剑心1.24C补丁是专为《剑灵》设计的一款重要升级补丁,主要集中在修复游戏中的各种bug,并对游戏平衡性进行了细致调整。其中最引人注目的改动是对部分职业技能的优化与强化,这不仅提升了这些职业的游戏体验,也让整体战斗变得更加丰富和有趣。同时,该补丁还引入了全新的任务与副本内容,进一步增强了游戏的画面表现力和运行流畅度。

1.thedudeabides - 进入平静状态
2.iocainepowder - 瞬间死亡效果
3.pointbreak - 解除食物上限限制
4.strengthandhonor - 激活无敌模式
5.allyourbasearebelongtous - 获得直接胜利
6.whosyourdaddy - 开启神化能力
7.sharpandshiny - 加速研究进程
8.motherland - 自定义种族等级
9.daylightsavings - 调整白天时间
10.thereisnospoon - 无限法力值
11.lightsout - 切换至夜晚模式
12.daylightsavings - 白昼连续切换开关
16.PointBreak = 提升人口上限
17.iseedeadpeople = 显示完整地图
18.WhoIsJohnGalt = 加速科技研发
19.WarpTen = 快速建筑建造
20.无敌并一击必杀: whosyourdaddy
21.无限能量: thereisnospoon
22.任务失败后继续游戏: strengthandhonor
23.地图全开: iseedeadpeople
24.立即获胜: allyourbasearebelongtous
25.立即失败: somebodysetusupthebomb
26.禁止默认胜利条件: itvexesme
27.增加黄金: keysersoze [黄金数量]
28.增加木材: leafittome [木材数量]
29.同时增加黄金和木材: greedisgood [数量]
30.快速建造: warpten
31.解除人口限制: pointbreak
32.加速技能研究: whoisjohngalt
33.快速升级: sharpandshiny
34.解锁科技树限制: synergy
35.设定时间为白昼: riseandshine
36.设定时间为夜晚: lightsout
37.设定具体时间: daylightsavings [小时数]
38.锁定白昼时间: daylightsavings
39.选择种族等级: motherland [种族] [等级]
资源管理
飞龙作为需要大量数量支撑才能发挥真正实力的兵种,其本身的二本定位以及三本毒矛技能的研究完成,都意味着必须投入大量的黄金和木材资源。因此,前期合理管理资源,尽可能节省开支,成为了确保飞龙流成功成型的关键环节。在保证自身安全的前提下,尽量出售可售宝物,并减少大G的数量和补给品的购买(通常情况下保留2个即可,若局势占优甚至可以只招募1个)。
情报收集
如同任何战术体系一样,侦查始终占据着举足轻重的地位。对于飞龙流这种前期战斗力较弱、首发英雄多为先知的战术体系而言,前期侦查尤为重要。一般情况下,当英雄离开祭坛后,可以尝试等待对手的侦查单位。如果能够成功拦截,可以直接召唤狼魂,一只用于追击侦查单位,另一只前往对手基地侦察情况,而英雄则可根据判断选择一个可能的对手练级区域进行突袭。
需要注意的是,在常规道路上追击对手的侦查单位相对容易,但《魔兽争霸3》的地图中遍布树林,这些树林可能会导致狼魂失去目标。因此,在追击过程中需要适当操作,避免在树林中跟丢对手。
分矿建设
鉴于飞龙的高资源消耗,即使通过减少前期作战部队和补给品的花费省下资金,也只能略微加快飞龙登场速度,对后期数量影响有限。为了确保后期能拥有更多飞龙可用,分矿建设显得尤为关键。而水泥塔这一关键技术技能在此过程中起到了决定性作用。值得注意的是,在新版本中水泥塔属于二本科技技能,而在1.2系列版本中则是三本科技技能。
骚扰与牵制
飞龙具备强大的输出能力,一旦在二本科技下积累起足够数量,后期战斗力将极为可观。然而,对手在察觉到飞龙的存在后,往往会部署一些制空单位来增强正面作战能力,从而让飞龙在正面交锋中处于劣势。因此,在使用飞龙时应尽量避免正面交战,转而通过频繁骚扰和牵制对手,限制其正面能力的发挥。
此外,日常对局中决定采用飞龙流后,前期应尽早展开骚扰行动,尽量分散对手注意力。毕竟,飞龙越晚被发现,实战效果往往越好。
控制对空单位
遭遇战中,小歪的妖术技能目标选择至关重要。以对抗亡灵族为例,遭遇战开始后不应一味追求击杀英雄。为了更好地保护飞龙的安全,优先选择尚未使用网技能的蜘蛛施加妖术,这样可以让飞龙在遭遇战中打出更高的输出。
第一:周边侦查:虽然全面侦查不可行,但简单侦查基地周围的树林情况是一个明智的选择。特别是主要建筑物背面和侧面的树林,只要对手采用了特定战术,就能轻松发现。
第二:英雄观察:尽管树林火炮塔是一种非主流战术,但其英雄选择却颇具“主流”特征——常用英雄多为血法师。虽然选择了血法师并不一定意味着使用这套战术,但首发血法师后,采用此战术的可能性显著提高。如果敌方血法师有针对性地从某个方向骚扰我们,甚至重点打击这些位置的伐木单位,那么侦查附近情况将取得良好效果。
砍树开矿
提到趣味性较高的非主流开矿方式,大多数玩家首先想到的便是前面介绍过的看书开矿方法。这种方式对地图要求较低,只要分矿点位没有远程攻击的野怪,利用农民逐步清理掉矿点周围的树木,随后在树林中建造防御塔,用防御塔清除野怪后再让农民建造分基地即可开始采集资源。
在多人模式中,负责采集资源的玩家可以在多个点位同时采取这种方式开矿,并让己方或队友的英雄在野怪即将死亡时前来收割经验和宝物,从而最大限度地发挥这种开矿方式的作用。即便在单人对战模式中,虽然容易被对手发现而出现问题,但其可玩性依然很高。
绕后开矿
在海龟岛等特殊地图上,有些矿点背后的树林较少,且树林旁方便可建造分基地。日常对局中,我们可以通过血法师的烈焰风暴技能摧毁矿点背后的树林,并在旁边建造分基地进行采集。
需要注意的是,这种开矿方式会导致农民运输黄金的距离变长,从而降低从分矿获取经济的效率。不过,由于这种采矿方式在包括海龟岛在内的许多地图上具有白天野怪醒来后不会攻击正在采集黄金的农民的优势,整体可玩性仍然很高。
林中开矿
如果分矿点位附近(最好是背后)有大片树林,且树林覆盖在可建造建筑的土地上,那么可以直接在树林附近建造伐木场,让农民前期协助拿下附近点位后,建造伐木场开始将矿点后的树林开采出足够的空间建造分基地,之后开始采集资源。
需要注意的是,这类地图上的分矿点位通常存在仇恨范围较大的野怪。分矿开始采集时野怪一般不会攻击农民,但白天到来时,野怪醒来后往往会攻击采集中的农民。因此,选择这种开矿方式前,务必了解矿点野怪的仇恨机制。如果白天野怪会攻击农民,需提前建造防御塔或让英雄协助清理野怪。
吃树开矿
思路与上述玩法相似,但这是暗夜精灵族的专属玩法,借助丛林守护者将树木转化为树人的能力和古树吞噬树木的设定,可以从不易被对手发现的安全位置绕后开设分矿。在这种玩法中无需担心怪物仇恨问题,因为生命树的协助使得处理分矿点位变得相对简单。
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