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灵魂能力6十二项修改器

灵魂能力6十二项修改器 v1.0

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:动作格斗
  • 语言:中文
  • 大小:0.617MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2025-04-13 10:05:39
灵魂能力6十二项修改器灵魂能力6修改器
安全检测无病毒无外挂

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灵魂能力6十二项修改器是一款专为《灵魂能力6》设计的多功能辅助工具,它能为玩家提供多种特权功能。例如“无限生命”、“满魂量表”、“集魂状态持续无限制”、“超级速度”以及“子弹时间”等。其中特别值得一提的是,“一击必杀”功能可以在战斗中轻松击败对手,让游戏体验更加流畅。此外,该修改器还包含一些实用的功能,如“无限魂魄点数”(在获取或消耗魂魄点数时生效)、“无限金钱”和“无限经验”(数据更新时生效)。使用这款修改器非常简单,只需解压文件并启动游戏和修改器即可。

灵魂能力6十二项修改器特性

数字键1 - 永恒的生命值

数字键2 - 魂量表始终保持满值

数字键3 - 集魂状态永不中断

数字键4 - 超高速度移动

数字键5 - 子弹时间效果

数字键6 - 街机模式下锁定关卡时间

数字键7 - 清空敌方魂量表

数字键0 - 即刻击杀敌人

Ctrl+数字键1 - 无限魂魄点数

Ctrl+数字键2 - 任务模式下无限金钱

Ctrl+数字键3 - 任务模式下无限经验

Ctrl+数字键4 - 任务模式下无限风格经验

Home - 取消所有功能

灵魂能力6十二项修改器

灵魂能力6十二项修改器使用指南

1、将文件解压缩

2、启动游戏程序

3、运行修改器程序

注意事项:

1、“无限魂魄点数”在获得或消耗魂魄点数时激活(例如在任务模式中交换物品、打街机模式或消费魂魄点数)

2、“无限金钱”、“无限经验”、“无限风格经验”功能在数据刷新时激活(例如切换菜单或执行一次行动后)

灵魂能力6十二项修改器功能列表

1. 无限金币:拥有取之不尽的金币,可以随心所欲地购买装备和物品。

2. 永恒生命:角色生命值永远不会耗尽,能够更轻松地承受敌人的攻击。

3. 不可摧毁模式:使角色完全免疫伤害,无法被击败。

4. 快速成长:让角色迅速升级,大幅提升战斗力。

5. 自定义技能点数:自由调整角色的技能点数,打造独特的游戏策略。

6. 修改装备属性:随意更改装备属性,以更好地适应各种战斗场景。

7. 调整角色属性:根据需要自定义角色属性,以应对不同的战斗需求。

8. 改变技能等级:自由提升或降低技能等级,发挥最大优势。

9. 调整道具效果:更改道具效果,以便更有效地对抗敌人。

10. 宠物能力自定义:增强或削弱宠物的能力,使其更好地协助战斗。

11. 召唤兽能力调整:自由定制召唤兽的能力,提高其战斗效能。

12. 召唤兽等级修改:随意调整召唤兽的等级,最大化其作用。

灵魂能力6高效战斗技巧

在《灵魂能力6》中,战斗充满了各种技巧,由于按键组合丰富多样,玩家可以施展许多高难度操作,带来意想不到的效果。那么,在实际游戏中,玩家可以尝试哪些炫酷的战斗技巧呢?

以下是一些实用的战斗按键组合技:

攻击方式

A系(横斩)

- 可以攻击横向和纵向的敌人,非常适合对付移动中的目标。每个角色的AAA都有三段攻击。

- 大部分A系攻击是上段或下段,可以通过蹲下或跳跃来躲避。不过也有一些中段攻击,这类攻击通常具有较强的牵制力。

- 此外,某些招式如1A系列的大型下段横斩需要多加练习才能熟练掌握。需要注意的是,在本作中大部分下段招式不会导致敌人倒地(除非是特殊效果)。

- 还有一些特殊中段攻击(特中),这些攻击无论是站立防御还是蹲下防御都能抵挡。

B系(纵斩)

- 只能攻击纵向的敌人,容易被横移规避,因此容易引发反击。每个角色的BBB都有三段攻击。

- 优点是威力较大,且多数浮空技属于B系。但横移回避需视情况而定,有时并非轻易可行。例如索菲右手持剑,所以对对手来说左手方向的B更多见。某些B系招式带有追向效果,不能通过侧移完全规避。

K系(踢技)

- 使用手脚或身体进行的攻击,通常发生较快,部分招式具备大威力连段起始能力,也有封横移的效果。

同时按键攻击

- 方向配合A+B这种同时按下的招式,往往威力强大且具有横纵双重属性。直接按A+B可触发破防的break attack技。

- B+K、A+K则多为特定构架或特殊招式。

构与步伐

- 构是指角色进入特定姿态,可持续或限时。例如霞的御剑构和居合构为持续构;船长的214和MAXI的七星转生构为不可持续构。可持续构只要不出招就能保持,不可持续构会在一定时间后自动取消。

- 构中的招式性能优于普通状态,具体体现在速度、范围及对对手造成的状态及后续连段。

- 大部分构可在招式结束后通过按住按键或方向键进入,也可直接通过组合键或搓方向进入,如船长的214构。

- 步伐属于不可持续构的一种,但具备位移和回避效果,如索菲的双天使步避上段。步伐大多通过搓方向键进入,如NIGHTMARE的GS步、御剑的滑步、索菲的天使步。

- 几乎所有角色都具备构或步伐其中之一,部分角色两种特殊状态兼备,也有些角色两者皆无。

投技

- 防御无效。上段攻击。发生时间为17帧,近身时可抓到横移的对手。

- 使用方法为A+G/6A+G或4A+G,分别称为前投和后投。拆投时,A+G/6A+G投按A、B、K或6A、6B、6K任意键拆;后投4A+G则按4A、4B、4K任意键拆。成功拆投不掉血。

- 投技可通过蹲下或跳跃躲避(部分指令投除外),回报较高,比拆投更好,只要判断准确。

- 一些投技具备RING OUT效果,靠近边界时需格外小心。

- 游戏中还有打击后的类似投技效果(如塞万提斯的66B)、空投、蹲投(斧头、噩梦、西格飞)及将倒地对手抓起的投技,需留意。

Punish(确反)

- 确反全称确定反击,当防御了敌方有破绽的招式后,可用快速招式进行反击。此时对方无法防御,必定命中。例如,防御了御剑的2KB后,所有角色可用发动时间低于17帧的招式进行确反。

- 广义上的Punish还包括抓住对手出招空振或通过移动等方式回避对手招式后形成的反击。

Counter Hit(CH)

- 打断对方招式或击中移动中的对手会形成CH。命中时会有闪光特效,招式伤害增加。某些招式CH命中的效果会发生变化(如浮空、晕眩),从而衍生出CH连续技。

Lethal Hit(LH)

- Lethal Hit简称致命一击,使用特定招式在满足特定条件下击中对手会出现LH。命中时会有黄色爆炸特写,招式伤害增加,对手出现特定的加大硬直或大吹飞状态,根据击中部位强制爆衣,可派生更强力的连段。

- 具体条件因角色和招式不同而异,招式表中有明确标注。例如,御剑的3B在击中蹲下对手时会出现LH,索菲蒂亚的1K在击中对手GI空振时会出现LH,西格飞的A投在自身GI对手5次以上时会出现LH。

- Lethal Hit是本作的核心系统之一。

Break Attack(BA)

- 简称BA,俗称破防技,攻击时带蓝色电光效果,即使对手防御也能让自己处于有利状态。并且BA无法被对手GI,也无法用re格挡,部分BA攻击打中对手GI或RE后会出现LH效果。

- 所有角色的A+B统一为直接BA攻击,另外各种派生和构中都会出现各类BA攻击。BA攻击是本作击破对手防御手段的核心技能。

必杀槽

- 初始为0,最大两行。CE需要一行,SC需要一行,部分角色专属系统也会消耗气槽。

- 空挥、打中别人、防御、被打都会增加必杀槽。

- JUST GUARD成功、GI lv3成功、re成功、re猜拳赢都可以增加必杀槽。

- 对手先取得2场胜利时直接必杀槽+1行。

Critical Edge(CE)

- 简称CE,类似超杀。发动指令均为A+B+K,消耗一行必杀槽。

- 每个角色都有独特必杀演出及效果。

- 攻击发生前会有一段时间的特写演出,特写发生前可被打断。

- 特写演出之前每个人都会有准备动作,脚上闪黄光。此时要注意。特写发生后,如果保持防御状态或站立状态,是可以继续做出回避动作来闪避掉对手CE的。

- 本作的CE可被GI和RE,也可被SC爆气打断。部分角色例外,如吉光CE带BA破防效果。

- 本作的CE发动较快,即便防御后也没有太大确反机会,跟在连段中的CE伤害会有递减。

Soul Charge(SC)

- 简称SC,俗称爆气,发动指令为4A+B+K,消耗一行气槽。

- 爆气只能在未受攻击状态下使用,无需准备帧,可立即使用,使用后出现特写画面,结束后震开对手。

- 爆气后招式攻击力变为1.2倍,部分招式性能强化,部分招式会有后续派生,所有招式变为chip damage即对手防御也会略微掉血。

- 爆气后如有一行气可使用CE。

- 爆气持续时间约8秒,期间计时停止,受到攻击或使用特定招式时会加速SC计时槽的消耗。

Chip Damage(CD)

- 俗称裂甲攻击,简称CD技。效果是命中对手防御状态也能让对手掉血的招式。

- 所有角色爆气后的全部招式均有chip damage效果。

- CD效果可通过JG避免。

Guard Break(崩防)

- 对手不停防御会消耗防御耐久值,当体力槽闪红光时,一般再防御一记强力攻击防御就会崩溃,进入崩防状态。

- 崩防状态一定会打出COUNTER HIT,是连段的好时机。

- 本作中除了不停防御外,GI空振和RE空放也会消耗耐久值,在耐久值全满情况下,8次GI空振、6次RE空振会让血条闪红。

Unblockable Attack(UA)

- 通称防御不能技或带火技,特征是攻击效果带火焰。无法被防御或者GI、JG。带火的投技无法被拆投。

Just Frame(JF)

- JF通常指需要特定操作条件才能达成的招式,俗称最速。具体包括fast press等;表现为发出后角色会白色闪光,JF技的性能要比普通版招式的性能更强。

- JF技对操作和熟练度要求较高,例如噩梦和西格飞的aga最速要求在G取消A攻击后的5帧内再按A,需用“刷键”手法;还有需要在前一招特定帧数时按下特定键才能出后一招的招式。

角色专属系统

- 部分角色自带专属系统,详情请参照专门的角色攻略贴。例如ZASARAMEL可给敌人附加时间停止效果;nightmare在特定招式后会附加邪气状态,强化部分招式;吉光会消耗二分之一行气槽强化特定招式等...

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • MD5值:
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