帝国时代2征服者是一款以军事策略为核心玩法的经典即时战略游戏。游戏背景设定在中世纪西方帝国激烈争夺领土的时代,玩家需在线组建强大军队、合理发展经济,并通过精妙的战术布局逐步击败所有敌对势力,最终实现一统大陆的宏伟目标。无论是历史爱好者还是策略游戏玩家,都能在这款作品中体验到深度与乐趣兼具的征战快感。感兴趣的玩家,欢迎下载帝国时代2征服者,开启属于你的帝国霸业!
《帝国时代2:征服者》是帝国时代2系列作品之一,是一款非常经典的即时战略游戏,游戏林玩家可以控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。今天KK下载站给大家分享手机版的帝国时代2征服者游戏下载,游戏完美复刻原版游戏的全部内容,让我们在手机上也可以随时随地来一把帝国时代对战,有兴趣的朋友赶紧下载体验吧!
1. 多样化文明选择:游戏中提供多个独具特色的文明,每个文明拥有专属的兵种、科技和建筑风格,带来丰富的策略组合可能。
2. 深度经济发展系统:玩家需合理管理资源采集、人口增长与科技升级,在保障后勤的同时为前线作战提供坚实支撑。
3. 实时多人对战:支持在线联机对战,可与全球玩家同台竞技,考验战术应变与操作技巧。
4. 丰富战役剧情:包含多个基于真实历史事件设计的单人战役,带领玩家沉浸式体验中世纪重大战争与英雄传奇。
5. 高度自由的地图编辑:内置地图编辑器,允许玩家自定义地形、单位与任务,创造独一无二的游戏内容。
1、以匈奴为例,匈奴不用盖房子,适合新手,开局 TC造4个农民,侦察兵找羊,六个农民杀羊,四个农民砍木头。

2、第十一个农民引猪,然后TC升级织布机,农民引猪时射两下猪就往回跑。

3、要求城堡之前TC是不能断农民的,一直造农民,所以十二十三十四个农民就去盖磨坊采果子。再引猪。

4、磨坊起来后,就要种田了。种4个田,再来五个农民伐木,再补齐2-3块农田,再补齐1个采果子。

5、到这个时候9个砍木头的。

6、4个采果子的,6~7个种田,5个杀羊(杀猪)。

7、最后三个挖黄金,然后伐木抽个出来造兵营,农民28个农民都出来后就可以升级封建时代。

游戏中按回车,然后输入:
WOOF WOOF=飞行的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱
POLO =去除迷雾
MARCO= 显示地图
AEGIS =建造速度加快
ROCK ON= 得到1000 石头
LUMBERJACK= 得到1000 木头
ROBIN HOOD =得到1000 黄金
CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物
NATURAL WONDERS =控制自然生物
RESIGN= 死亡
WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡
I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车
HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera
TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者
TORPEDO8 杀死对手 #8
TORPEDO7=杀死对手 #7
TORPEDO6 =杀死对手 #6
TORPEDO5 =杀死对手 #5
TORPEDO4=杀死对手 #4
TORPEDO3 =杀死对手 #3
TORPEDO2=杀死对手 #2
TORPEDO1=杀死对手 #1
BLACK DEATH= 胜利
I R WINNER= 胜利
1、民兵
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到剑士需100食物,40黄金。

属性
血量:40
攻击:4
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
民兵是黑暗时代的主力作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。
主要特点是,属性低,是黑暗时代的主力兵力,主要用来在前期探索地图的时候保护我方农民,或者用来守家,多生产也没关系,升级到封建时代之后,可以将他们一次性升级到剑士。
2、剑士
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到长剑士需200食物,65黄金。

属性
血量:45
攻击:6
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
剑士是民兵的升级版本,通过将科技水平升级到封建时代来招募,他们战斗力适中,是一种可以作为主力作战单位使用的兵种,配合封建时代的弓箭手,可以组建成强大的正规军,与敌人进行正面对决。
主要用来反击对方的长矛兵,保护我方骑兵和弓箭手。
3、长矛兵
生产价格:35食物,25木头
反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。
升级到长枪兵需215食物,90黄金。

属性
血量:45
攻击:3
护甲:0
穿甲:0
射程:0
使用心得:
长矛兵是一种在黑暗时代的反骑兵步兵,主要的特点是,反骑兵能力很强,但是面对步兵很乏力,不建议多造(除非对方使用骑兵海),一般在步兵群中,混入几个长矛兵就行了。
帝国时代2兵种很多,这里把10个最厉害的兵种给大家列举出来,仅供参考。
1.哥特近卫军:变态的造兵速度,变态的价格,变态的拆房速度,多种变态并存是帝国变态兵种无冕之王。
2.不列颠长弓:用弓箭能拆城堡?这事儿我还真没听说过,不过在帝国里确实可以,以为有长弓!之所以他排第二,是因为打不过上面的老大。
3.高丽投石车:BF高丽禁用,why?投石太变态!射程那么远,配合长戟和战车,真是强的变态。
4.阿芝台僧侣:用monk招降火炮?是不是在做梦?aztecplayer可不这么认为,给我一个僧侣,我能改变整个战局,他们如是说。
5.蒙古强力轻骑:轻骑满天飞是后帝王战争的写照,轻骑满天飞是蒙古克敌制胜的法宝,轻骑满天飞是蒙古给对手的噩梦
6.拜占庭甲胄:独孤九剑的无敌是因为他善攻敌之破绽,但如果令狐冲面对甲胄骑士,他也比束手无策,因为他眼前的对手毫无破绽,没有天敌就是甲胄的变态之处。
7.诸葛神弩:弓箭系兵种具有的最强攻击力!投矛?杀!象兵?射!向着敌人的建筑开火!
8.日本武士:步兵之王!出手,快!一刀封喉,对付甲胄表现最好的步兵也是他,不过价钱上还是不合算。
9.西班牙农民:80hp!超级战力,长戟来我抄家伙就上,建城堡眨眼之间,拆城堡连眼睛都来不及眨…
10.波斯战象:但看他的hp就够变态的了,再考虑上它的攻防…如果它还具有轻骑的速度…帝国的无敌民族就诞生了。
1. 即时策略游戏不是阵地战,是运动战。第一个资源区要保护,像首府城市一样,但城堡中期后,要建立前沿军事基地,打到哪建到哪,分散受打击风险,缩小补给线。
2.尽量多兵种联合运用,多线作战。主力部队40-60,根据文明情况选择,选择能扫荡敌人的主战兵种,正面决战、迂回包抄,攻坚爆TC,支线部队+城防体系防守敌人、保护主战兵种,绕后杀农。辎重部队(攻城武器)用来配合攻坚和城防,或者支线部队开辟第二战场,第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。
3.现版本主战兵种:
城堡时代:
骑兵系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队、打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌骑兵系、射手系正面决战
射手系:高杀伤力,集群杀伤,屠农高效,但行动较慢,适合配合骑兵打击敌人弱点,配合步兵+城防防守,不适合单独攻坚。封建到城堡能有效击杀敌有生力量,但生存力低,需要微操。
小鸟系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队、打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌射手系正面决战
步兵系:行动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或打防守反击
城堡兵:骑兵系城堡兵、射手系城堡兵、步兵系城堡兵、骑射系城堡兵
帝王时代:
骑兵系:集群部队已经具有破拆敌方城市的威胁性,大规模部队适合运动扫荡,小规模部队适合游击扰敌。
步弓系:作用已减小。和步兵系结成战阵,配合辎重部队攻坚、屠农高效
象兵系:行动缓慢,但冲击力强,适合无脑攻坚,爆TC。
骑射系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌步兵系、射手系正面决战,与骑兵迂回,需要微操,微操难度比射手系只高不少
步兵系:行动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或防守反击,人海战术。
城堡兵:骑兵系城堡兵、射手系城堡兵、步兵系城堡兵、骑射系城堡兵
联合主战兵种类型:
城堡时代:骑兵+射手、骑兵+步兵、雄鹰+射手、雄鹰+步兵、步兵+射手、
帝王时代:+、骑兵+骑射、象兵+射手、象兵+弩炮、象兵+骑射、骑兵+弩炮、骑射+投石车、骑射+弩炮、长戟+弩炮、长戟+投石车、
4.对抗思路:单挑要不断转兵并多线战斗,群局要规模集群战斗并多线战斗,总体上还是要打击敌人经济目标,犹如烧毁辎重粮草。单挑战术多样。群局则有一些定式,以阿拉伯地图为例,坐边玩家打弓,坐中玩家打马是最优组合。
5.早期军事打法:
早期军事打法也叫帝国时代2早期开局战术,是帝国时代2问世后,20年来,无数前人高手的创新、实践、再创新、再实践总结出来的。 已经形成了固定的套路,成为帝国时代2玩家的pvp基本功和必修课,决定版新的特性也正好支持以下所有战术。早期开局战术之后的军事策略是多变的,随敌我双方力量对比和战场形势而随时变化。
以下是我比较常练的,也比较推荐的战术:
按照进攻时间顺序,分为黑快战术、封快战术、直城战术。
黑快战术:黑跳城弩手、黑跳城金马、黑快塔爆、黑快转弓、
封建战术:封建斥候、剑士+塔、剑士转弓、封建步弓、斥候转弓、
直城战术:直城骑兵、直城城堡兵、直帝战术
推荐2个开局战术练习模组:
noobs新手训练场景教学教程
interactive Build Order Guide
(1)黑快战术:黑暗时代就发起快攻,骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济变差,能杀死几个农民更好,自己则更快升级时代。17p采10金,18p放兵营,3民兵骚扰敌方农民,打出优势后,路线多样。绝大多数文明都适合,但有早期经济优势和步兵加成的文明更适合。
黑跳城弩手:民兵骚扰农民,28+2升城,爆弓, 升城时8步弓,以城堡时代兵种扩大优势。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国
黑跳城金马:民兵骚扰农民,28+2升城,爆金马。以城堡时代兵种扩大优势。大多数骑兵文明都适合,如库曼、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛、中国等
黑快塔爆:19-21p升封,用5-7农民前线造塔,4-6农采石,顺利则38p升城。非常暴力,克制其他一切战术。风险高,伤害大,经济很烂。现版本塔爆被大削,并不推荐。塔爆和剑士+塔的典型文明高丽、西班牙、条顿、印加。
黑快转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升封,22封建步弓,38p升城.黑快打出优势,封建扩大优势。黑快转弓和黑跳城弩手的区别是,黑快转弓演变成封建大战,而黑跳城弩手则比对手先上城,利用时代差打压对手。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国
(2)封快战斗:封建时代就发起战斗,集结封建部队,骚扰敌方农民,对敌人的经济区形成军事打击,进攻主力为斥候、剑士、步弓,防守部队为投矛、XX。从封快开始,各个文明的区别就变高了。不同文明优势有不同的战术。
封建斥候:20-21p升封,6斥候,32p升城,并且在对家还没围好家时出击。扰农效率高,打击连续性强,经济好。大多数骑兵文明都适合,如库曼、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛、中国等
剑士+塔:22p升封,点封建时兵营产民兵并出发,剑士掩护农民前线塔爆,5p采石。成功率比塔爆高。暴力程度仅次于塔爆,但经济较差,升城较慢。
剑士转弓:22p升封,点封建时兵营产民兵并出发,集结 20步弓,38p升城。剑士打出优势后封建破局。经济较差。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国
封建步弓:22p升封,集结24步弓,38p升城,成型慢,屠农效率高,防守突出。经济较差。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国
斥候转弓:21P升封,8斥候 , 10步弓,39 p升城,封建大战,肉马打出优势后封建破局。
(3)直城战斗:跳过黑暗时代和封建时代,不出兵或只出1-2个兵,安全发展,升级城堡时代。26/27+2p升城,用城堡时代兵种攻击敌人,对地形要求高,防守疏漏则容易被袭击而崩盘。现版本以金马和强力城堡兵为主,现版本开阔地图不推荐直城。
直城骑兵:27+2上城,最后4农采金,再加2农采金。要求容易防守的地形。
直城小鸟:27+2上城,最后4农采金,再加2农采金。要求容易防守的地形。雄鹰国专属战术。
直城城堡兵:27+2上城,最后2农采金、2农采石,再加4农采石。要求容易防守的地形。要求城堡兵高战力低战损,如柏柏尔、高丽、玛雅、马里、蒙古、缅甸、土耳其、西班牙
直帝战术:在直城的基础上4-5TC爆经济,4-6农采金,黄金够则升帝,然后加采金农。要求封闭地图,防守优势地形,适合帝王初强势的文明,如哥特、高棉、马来、游侠国、雄鹰国
11.到城堡时代的早期战术开局和经济调配要熟练,上了城堡之后,则没有固定套路,但总体上正奇结合,阵地战与运动战结合。
文明时代3(Age of History 3)是一款受欢迎的策略经营题材的手游,这款游戏采用沙盘地图形式呈现,玩家在这里可以成为一个文明和国家的领袖,需要发展科技、经济、军事,以及运用外交手段在这个复杂的世界获得更多的利益,以统一世界或征服全球为目标,可以在这里沉浸式感受不同国家的独特文化和特色。
植物大战僵尸二创融合版是一款由b站up主蓝飘飘fly自制的策略塔防玩法的手游,在这个版本中玩家可以尝试任意植物进行融合来生成新的植物,需要在丰富多样的关卡和模式中进行挑战,根据来袭的僵尸的情况进行布置,抵抗住一波又一波的入侵来完成挑战。
pvz杂交版是一款由玩家社区精心打造的经典塔防策略游戏改版作品。在保留原作核心玩法的基础上,本作将多种植物进行创意融合,诞生出大量能力独特、造型新颖的杂交植物,不仅丰富了战术搭配的可能性,也为熟悉原版的玩家带来了耳目一新的闯关体验。通过科学布局与合理升级,玩家能够更高效地应对层出不穷的僵尸攻势,享受策略与趣味并存的游戏过程。
倾斜世界是一款策略战棋玩法的手游,这款游戏采用像素画面打造了一个大地支离破碎、即将倾覆的远古世界,玩家可以化身为一位指挥官,可以在有着不同特性的棋子单位中自由选择,放置到战场后,就能通过独特的倾斜机制,让所有的棋子朝着一个方向移动,采取合适的策略将所有的敌人消灭就能赢得胜利。
背包斗士(Backpack Battle: Bag fighter)是一款有着Roguelike元素的策略冒险玩法的手游,这款游戏采用竖版卡通画面制作,在这里玩家可以将有着不同功能的道具和武器放置到空间有限的背包内,遭遇敌人之后,背包中的各种武器就能自动触发,将来袭的敌人击倒还能获得随机的奖励,可以让你的背包越来越强。
霰弹国王(Shotgun King : The Final Checkmate)是一款有着Roguelike元素的回合制策略手游,这款游戏以国际象棋规则为核心,在这里玩家将操控手持霰弹枪的孤胆国王,在局势紧张的棋盘战场行动,需在每回合权衡移动与射击,找到最佳的输出位置和时机,消灭叛逃的白方棋子就能赢得胜利。
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