战斗之心传承以高自由度的角色养成、策略性战斗和开放世界探索为核心,结合丰富的隐藏内容和持续更新的社区支持,成为一款耐玩且充满创意的ARPG佳作。无论是追求极致输出还是沉浸于奇幻叙事,玩家都能在此找到属于自己的冒险之路。
《战斗之心:传承》(Battleheart Legacy)是由Mika Mobile开发的非线性角色扮演游戏1.游戏以单人操控为核心,将传统ARPG的乐趣与开放世界探索相结合,玩家可在广袤的奇幻大陆上自由冒险,通过属性加点、技能组合和装备搭配塑造独一无二的角色。游戏摒弃了线性流程限制,主打高自由度的探索与策略战斗,旨在为玩家提供“属于你自己的英雄故事”。
①五位大师:
进入游戏后,在艾斯顿市中心(那个地图上发光的地方)学院(房屋外有一本书的门牌)有五位师傅,分别是弓箭射手,圣光战士,重甲骑士,元素法师,匕首盗贼。这五位师傅可以直接向他们学习技能。
②游吟诗人:
接着,出门右拐,路过铁匠铺(锤子门牌),继续前行到一个酒馆(酒杯门牌)里面有游吟诗人(西洋剑士)这位师傅,需要听他讲完有关游吟诗人的故事,回答他一个问题(回答好话)就可以认师傅了!
③暗黑女巫:
酒馆里有个头上有感叹号的酒鬼,他会给你有关暗黑女巫的信息。接着,你去地图南部(就在艾斯顿以南不远处)戈布森林暗黑小径一条岔道可找到暗黑女巫。暗黑女巫要你找一本书,需要你回艾斯顿市中心学院问一下学员,骗他你需要学习更多知识,他会告诉你那本书在本市皇家地牢里。接着你只要返回大地图,就可以看见艾斯顿这个点新增了地点——地牢,点进地牢后有个士兵会拦住你,试试魅惑他,不成功便杀进去,把女巫所要的书给她之后,她便是你师傅了。
④血玫瑰忍者:
在大地图中艾斯顿周围游走,大概在游戏角色4-5级的时候会遇见一个血忍被官兵追杀的随机关卡,你上去解救她,向她问奖励。她叫你去血忍村子找她,血忍村子在地图西部,一个叫藏身处的地方。到那里之后,会有血忍守在门口,你只要说你解救了她们其中一员,她们就会放你进去了。进村之后,找到你解救的那个血忍,她打算教你忍术。就在这时,皇家官兵杀到,帮忍者们干掉他们,血忍之术就是你的了!♪(^∇^*)
⑤北方巨人公牛:
在艾斯顿市中心学院左边的学生告诉你关于公牛的情报,你到地图北部一个大湖旁有个山洞,名字叫山路,先进入营地,打死几只狼,公牛在最里面等你。见到他后,他说现在学生都是惯坏了的娃娃,不值得教,你说你不是。他会叫你去妖蛆巢拿一个冰虫的牙齿回来。你返回大地图,妖蛆巢就在山地。进去打死冰虫就可以了,回到营地公牛就会教你玩转巨型武器了。
⑥死灵法师:
在西部有个塔,里面是魔法学院,在那里你会遇见你的老师:元素法师,他的学生不满他的教法,右边第一排的小女法会告诉你她想去不远处的禁断图书馆。你返回大地图,在塔的北方可找到一个死灵法师要塞,里面有个房间桌上有个骷髅头,拿上它,返回大地图。到塔这个地点,你进入魔法学院,发现所有人都死了!你到校长室会看到骷髅头夺取了校长的身躯重生了,上去说说好话,死灵法师就是你的咯!
⑦冯之鬼手女拳师:
在艾斯顿市中心魔法学院门口有个戴帽的男人叫你去皇都宫殿,国王要求寻找水晶。你去了之后,在宫殿大臣处接了任务。返回大地图,进入帝都市中心,去铁匠铺买一个绷带(只要是拳师能用的都可以,这个价钱低。),向左走,路过学院(此学院汇集你所有的师傅,以后升级了加属性到这里学习各个师傅的技能。),接着,向右转,前行进入路口,再进入一个酒吧,里面有个酒鬼正在调戏女拳师,被打残(你可以杀他赚经验,不过得向女拳师好好解释),和女拳师搭话之前,装备绷带,和她打一架,她就收你做徒弟了!是不是很强势!(๑•ั็ω•็ั๑)
⑧战斗法师:
出了酒吧,继续前行,到了皇家守卫联系台,里面有个士兵正在发布新任务,和他搭话,选择第三个框里的“X”回答他,接着,再选择第一个框里的“√”回答他,领到一个灭杀盗贼的任务。这个任务在地图西部沙漠村落,会发光提示你的。进入难民藏身处(有感叹号),里面有个舞动冒着火焰大剑的男人在屠杀一群盗贼,上去和他杀戮盗贼,事后和他搭话,才知道他抢了你的领杀任务。向他示好,要他教你本领。他拒绝了。你返回大地图,在这个地方游走一下,遇见埋伏点这么一个随机关卡,在里面那个拒绝你的男人正在被盗贼联盟追杀,你前去救助他。他就教你如何把武器附加属性了!

角色养成:每次升级获得3个属性点(力量/敏捷/智力/技巧/耐力/魅力),直接影响战斗力与技能解锁资格。
技能系统:提供超过150种技能,涵盖战士、法师、盗贼等基础职业及吟游诗人、忍者等隐藏职业。技能无职业限制,可自由组合主动技(最多8个)与被动技(5个),创造个性化战斗流派。
战斗策略:实时战斗需结合地形走位、技能冷却时间和补给策略(每场战斗限定5次回血)。不同敌人类型(如法师、巨人)需针对性战术应对。
装备与经济:装备分为武器、防具、饰品三类,附带附魔或淬毒特效。魅力属性影响商店交易价格,鼓励合理分配属性。
探索与任务:非线性地图包含随机事件、隐藏宝箱和支线任务。对话选择(普通/高兴/气愤)会影响剧情发展和NPC关系。
隐藏职业解锁:通过特定任务或奇遇解锁死灵法师、野蛮人等隐藏职业,每种职业拥有独特技能树。
难度与疯狂模式:可选难度调节敌我强度,最低难度允许无限使用回复药;疯狂模式可攻击NPC,但死亡不可复活。
MOD扩展:MOD版本解锁新关卡和挑战,提供更丰富的探索内容和奖励。
高自由度角色构建:打破职业界限,玩家可通过属性点分配和技能组合创造“魔武双修”“召唤师”等混合流派14.隐藏职业如吟游诗人(奴役敌人)、死灵法师(召唤骷髅)进一步拓展玩法深度。
动态3D战斗与策略深度:战场以3D形式呈现,支持卡位、放风筝等战术。技能释放无需魔法值,但需考虑冷却时间和站位,策略性强。
丰富的装备与视觉表现:提供大量武器(匕首、法杖、长枪等)和饰品,支持附魔与淬毒特效。角色模型虽为三头身,但装备外观差异显著,橙色套装等稀有装备极具辨识度。
非线性叙事与探索乐趣:地图如同古老藏宝图,随机事件和隐藏宝箱遍布其中。任务选择影响剧情走向,玩家可专注战斗或深入挖掘世界观。
多样化的敌人与首领战:敌人类型多样,首领战需灵活运用技能组合。每个首领都有独特机制,击败后可获得稀有奖励。
持续更新与社区生态:开发团队持续推出新内容,社区创作的MOD和插件进一步延长游戏寿命。全球联网功能(如多人合作)提升了社交互动性。
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