骰子调整站位触发联动效果(如三头鸟切换位置后可对敌方首领发动多段攻击)。每场战斗的胜负取决于战术抉择,例如利用装备栏扩展强化输出型奇美拉的攻击力。
肉鸽式关卡与资源管理
动态生成内容:关卡地图、奇美拉遭遇、奖励道具均随机生成,玩家需在战斗、商店、休息帐篷等节点中规划路线,平衡资源消耗与阵容强化。
永久死亡与重开机制:若三只奇美拉全部战败,则探索进度清零,需重新选择护符与初始阵容开启新一轮冒险,强化策略试错与阵容优化的循环体验。
1、第一张图只要一个神龛奇美拉,一二图的画作奇美拉除非能搭配,否则不要花这钱购买;篝火选缝包,帐篷缝包都给同一只;镜子骰、镜子牌、电池牌(加智力)能买尽可能都拿了,留着给有智力点的奇美拉,用电池牌+镜子增加多次智力;别忘了买点装备和镶嵌骰子;每个图都有NPC送装备,有机会选择至少要有一个回复的道具。

2、第二张图,带上个图的奇美拉刷几个战斗,主要是找七宗罪手环,耗残一个配角,装备手环,再去神龛挑了替换掉;七宗罪手环主要是加格子、出闪光的留意一下给配角,其余具体看选的奇美拉需要;要是幸运弄到一个非诅咒可拆卸的背包(-力量+格子),那可以把辅助位不输出的奇美拉格子反复叠加满;留点钱买新骰子,顺便给骰子镶嵌,再搞点装备。

3、第三张图同上,打几场耗残一个配角后再去神龛替换,画作奇美拉也可以考虑一下阵容需求,此时的格子数一般是443或533.几乎已经成型了,就看随机的装备是否搭配的了;阵容凑齐去篝火可以选择用餐或缝包了;不追求金币分数的话,钱都花了。

4、第四张图有信心挑3BOSS的可以先去篝火用餐或缝包,没信心的可以先去挑BOSS,再回去篝火选休息或用餐或缝包;打完3BOSS还有一个帐篷缝包;最后打魔王,那种战斗结束才给BUFF的装备都用不着,换成更实用的。

美术风格:采用蜡笔手绘风塑造奇美拉形象与场景,卡通化视觉降低策略游戏的严肃感,同时凸显生物设计的多样性。
低门槛高上限:基础操作仅需通过骰子指令完成,但深度策略(如骰子功能组合、奇美拉被动联动)可支撑复杂战术构建,兼顾新手友好与硬核玩家需求。
世界观沉浸:通过护符解锁与生物图鉴,逐步揭露奇美拉与邪恶术士的冲突背景,将收集元素与剧情探索有机结合。
策略自由度:从阵容搭配、骰子编辑到行动顺序规划,玩家全程掌控战斗走向,实现“随机性服务于策略”的创新体验。
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