脑叶公司手游是一款充满创意与挑战性的模拟经营类游戏。这款游戏由SpaceCan开发并推出,玩家将化身为一家神秘公司的新晋领导者,通过招募员工、探索未知领域以及收集奇异生物和物品,来构建属于自己的商业帝国。这些收集到的奇特资源可以被出售给其他公司以获取利润。游戏拥有精美的画面和多样化的玩法机制,吸引了众多玩家的喜爱。如果你对模拟经营感兴趣,那么这款游戏绝对不容错过。

1、在这款游戏中,你将成为一个怪物管理团队的负责人,专注于怪物的管理和运营,并不断壮大你的怪物队伍。
2、利用这些怪物,你可以开发出一种全新的能源形式,这种能源同样需要精心收集与维护。
3、提升怪物的工作效率,确保它们能够更高效地完成任务。
4、保持最佳的生产状态,同时规避怪物异常带来的各种问题。
1. 游戏中,你需要不断捕捉各类怪物,并解锁新的食物种类,丰富游戏体验。
2. 对怪物进行培养,通过销售怪物获得奖励,逐步扩大你的势力。
3. 游戏设有多个部门,根据你的策略逐步解锁这些部门,拓展业务范围。
4. 游戏设计独特,操作刺激,带来前所未有的挑战乐趣。
尽管在脑叶公司的设定中,为了追求能源产出可以牺牲员工,但在实际游戏过程中,我们往往会对自己亲手打造的小人产生深厚感情。因此,实现零伤亡的核心抑制便成为了许多玩家的目标。经过多次尝试与调整,我成功以零减员的状态完成了当前版本所有核心的抑制任务。
接下来,我将分享我的心得,按照上层、中层和下层的顺序逐一讲解。
(由于上层四个核心相对简单,完成零减员后未保留截图。中层和下层的零减员通关均有详细记录。)
鉴于目标是零伤亡,我的打法会偏向保守策略。

【上层】
上层的四个核心设计巧妙,是对玩家基本功的一次小测验。
控制部:工作指令混乱,考验玩家从对话中提取信息及随机应变的能力;
情报部:画面马赛克化,检验玩家对游戏机制的熟悉程度;
安保部:禁止治疗,测试玩家调度员工减少伤害的技巧;
培训部:员工属性降低,评估玩家对员工属性的理解与掌握。
为了实现零减员,建议优先处理较难的核心。如果等到收容了大量高级异常后再去应对培训部Hod,难度将大幅提升。
推荐顺序为:
培训部Hod > 控制部Malkuth > 安保部Netzach ≈ 情报部Yesod
【培训部Hod】
Hod核心会削弱所有员工的属性值和等级,随着逆流等级的提高,削弱效果也会增强。
当逆流等级为1时,所有员工属性减少15;
当逆流等级为2时,所有员工属性减少25,且切换至一般滤镜;
当逆流等级为3时,所有员工属性减少35,且切换至较差滤镜。

若想轻松实现零减员,需满足以下三个条件:
1. 配备幸福机。
2. 收集的高级异常较少。
3. 尽早挑战。
在抑制Hod时,尽量安排高级员工参与工作。初期影响较小,此时可让高属性员工优先处理危险异常,积累能量。后期避免接触危险异常,将员工送入幸福机提升属性(注意副作用),仅留少数高属性员工应对逆流,其余员工专注于低风险任务即可。
总结:能力高时专注高风险任务,能力低时转向低风险任务;善用幸福机恢复状态;避免让高级异常参战。
【控制部Malkuth】
Malkuth核心会在不同逆流等级调换工作类型,例如本能变为洞察,洞察变为压迫等。每个逆流等级对应不同的调换规则,直到员工开始工作前都无法确定具体类型。达到四级逆流后无法取消工作安排,但可通过移动员工取消任务。
AI boss战概述
通关要求为达到6级逆流并收集所有能源。战斗过程中存在特殊debuff,分为三个阶段触发。
第一阶段开始时进入,第二阶段于逆流2级时激活,第三阶段于逆流4级时启动。
必须依靠如苹果之类的优质WAW异常作为发电机,而Aleph类则不宜使用。

控制部boss战
第一形态会随机打乱工作类型,第三形态则无法取消工作安排。
这主要看运气,需选择成功率高的三种工作类型,并配备能够制服逃逸异常的WAW异常,如苹果、皮皮鲨和黑天鹅。
难点在于心情条,偏好单一或遇到Aleph类异常时尤为棘手。
奖励包括员工加速、LOB点结算增加及该区域不受心情条影响,建议在完成培训部和安全部boss战后再挑战。

情报部boss战
第一形态施加马赛克效果,使除设施外的页面难以辨认;第二形态覆盖整个设施;第三形态进一步模糊界面并改变颜色,同时伴有页面扭曲。
尽管视觉干扰强烈,仍按常规策略应对即可。
难点在于心情条和随机事件,需借助暂停放大功能准确识别并妥善处理。
奖励为增加PEbox获取量,该部门不受心情条影响,建议提前准备。

安全部boss战
第一形态禁止员工回血回蓝,第二三形态则自动回满血。
需装备高抗性防具和高成功率WAW异常,确保无一异常逃脱。拟态甲、尸山甲或乐队甲可助通关,数量越多越轻松。
难点在于随机事件,心情条可分配抗性较低的员工工作,但随机事件处理困难。若缺乏拟态甲和红盾子弹,则需群攻,在事件造成重大伤害前迅速解决。

奖励为全员回血(外部效率减半)及该部门不受心情条影响,建议提前挑战为控制部做准备。
1. 白夜
不满时发动精神攻击,偏好暴力和玩耍。
建议安排两位四级及以上员工轮流值班进行互动,非闪烁状态使用特殊能力可治愈HP,蓝色闪烁有一定几率致死,红色/紫色闪烁则必死。长期心情不佳会导致全面崩溃。
2. 红鞋子
不满时不攻击,喜欢清洁和交流。
最好派遣男性员工进行清洁或交流维持心情,避免女性员工靠近,以免被魅惑带离并引发杀戮。
3. 蜘蛛
不满时发动精神攻击,喜欢喂食其次是玩耍。
建议派遣二级及以上女性员工喂食,男性有较高概率被吞食,而女性仅有小概率损失心智。
4. 美女与野兽
不满时发动物理攻击,喜欢暴力其次是玩耍和清洁。
不建议对其使用暴力,否则有很大可能直接杀死员工。
1、游戏操作简单易上手,所有内容均可快速体验。
2、创新经营战斗游戏,怪物由你创造并用于各种任务。
3、隐藏彩蛋丰富,集齐所有彩蛋可获得最终大奖。
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