猎天使魔女修改器是一款专为猎天使魔女游戏玩家打造的辅助工具,拥有诸多实用功能,如无限生命、无限魔力、武器耐久无限制、无限二段跳、倒计时锁定、奖励关卡无限子弹以及最高分数等。这些功能可以帮助玩家更轻松地探索游戏世界,享受更加畅快的游戏体验。

1、"物品不减少"仅对数量大于1的道具生效。
2、"一击必杀"功能在面对部分BOSS时可能无效,因为某些BOSS存在血量锁定机制,需通过特定方式(例如QTE)才能击败。
3、在奖励关卡结算分数转换成金钱时,请暂时关闭"奖励关卡最高分数"功能,否则可能会导致界面卡住。
4、启用"奖励关卡无限子弹"后,系统会将子弹数量固定为9颗,若要正常结束关卡,只需取消此功能并射出剩余子弹即可。
5、"锁定倒计时"功能可能对部分特殊挑战场景中的倒计时无效。
6、对应的游戏进程文件为Bayonetta.exe。
1、启动猎天使魔女游戏,进入后再返回桌面。
2、开启猎天使魔女修改器程序,重新进入游戏。
3、按下对应的快捷键即可激活相应修改功能,例如按下数字键1可获得无限生命,数字键2则提供无限魔力支持。
[数字键 1] 无限生命 (受到攻击时触发)
[数字键 2] 无限魔力
[数字键 3] 武器耐久度无限
[数字键 4] 永久二段跳
[数字键 5] 倒计时锁定
[数字键 6] 奖励关卡子弹无限
[数字键 7] 奖励关卡最高分数
[数字键 8] 无限金钱 (增加金钱时生效)
[数字键 9] 物品使用后不减少 (仅对数量大于1的物品有效)
[数字键 0] 一击必杀
[F1/F2/F3/F4] 分别实现2/4/8/16倍金钱获取
[Home] 取消所有修改功能

1、故事背景
提到贝优妮塔,我们脑海中浮现的是那个强大且迷人的魔女形象。她自信满满,在任何敌人的面前都毫不退缩,并且总能在危急时刻展现幽默的一面。
然而,贝姐并非一开始就如此霸气。

神谷英树通过这款游戏为我们揭示了贝优妮塔成长的故事。这是一款充满童趣的作品,以手绘风格生动描绘了童年时期的贝姐。虽然少了成年后的性感与魅惑,但从黑框眼镜和大辫子中依然可以辨认出她的独特之处。
这是一部适合全年龄段玩家的少女版贝优妮塔故事。
光之族“贤者”与暗之族“魔女”是两个对立阵营。某日,一位贤者与一位魔女相爱,诞下了一个禁忌之子:瑟蕾莎。

随后,贤者被流放,魔女被囚禁,小女孩瑟蕾莎成了孤儿。
尽管村子里的人都疏远她,甚至当面辱骂她是“杂种”,但因为母亲的存在,小女孩依然感受到幸福。母亲温柔而坚强,总是微笑着与女儿交流,并亲手制作了玩偶“小柴猫”送给她。

直到有一天,母亲被押入更深的禁域,瑟蕾莎再也无法见到她。陷入孤独的小女孩幸运地得到了另一位被孤立的魔女收留,并学会了魔法。同时,她还结识了好友“贞德”。
瑟蕾莎始终思念着母亲,不断做着同一个梦,梦中一个男孩对她说:“去阿瓦隆森林吧,我会给你力量,让你救出母亲。”
终于有一天,瑟蕾莎鼓起勇气悄悄进入了森林。

2、创新的游戏机制

童话般的画面为整个故事营造出温馨氛围,瑟蕾莎与场景互动时会产生花朵绽放、路灯点亮等细腻效果。
斜45°视角下的场景设计华丽,兼顾了美术风格与探索需求。

固定视角让玩家能以最佳角度观察战场,不过由于画面色彩鲜艳,偶尔会造成视觉混乱。
游戏采用冒险解谜加动作战斗的第三人称玩法,瑟蕾莎可以召唤恶魔“小柴猫”进行战斗,自身还能施展召唤、封锁等技能辅助战斗及解谜。她翩翩起舞的姿态十分可爱。

两者的合作至关重要,在两种行动模式下,分头行动有助于解谜和战斗,但魔力限制了两人之间的距离。单独行动时,虽然瑟蕾莎几乎无法攻击,但她具备跳跃、翻滚等能力。
两人都有体力条,小柴猫受攻击后会缩回瑟蕾莎手中,而瑟蕾莎体力耗尽则需要重新挑战。

刚开始游戏时,我疑惑为何要用L键和ZL来控制瑟蕾莎的动作。直到小柴猫登场后才明白,右摇杆和R、ZR键是为恶魔准备的,这样可以同时操作两者,紧密配合。只是方向控制让我有点手忙脚乱,特别是在敌人众多的情况下,既要关注瑟蕾莎的魔法,又要指挥小柴猫战斗,还要躲避攻击。
相比之下,瑟蕾莎单独行动时较为流畅,她可以拉长小柴猫进行探索,还能跃过长距离障碍。

探险场景丰富多样,“魔女藏身处”可用于记录和调和,“提尔纳诺”空间藏有许多宝物,一次未收集齐全也可重复挑战。
宝箱分布广泛,既有显眼的大路旁,也有隐藏于支线尽头,还有限时挑战类型,收集过程充满乐趣。

3、未来展望
这款外传性质的游戏带来的惊喜多于失望。
一方面,它从官方角度讲述了贝优妮塔的起源,使我们对整个故事有了更完整的理解。
另一方面,白金工作室尝试了一种新的类型,神谷英树仅负责剧情策划,其余由年轻团队完成。

玩法和风格既与本传有所区别,又保持紧密联系,新老玩家都能沉浸其中。
游戏涉及“霸凌”、“单亲”、“成长”等社会问题,看到瑟蕾莎被欺负的情节确实令人揪心。
应对这一切的方式唯有让自己变得更强大,这样才能让那些人闭嘴。
从这个角度看,游戏具有一定的现实意义。

当然,游戏也存在一些不足之处。
复杂的双摇杆操作设计新颖,但也提高了门槛,可能让低龄玩家望而却步,即使有轻松模式也不足以弥补设计上的不合理。
作为一款解谜为主的游戏,谜题设置过于简单,缺乏多样性。
这凸显了团队在游戏深度方面的经验不足。
如果能在战斗平衡性上做出调整,或许能吸引更多动作游戏爱好者。

总体而言,本作非常适合NS平台,其少子化设定和童话般的故事契合任天堂的全年龄战略。
尽管存在一些瑕疵,但它仍不失为一款精品游戏,甚至有望开拓白金工作室在解谜游戏领域的市场,吸引任天堂投资续作。
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