玩具帝国手机版(ToyEmpires)是一款以12~17世纪历史为背景的快节奏即时战略游戏,摒弃繁琐微操,聚焦纯粹决策与策略博弈。玩家将置身于由玩具与纸片构建的独特战场,选择心仪的历史国家——是助大明一统天下,还是率法兰西横扫欧陆,抑或力挽狂澜复兴拜占庭?在《玩具帝国》中,胜负不取决于手速,而在于资源分配、科技路线、兵种搭配与政策运用等关键决策。每一次选择都可能改写历史进程,策略深度与战术自由度并存,带来别具一格的RTS体验。
1、画风独特,采用玩具与纸片拼贴风格,营造出别具一格的视觉体验。
2、快节奏即时战略玩法,无需复杂微操,强调宏观决策与局势判断。
3、内容设计新颖,融合资源管理、科技研发、政策调控与多线作战等多元机制。
4、支持多线发展路径,玩家可自由选择军事扩张、经济优先或科技领先等不同策略方向。
游戏界面

食物
食物主要通过上下路资源点采集、建造农场或占领村庄获得,主要用于维持军队补给和修理建筑。若食物不足,军队战斗力将显著下降。
此外,食物可按比例兑换为黄金,初始兑换比为5:1,但存在损耗。损耗可通过建造市场或启用特定政策降低。
提示:
1、将鼠标悬停于军队人口数据栏,可查看当前军队的粮食消耗量。
2、将鼠标悬停于食物或黄金数据栏,可查看当前的兑换比率。
黄金
黄金主要从中路资源点采集,也可通过矿场产出或基地防御塔税收获得。黄金用于升级科技、建造与升级建筑、招募士兵。同样可兑换为食物,但存在损耗,且损耗可通过市场或政策减少。
提示:
游戏中通常优先将食物兑换为黄金,因黄金是核心货币,极少出现反向兑换需求。
生产力
生产力由闲置的工人与士兵共同产生,可用于加速单位生产、建筑建造及科技研发。同时,生产力还能提升税收效率及农场、矿场的资源产出。具体加成效果可将鼠标悬停于生产力数据栏查看。
提示:
生产力对各项加速的具体影响数值,可在数据栏悬停时实时查看。
工人
工人是基础资源采集单位,通过点击地图上对应路线的加减号进行派遣或召回。上下路采集食物,路程短、耗时少;中路采集黄金,路程长、耗时久。
工人图标左下角数字表示当前可派遣数量与上限,右上角小圈内数字为闲置工人数量。
工人不具备攻击能力,仅在资源点与主城间往返运输。资源需成功运回主城才算真正获得。若工人被敌方击杀,其携带的资源将被敌方获取。
提示:
预备役(闲置)工人可提供生产力,而正在执行任务的工人则不能。
士兵
士兵为战斗单位,通过点击游戏底部对应图标购买。黄色方框内显示价格,右上角小圈上方数字为闲置数量,下方为场上已部署数量。点击后地图会出现三个箭头,点击箭头即可向对应路线派兵。军队总人口达上限后无法继续派兵。
每种士兵设有预备役上限,系统会持续生产直至达到该上限或军队总人口上限。
提示:
1、即使资源耗尽,只要预备役未满,士兵仍会继续生产。
2、预备役士兵可提供生产力,已部署士兵则不能。
科技

科技是对局中可永久解锁的升级项,通过科技树进行研发。科技分为三大类:
增益类:提升士兵战斗力;
军事类:解锁新兵种或军用建筑;
经济类:加快资源获取或提升生产力。
购买科技需先完成所有前置节点,研发过程本身不消耗资源,仅在购买时支付费用。
资金充足时可提前高价购买未完成研发的科技,也可等待研发降价后再购入。科技研发速度可通过学院建筑、特定政策及生产力加成提升。
政策

政策是在对局中可随时启用或弃用的临时增益效果。启用后立即生效,弃用后效果即刻消失,且可反复切换。
玩家开局自带部分政策,之后每隔固定时间可从随机出现的三个新政策中选择一项解锁。已解锁的政策可随时启用,但受政策槽位限制。

政策右侧数字表示其所占槽位数。启用或弃用政策均有冷却时间,占用槽位越多,冷却越长。
提示:
政策效果即时生效,可灵活用于应对战场变化或执行特定战术。
建筑

点击地图上的红色圆圈即可建造建筑。建筑分为三类:军事型、资源型、防御性。
建筑血量从0开始增长,建造过程中若遭攻击,完工后将以受损状态存在,但总血量不受影响。
建筑及其升级效果仅在完全建成后生效。

建筑提供三项操作:修理(消耗食物)、升级(消耗黄金)、拆除(返还部分黄金)。同一建筑无法同时进行多项升级。
提示:
战局变化可能使某些建筑不再适用,适时拆除可回收资源并调整战略布局。
地图介绍

基地
基地被摧毁即判负,胜利条件为摧毁敌方基地。
防御塔
防御塔自动攻击靠近的敌人,并作为税收来源。可升级防御、攻击、射程及黄金税收四项属性,升级机制与普通建筑一致。
拒马
游戏开始时上下路各预设三座拒马,不可建造或修理。被摧毁后敌方可获得少量赏金,前期具有一定经济价值。更重要的是,拒马能有效保护己方采集食物的工人及后方建筑。
村庄
单位靠近村庄可逐步占领,占领速度取决于附近单位的影响力。成功占领后,村庄将持续提供食物和一名额外工人,且同路线工人获得20%采集速度与携带量加成。远程单位经过己方村庄时会自动驻守,起到类似驻防点的作用。
v0.370.7.0版本
重做政策系统
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