999秒幸存者是一款有着Roguelike元素的割草生存玩法的手游,这款游戏采用俯视角画面呈现,在这里玩家可以在有着不同个性和能力的角色中自由选择,在简单的操作模式下就能在广阔的地图中行动,在获得武器之后就能自动攻击来袭的敌人,每次升级还能获得随机奖励,可以尝试构筑不同的流派来应对战局。
1、拥有极高构筑深度的类幸存者Roguelike游戏。拒绝无聊的数值堆砌!
2、我们用30+基石型天赋和有限的天赋资源重构了玩法——天赋的搭配将像选取角色一样重要!
3、配合9名角色、250+道具与40+装备,你能完成怎样疯狂的构筑?
4、你是否有资格从999秒的怪物海中幸存,并通过难度全开的至高挑战?
1、开局选择角色,指尖轻触滑动屏幕即可自由操控角色走位,无锁定施法,畅享随心释放技能痛击敌人的爽快体验。

2、斩杀怪物积攒经验,不仅能不断解锁强力新技能,还能同步穿戴更高级的装备,实现战力跃升。

3、时刻关注生命值,受击会持续掉血,血量一旦归零则挑战失败,走位避险是生存核心。

4、击败关底Boss可解锁进阶宝箱,把握资源收益,为后续的极限闯关提供丰厚助力。

1、初始推荐首选魂镰,前期优先搜寻汽油与盾牌作为过渡,能有效弥补魂镰开局弱势,平稳度过发育期。

2、属性主堆幸运、伤范、攻速与各项伤害,兼顾血量护甲。资源倾斜全力拉高魂镰等级,汽油仅需小幅升级过渡即可。

3、魂镰流极度吃经济,金币收益优先于经验。相较于升级面板,快速集齐吸收范围、成长药水、攻速及怪物数量等核心词条更为关键。

4、怪物数量为最高优先级,怪多则吸魂极快。同时移速务必维持在650以上,切忌贪图微利选降速道具,以免走位受限而暴毙。

v1.084
新模块 快速模式
计时器加速100%
独立金币加成+90%
独立经验加成+90%
由玩家反馈的一些难度平衡
早期boss宝箱刷新价格降低 在选取初始经济天赋后能在开局进行几次刷新
冲刺普通怪和精英怪伤害降低约20%
城墙boss血量降低约14%
巨大化地图增加了1次复活
属性平衡
经观察根基智力和幸运的成长在低属性时效果正常,高属性时的指数堆叠较大
削弱了智力和幸运一些成长,作为平衡,所有拥有这两个属性成长的角色,获得了属性成长增强
力量敏捷体质的成长得到了增强
整体的方向使提高了属性堆叠的下限 降低了属性堆叠的上限
50级以后升级所需经验值增加
力量 增加全局伤害1.2%提升至1.3%
敏捷 增加攻速0.6%增加值0.7%
体质 增加生命恢复0.3提升至0.33
智力 增加经验值3%降低至2.5%
幸运 增加运气3降低至2.5
根基 后期效果平滑 具体为在前40点时效果与原先相同 40提升40% 160 80% 360 120% 640 160% 1000 200%
作为平衡
幸存者,狂人,VIP魔卡师属性成长提高
铁匠智力成长提高
神话铁匠,矿工,幸运星运气成长提高
属性道具改动
3阶药水属性成长数值由0.55降低至0.5 但增加了经验成长8% 价格提高 上限增加至2
4阶药水属性成长数值由0.65降低至0.5 但增加了经验成长20% 上限增加至2
天赋调整 新天赋
学习从8点20%调整至6点15% 上限由1升至2
药剂师 12点需求 使商店和升级中的药水权重+200%
会员卡效果和点数需求降低
通天财运效果和点数需求降低
经济系统平衡
利息自然增长率由2.2%增至2.4%
贷款自然增长率由3.3%增至3.6%
道具调整
异界教识 数量限制4
经验收益率200%→120%
独立经验收益率0→20%
基因改造和神圣兵器增加限制 数值提高
金币堆和大财宝增加了数量限制 增加了等级收益 上调了价格
狩猎皮卷和羊皮卷增加了数量限制 上调了数值
旅途类道具基础移速增加,被动效果由改成了不移动也可以触发
陨石数值由12%增强至14%
收益道具数值普遍提高
利息收益转经验数值中幅度提高且上限提高
借贷投资1初始贷款和额外属性要求提升至75贷款 基础利息+1 达到75后额外获取12幸运
伤害范围道具上限提高
星星电池和宇宙核心增加了上限 宇宙核心数值提高
天堂借贷属性加成提升至15
一大批武器加强
大量武器加成系数提高 中期武器小幅提高 前期武器大幅提高
电和冰装备将不再因为控制能力,大幅降低装备数值了,现在相较于输出装备只有可以忽略不计的数值降低
一些原先较弱的装备得到了部分特长增强
十字弩 匕首 猎枪 千穿魂针 增加了暴击率和暴击伤害的道具属性
破灵枪的总体伤害未变化,但部分数值从攻击频率移到了单次伤害上
化掌的总体伤害未变化,但部分数值从元素效果移到了伤害上
新角色奇客
每持有一件道具全局伤害+1.5% 攻击速度+1.5%
新道具4阶道具奇异扳手 奇客通关解锁 限制2
1阶道具权重+25%
每个1阶道具+0.75%伤害
新挑战地图 超级BOSS
最终boss非常强的草地 50巅峰解锁
新成就挑战:超级BOSS +1天赋点
使用50一下天赋点通关超级BOSS
模块修改
低效贸易不再减少商人数量,而是减少商人回血量 该模块奖励提高
视觉调整
普通敌人图像变小了
精英怪和boss的血条层级变高
最终boss增加了一个血条用于定位BOSS位置
精英怪,boss,最终boss和商人层级变高,防止被普通敌人遮挡
瞄准图像层级提高 基本会处于最顶层
超越会更新至当前挑战层数+5,而不是只在最高层数打才会进行更新
在商店页武器的前中期后上面增加了最终阶级标识
BOSS宝箱增加了一个升级效果 使机制更明显
修复了一个可能导致卡UI的问题
降低了部分难度模块解锁难度,使其匹配玩家成长
最终BOSS出现后,玩家伤害提升速度加快
超越一次提升10层了
脑裂2(BrainSplit2)是一款高难度的挑战闯关玩法的手游,这款游戏延续前作设定,画面由原来的2D升级成了3D,玩家需要通过左右手来同时控制两个屏幕,在丰富多样的模式关卡中根据要求开始挑战,让左右手和左右脑在同一时刻进行多线程操作,每一次挑战都像是一场脑内对抗赛。
史莱姆大魔王2是一款精彩有趣的策略冒险玩法的手游,这款游戏延续前作设定,全面重制了地图,全面重制了地图,在这里玩家可以化身为史莱姆在这个广阔的世界探索,前往各种遗迹秘境战斗,在击败各种各样的敌人之后,还能通过吞噬的方式获得敌人的属性与技能,构筑强力的流派,才能击败越来越强的敌人。
解谜游戏蜡像馆是一款以氛围见长的冒险类作品,适合喜欢沉浸式烧脑体验的玩家。游戏围绕一座神秘的蜡像馆展开,每一处场景都经过细心布置,压抑的视觉风格配合紧张的背景音效,营造出身临其境的感受。剧情走向完全依赖玩家的每一次选择,不同决定会引出不同的发展。要想顺利推进故事,关键线索和日常道具都需要认真留意,任何一个小细节都可能影响最终的破解进度。另外,解谜游戏蜡像馆压抑的场景再加上恐怖的音效,总能给玩家带来一种身历其境的体验。
这里有点不对劲是一款独具匠心的解谜手游,以二次元手绘风格构建出看似平常的日常场景,随着游戏的深入,你会发现这些变化愈发离奇古怪,从家具的莫名变形到环境氛围的诡异扭曲,每一处细节都透露着不寻常的气息。游戏提供了校园、家庭、街道等多种场景,每一关都是一个独立的章节挑战。整体画风给人温馨治愈的初印象,但仔细观察就会发现各种不对劲的细节。
歧路旅人是一款以精致HD-2D像素美术风格打造的沉浸式角色扮演冒险手游,完美延续了系列作品的经典韵味与策略深度。在这里,你将踏上一段波澜壮阔的奇幻旅程——探索广袤神秘的大陆、招募个性鲜明的旅人、破解尘封千年的谜题,并在紧张刺激的回合制战斗中击败强敌,一步步迈向“大陆霸者”的荣耀之巅。
往日阴云(I Saw Black Clouds)是一款剧情互动玩法的手游,这款游戏采用真人电影形式呈现,在这里玩家将从一场意外开始,玩家将随着女主角克里斯蒂娜的视角回到故乡,本来是一场寻常的追悼会,但是可以通过仔细的观察察觉各种不同寻常的地方,玩家可以通过选择来推动剧情的发展,有着不同的结局可以体验。
脑裂2(BrainSplit2)是一款高难度的挑战闯关玩法的手游,这款游戏延续前作设定,画面由原来的2D升级成了3D,玩家需要通过左右手来同时控制两个屏幕,在丰富多样的模式关卡中根据要求开始挑战,让左右手和左右脑在同一时刻进行多线程操作,每一次挑战都像是一场脑内对抗赛。
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