寂静岭暴雨是一款恐怖冒险解谜类游戏,游戏主角为囚犯墨菲·彭德尔顿(Murphy Pendleton),他在押送往新监狱的途中遭遇巴士事故,醒来后发现自己被困于弥漫浓雾、充满超自然现象的寂静岭小镇,被迫面对内心黑暗与扭曲现实交织的恐怖世界。
开发与系列定位:该作是Team Silent解散后由第三方工作室(Vatra Games)开发的系列作品之一,音乐制作由丹尼尔·利希特(Daniel Licht)接替系列原作曲家山冈晃(Akira Yamaoka)。
剧情驱动:故事围绕墨菲的过往展开,通过碎片化线索逐步揭露其入狱原因及被寂静岭“选中”的真相。玩家需在探索中拼凑记忆碎片,理解角色内心的罪恶与救赎挣扎。
世界观延续:延续系列经典设定,寂静岭作为“召唤内心黑暗者”的异次元空间,将墨菲的潜意识实体化为具象化的怪物与场景,如扭曲的建筑、象征惩罚的敌人等。
结局1:Forgiveness Ending(原谅)
达成条件:救助Cunninghum,结局分数为正。保险打法(下同):在流程中所有的选择都是正面的。
结局2:Truth and Justice Ending(真相与正义)
达成条件:救助Cunninghum,结局分数为负。在流程中所有的选择都是负面的。
结局3:Full Circle Ending(轮回)
达成条件:杀掉Cunninghum,结局分数为正。在流程中所有的选择都是正面的。
结局4:Execution Ending(处刑)
达成条件:杀掉Cunninghum,结局分数为负。在流程中所有的选择都是负面的。
结局5:Reversal Ending(逆转)
达成条件:在最终BOSS战中死亡。
结局6:Surprise Ending(惊喜)
达成条件:游戏一周目完成后进行二周目。完成支线任务:Digging Up the Past(挖掘过去)。
强调心理暗示与压抑氛围,怪物设计映射主角潜意识恐惧(如象征暴力的“镰刀怪”),场景风格融合工业废墟与宗教元素,延续系列对人性善恶、伦理道德的探讨。
玩家可在剧情中选择救助他人或漠视苦难,但选择仅影响角色性格塑造,不改变主线结局走向。
引入“暴雨系统”:特定区域的暴雨会增强怪物攻击性,迫使玩家在资源有限的情况下快速决策战斗或规避。
战斗以近战为主,武器耐久性设定增加生存压力,玩家需搜刮环境道具(如管道、消防斧)应对敌人,同时通过解谜推进剧情(如破解废弃建筑中的机关谜题)。
无论你谜题选的什么难度,起始位置都为42416.密码都为26381
Easy
将旋钮2向左调1次
将旋钮4往左调2次
将旋钮2向左调3次(旋钮2和4调整完毕)
将旋钮1向右调2次
将旋钮3向右调1次
将旋钮5向左调3次
Normal
将旋钮2向右调1次
将旋钮3向左调2次
将旋钮4向左调2次
将旋钮2向右调3次
将旋钮1向右调2次
将旋钮5向左调3次
Hard
将旋钮2向右调2次
将旋钮3向左调3次
将旋钮2向右调3次
将旋钮4向右调1次
将旋钮5向右调5次
将旋钮1向左调3次
Ticket Machine(发票机)
(物品:免费券,剧情需要)
解开谜题的方法就是将小球放进洞内,当机器里水面开始上升时,控制小球躲避障碍直到进洞。根据难度选择不同,洞的数量不同,不过方法是一样的。
逃出生天手游是一款以越狱为背景的动作冒险游戏,玩家需操控角色突破重重防线逃脱追捕。游戏融合潜行、格斗、解谜等元素,支持单人剧情探索与多人合作模式,通过紧张刺激的逃亡过程和丰富多变的结局设计,带来沉浸式越狱体验。
心脏感应是一款文字冒险手游,玩家通过手机接收并“保管”虚拟心脏,聆听角色内心故事,探索其背后的秘密。游戏以多章节剧情、语音互动和多样化结局为核心,提供沉浸式情感体验,玩家的选择将直接影响故事走向。
无处遁形是Steam热门解谜游戏《全网公敌》的手游版,玩家化身黑客,通过社工、破解、伪装等手段挖掘信息,揭开社会阴暗面真相。游戏剧情紧凑反转,多结局设计,融合网络安全热点,带来沉浸式解谜体验。
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长藤古宅替童是一款中式恐怖解谜手游,玩家将扮演主角深入神秘古宅,探寻失踪爱人下落。游戏融合民俗元素,通过搜集线索、解开谜题,逐步揭开隐藏在古宅中的秘密,体验沉浸式的恐怖解谜乐趣。
密室逃脱探索地库6是一款冒险解谜手游,玩家扮演勇士苏珊,穿越至奇幻世界,探索50余精美地图,解开巧妙谜题,收集线索道具,逐步揭开废弃区域秘密,体验烧脑解谜与沉浸式剧情的双重乐趣。
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